Quebra-cabeça
Envie uma imagem ou cole uma URL, escolha o número de peças e seu quebra-cabeça está pronto para jogar.
Envie um diagrama, uma pintura ou uma foto do passeio escolar, e ela vira um passatempo em segundos — peças, etiquetas, objetos ocultos. A dificuldade é uma configuração, não um redesenho.
Número de peças e imagem de apoio são configurações, com pré-visualização ao vivo. O arquivo original nunca é recortado manualmente.
Envie uma imagem ou cole uma URL, escolha o número de peças e seu quebra-cabeça está pronto para jogar.
Cartões de texto, imagem ou áudio que os jogadores conectam traçando uma linha entre eles.
O clássico jogo de virar e formar pares, feito com qualquer combinação de cartões de texto, imagem e áudio.
Seu próprio jogo de bingo com itens sorteados, padrões de vitória e prêmios — você sorteia, a turma joga.
Os jogadores arrastam cada cartão para a categoria a que pertence.
O jogo de cartas de colecionar conjuntos de quatro, distribuído para uma sala de jogadores.
Cartões embaralhados que os jogadores arrastam de volta para a sequência correta.
O irmão mais difícil do quebra-cabeça: deslize as peças até a imagem ficar completa de novo.
Transforme qualquer imagem em uma cena de objetos ocultos — uma página digital de procurar e achar.
Coloque o diagrama do livro didático, digite as etiquetas e deixe os alunos arrastá-las até o lugar certo.
Uma rodada de objetos ocultos sobre uma obra de arte obriga a olhar com calma — e dá um assunto para conversar a cada descoberta.
Um quebra-cabeça de doze peças com a foto do passeio, jogável em um tablet, pronto em dois minutos.
O original é mantido, e o passatempo é gerado a partir dele — assim você pode mudar o tipo depois.
Número de peças, imagem de apoio, tamanho da grade — com pré-visualização ao vivo enquanto você ajusta.
Conclusão por jogador com o acompanhamento de resultados ativado, e uma mensagem opcional quando a imagem é concluída.
Qualquer imagem razoavelmente nítida funciona — imagens maiores continuam nítidas com mais peças.
No Memory e no jogo de associação, sim: os cartões aceitam texto, imagem ou áudio em qualquer combinação.
Você envia o que tem permissão para usar. Não há banco de imagens nem rastreamento adicionado.
Gratuito para 60 sessões de jogo por mês. Sem cartão, sem prazo de teste.