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Tema · Passatempos de imagem

Uma imagem. Seis jeitos de fazer a turma olhar de perto para ela.

Envie um diagrama, uma pintura ou uma foto do passeio escolar, e ela vira um passatempo em segundos — peças, etiquetas, objetos ocultos. A dificuldade é uma configuração, não um redesenho.

9
geradores neste tema
0
edição de imagem necessária
1 min
do envio ao quebra-cabeça pronto para jogar
Quebra-cabeça · pré-visualização ao vivo

Número de peças e imagem de apoio são configurações, com pré-visualização ao vivo. O arquivo original nunca é recortado manualmente.

Comece pelo que você já tem

— escolha o ponto de partida, nós selecionamos os geradores.

Os geradores de imagem

Todos os geradores aqui partem de um conteúdo que você já tem

Quebra-cabeça

Envie uma imagem ou cole uma URL, escolha o número de peças e seu quebra-cabeça está pronto para jogar.

Você traz One image 1 min

Jogo de associação

Cartões de texto, imagem ou áudio que os jogadores conectam traçando uma linha entre eles.

Você traz Pairs of media 3 min

Memory

O clássico jogo de virar e formar pares, feito com qualquer combinação de cartões de texto, imagem e áudio.

Você traz Pairs of media 3 min

Bingo

Seu próprio jogo de bingo com itens sorteados, padrões de vitória e prêmios — você sorteia, a turma joga.

Você traz Your content 2 min

Jogo de categorias

Os jogadores arrastam cada cartão para a categoria a que pertence.

Você traz Your content 2 min

Jogo de quartetos

O jogo de cartas de colecionar conjuntos de quatro, distribuído para uma sala de jogadores.

Você traz Your content 2 min

Ordenação

Cartões embaralhados que os jogadores arrastam de volta para a sequência correta.

Você traz Your content 2 min

Quebra-cabeça deslizante

O irmão mais difícil do quebra-cabeça: deslize as peças até a imagem ficar completa de novo.

Você traz One image 1 min

Objetos ocultos

Transforme qualquer imagem em uma cena de objetos ocultos — uma página digital de procurar e achar.

Você traz Image + list 6 min

Como os professores usam o tema de imagem

Ciências · diagramas

Rotule a célula, não a folha de exercícios

Coloque o diagrama do livro didático, digite as etiquetas e deixe os alunos arrastá-las até o lugar certo.

Arte e história

Olhe para a pintura por mais de oito segundos

Uma rodada de objetos ocultos sobre uma obra de arte obriga a olhar com calma — e dá um assunto para conversar a cada descoberta.

Educação infantil

A foto da turma como recompensa

Um quebra-cabeça de doze peças com a foto do passeio, jogável em um tablet, pronto em dois minutos.

1 Envie ou cole uma URL

O original é mantido, e o passatempo é gerado a partir dele — assim você pode mudar o tipo depois.

2 Defina a dificuldade

Número de peças, imagem de apoio, tamanho da grade — com pré-visualização ao vivo enquanto você ajusta.

3 Acompanhe quem terminou

Conclusão por jogador com o acompanhamento de resultados ativado, e uma mensagem opcional quando a imagem é concluída.

Perguntas sobre passatempos de imagem

Quais tamanhos de imagem funcionam melhor?

Qualquer imagem razoavelmente nítida funciona — imagens maiores continuam nítidas com mais peças.

Posso usar áudio em vez de imagem?

No Memory e no jogo de associação, sim: os cartões aceitam texto, imagem ou áudio em qualquer combinação.

Preciso ter os direitos da imagem?

Você envia o que tem permissão para usar. Não há banco de imagens nem rastreamento adicionado.

Outros temas

mesmo editor, um jeito diferente de pensar

Envie um diagrama e tire uma aula inteira dele.

Gratuito para 60 sessões de jogo por mês. Sem cartão, sem prazo de teste.