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Fonctionnalités Multijoueur
Multijoueur

Un lien au tableau. Toute la classe dans la même activité.

Certaines activités se jouent en équipes, d'autres comme un jeu interactif à tour de rôle, et d'autres encore permettent aux joueurs de se défier pour terminer en premier. Les joueurs rejoignent depuis leur propre appareil — sans compte, sans installation.

Pas de compte joueur On rejoint depuis n'importe quel téléphone ou ordinateur Se combine avec le suivi des résultats
Session en équipes · vue projecteur Manche en cours
Scores en direct
8 joueurs ont rejoint Jouer en équipes

Choisis le mode qui convient au cours

Démo interactive avec des données d'exemple — clique un peu partout.

Scores en direct Jouer en équipes
Chaque générateur affiche des icônes pour les modes qu'il prend en charge — cherche défi, équipes ou tour de rôle dans la vue d'ensemble des activités. Activités
Étape 1

Choisis une activité multijoueur

Les mots croisés et les jeux de mots se jouent en course ou en équipes ; les jeux de plateau, le Memory et le jeu des familles se jouent à tour de rôle ; le bingo se joue avec toute la salle.

Étape 2

Partage le lien ou le QR code

Les joueurs l'ouvrent sur leur propre appareil et se lancent. Pas d'appli, pas de connexion, pas d'e-mail.

Étape 3

Joue, puis garde les données

Avec le suivi activé, la partie atterrit dans ton rapport de résultats — le jeu fait donc aussi office de contrôle des acquis.

Avant que la sonnerie retentisse

Quelles activités proposent le multijoueur ?

Repère les icônes multijoueur dans la vue d'ensemble des activités : en équipe, défi ou à tour de rôle. Les casse-têtes de mots se jouent en course ou en équipe ; les jeux de cartes et de plateau, à tour de rôle.

Les joueurs ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Ils ouvrent le lien, saisissent un nom si tu en demandes un, et jouent.

Et si un élève n'a pas d'appareil ?

Mets-les en binôme — les modes en équipe sont faits pour les écrans partagés, et le vidéoprojecteur peut suffire à toute la classe.