Générateur d'images à légender
Téléverse un schéma, une carte ou une photo et clique dessus à chaque endroit qui mérite une étiquette. Chaque clic ajoute un repère et demande sa réponse — rien à aligner ensuite.
Téléverse une image, dépose des légendes dessus, et les joueurs remettent chaque légende à sa place.
Téléverse un schéma, une carte ou une photo et clique dessus à chaque endroit qui mérite une étiquette. Chaque clic ajoute un repère et demande sa réponse — rien à aligner ensuite.
Le repère sur l'image et la ligne dans la liste ne font qu'un. Fais glisser un repère pour le déplacer, ajuste-le avec les flèches du clavier, et laisse Puzzel les numéroter dans le sens de la lecture.
Les joueurs lisent les numéros et écrivent chaque réponse, ou font glisser les étiquettes depuis un bac directement sur les emplacements que tu as marqués.
Un carré numéroté masque ce qu'il désigne. Un petit point marque l'endroit exact à la place, avec son numéro à côté.
Une étiquette peut être une image ou un enregistrement au lieu d'un mot — elle prend la place de la réponse, et les joueurs font glisser la bonne image sur le bon emplacement.
L'ensemble des réponses est proposé sous forme de réserve, soit en menu déroulant sur chaque champ de réponse, soit en liste à un clic.
Termine par un message à toi, une image, des confettis et un lien vers la suite.
Deux joueurs s'affrontent sur la même image à légender et suivent la progression de l'autre.
Ouvre une image à légender toute prête et joues-y comme le feront tes élèves.