Une chasse qui se déverrouille toute seule
Écris une étape pour chaque endroit que tes joueurs doivent atteindre. Chacune porte un code, et saisir ce code ouvre l'étape suivante — la chasse se déroule donc toute seule pendant que tu regardes.
Une suite d'épreuves ; chacune se termine par un code qui débloque la suivante.
Écris une étape pour chaque endroit que tes joueurs doivent atteindre. Chacune porte un code, et saisir ce code ouvre l'étape suivante — la chasse se déroule donc toute seule pendant que tu regardes.
Cache un mot ou un nombre à chaque endroit et saisis-le dans le champ code de l'étape correspondante. Les majuscules et les espaces sont pardonnées, donc un code écrit au marqueur sur une carte fonctionne encore quand on le tape à la va-vite.
Une étape peut contenir un lien — un plan, une vidéo ou une autre activité Puzzel dont la réponse est le code. Les joueurs obtiennent un bouton sur la carte et une bannière pour revenir.
En séquence, chaque étape attend celle qui la précède. Dans l'ordre libre, toutes les étapes sont ouvertes en même temps — ce qu'il te faut quand trente joueurs feraient sinon la queue au même endroit.
Téléverse une image de ton lieu, de ton établissement ou d'une île que tu as dessinée, et dépose chaque étape dessus. Les joueurs obtiennent des épingles numérotées reliées par un tracé en pointillés plutôt qu'une rangée de cartes.
Donne une date et une heure à une étape et elle reste fermée jusque-là, quoi qu'on ait résolu par ailleurs — un calendrier à rebours plutôt qu'un parcours à travers un bâtiment.
Définis combien de codes erronés une étape supporte et combien de temps elle se bloque ensuite. Un court compte à rebours suffit à empêcher une équipe de taper tous les mots écrits au mur.
Le dernier code met fin à la chasse. Le message de fin, c'est là que tu leur dis quoi faire ensuite — montrer cet écran à l'accueil, revenir chercher le badge, se retrouver au portail.
Les joueurs rejoignent une même session et partagent un tableau : un code trouvé par l'un d'eux ouvre l'étape suivante pour tout le monde. Tu suis la progression depuis ton propre écran.
Une chasse que quelqu'un a déjà créée, jouée comme tes joueurs joueront la tienne.