Un taquin à partir de n'importe quelle image
Téléverse une photo ou une illustration et elle devient une grille de tuiles dont une est retirée — les joueurs font glisser les autres pour tout remettre en place.
Le grand frère costaud du puzzle : fais glisser les tuiles jusqu'à reconstituer l'image.
Téléverse une photo ou une illustration et elle devient une grille de tuiles dont une est retirée — les joueurs font glisser les autres pour tout remettre en place.
Trois sur trois, c'est le taquin classique à huit tuiles. Chaque ligne et chaque colonne en plus rendent la grille nettement plus difficile à démêler.
Chaque tuile est numérotée par défaut, donc sa place ne fait jamais de doute. Retire les numéros et les joueurs devront lire l'image à la place.
Une copie pâle de l'image finie se trouve derrière les tuiles. Désactive-la et les joueurs devront deviner la composition au fur et à mesure qu'ils glissent.
Le niveau de difficulté détermine le nombre de coups de mélange appliqués à la grille avant que quiconque la voie — la même grille, un chemin de retour bien plus long.
Transforme-le en défi en face à face : la progression se met à jour en direct, et le premier à finir voit apparaître la fenêtre du gagnant.
Ajoute un compte à rebours pour transformer le casse-tête en course, et décide de ce que voient les joueurs quand le temps est écoulé.
Faire glisser des tuiles, ça se fait au doigt ou à la souris : celui-ci ne peut donc pas être imprimé — pour le papier, essaie plutôt les mots croisés ou les mots mêlés.
Ouvre un exemple prêt à l'emploi et joue-y exactement comme le feraient tes joueurs.