Krzyżówka
Wpisz swoje słowa i definicje; siatka buduje się sama na twoich oczach, gotowa do stylizacji, udostępnienia i osadzenia.
Generowane działania na wybranym przez ciebie poziomie, sudoku w pięciu rozmiarach oraz generatory kart i zdań z liczbami. Poziom trudności to ustawienie, a łamigłówki powstają za ciebie.
Wybierz poziom, działania i liczbę kroków w jednym zadaniu; pytania są generowane, a nie wpisywane. Informacja zwrotna przy każdym zadaniu to jeden przełącznik.
Wpisz swoje słowa i definicje; siatka buduje się sama na twoich oczach, gotowa do stylizacji, udostępnienia i osadzenia.
Karty z tekstem, obrazem lub dźwiękiem, które gracze łączą, rysując między nimi linię.
Klasyczne pary do odkrywania i dopasowywania, złożone z dowolnych kart z tekstem, obrazem i dźwiękiem.
Strona z działaniami, która odsłania ukryte zdanie w miarę ich rozwiązywania.
Wpisz swoje zdania, kliknij słowa, które mają stać się lukami, i ćwiczenie gotowe.
Sudoku wygenerowane w kilka sekund, na wybranym przez ciebie poziomie trudności.
Ćwiczenie rachunkowe na poziomie klasy generuje działania od nowa, więc ci, którzy skończą pierwsi, dostają świeżą rundę zamiast klucza odpowiedzi.
W Memory i grze w pary na jednej karcie jest działanie, a na drugiej odpowiedź — ułamki, potęgi, cokolwiek akurat przerabiacie.
2×2 z obrazkami dla najmłodszych, 3×3 dla reszty i tryb pojedynku, gdy dwóch graczy chce tej samej siatki.
Działania i sudoku generują się same; typy oparte na kartach i zdaniach przyjmują twoje własne wyrażenia i odpowiedzi.
Poziom trudności, działania i liczba kroków w zadaniu dla ćwiczeń rachunkowych; rozmiar siatki i poziom trudności dla sudoku — z podglądem na żywo.
Link lub kod QR dla klasy, a przy włączonym śledzeniu wyników — wynik każdego gracza pokazujący, które działania poszły źle.
Nie w ćwiczeniu rachunkowym ani w sudoku — jedno i drugie powstaje na podstawie ustawionego poziomu. Generatory kart i zdań korzystają z tego, co wpiszesz.
Tak — informacja zwrotna przy każdym działaniu to ustawienie, a przy włączonym śledzeniu strona wyników przechowuje każdą odpowiedź.
Tak — przypisz każdej wartości obraz, a siatka zamieni się w sudoku obrazkowe, w dowolnym z pięciu rozmiarów.
Za darmo do 60 sesji gry miesięcznie. Bez karty, bez odliczania okresu próbnego.