Przejdź do treści
To podgląd nowej wersji Puzzel.org Wróć do obecnej strony
Temat · Łamigłówki szyfrowe

Ukryj odpowiedź za zamkiem, na który klasa musi zapracować.

Szyfry, zamki szyfrowe i działania, które blokują coś realnego — następną stację, pracę domową, drzwi escape roomu. Poziom trudności ustawiasz ty, a generator pilnuje, żeby dało się to rozwiązać.

5
generatorów w tym temacie
1
wiadomość końcowa na aktywność, w której ukryjesz nagrodę
6
stacji w poszukiwaniu skarbów? Decyzja należy do ciebie.
Zamek szyfrowy · podgląd na żywo

Odsłoń część znaków, żeby obniżyć poziom trudności, a nagrodę umieść w wiadomości końcowej.

Zacznij od tego, co już masz

— wybierz materiał, a my podpowiemy generatory.

Generatory szyfrowe

Każdy generator tutaj działa na treściach, które już masz

Jak nauczyciele korzystają z tematu szyfrowego

Wydarzenia całoszkolne

Escape room, który mieści się w jednej lekcji

Poprowadź poszukiwanie skarbów przez kolejne stacje: każda kończy się kodem, który otwiera następne wyzwanie.

Matematyka

Ćwiczenie, które kończy się odkryciem

Ćwiczenia rachunkowe, za których odpowiedziami kryje się zdanie warte przeczytania.

Odporne na zastępstwa

Lekcja, która prowadzi się sama

Zamek szyfrowy z ukrytą za nim wiadomością nie wymaga tłumaczenia przez nauczyciela — instrukcją jest sam zamek.

1 Zapisz sekret

Zdanie, link, instrukcja do następnego kroku. Cała reszta powstaje wokół tego.

2 Wybierz zamek

Szyfr, zamek szyfrowy, działania albo łańcuch stacji — i to, ile znaków rozdasz za darmo.

3 Patrz, jak się otwiera

Przy włączonym śledzeniu wyników widzisz próby na żywo, więc wiesz, kto utknął, zanim ci to powie.

Pytania o łamigłówki szyfrowe

Czy mogę połączyć kilka łamigłówek w łańcuch?

Tak — poszukiwanie skarbów łączy stacje, a każdą odblokowuje kod z poprzedniej.

Czy za rozwiązanie może czekać nagroda?

Wiadomość końcowa może zawierać tekst, kod do prawdziwej kłódki albo link do następnej aktywności.

Czy te łamigłówki działają na papierze?

Kilka drukuje się bez problemu — kryptogramy i ćwiczenia rachunkowe sprawdzają się jako kartki, a kod sprawdzacie w klasie.

Inne tematy

ten sam edytor, inny rodzaj myślenia

Zbuduj zamek. Klasa znajdzie klucz.

Za darmo do 60 sesji gry miesięcznie. Bez karty, bez odliczania okresu próbnego.