Ćwiczenie rachunkowe
Strona z działaniami, która odsłania ukryte zdanie w miarę ich rozwiązywania.
Szyfry, zamki szyfrowe i działania, które blokują coś realnego — następną stację, pracę domową, drzwi escape roomu. Poziom trudności ustawiasz ty, a generator pilnuje, żeby dało się to rozwiązać.
Odsłoń część znaków, żeby obniżyć poziom trudności, a nagrodę umieść w wiadomości końcowej.
Strona z działaniami, która odsłania ukryte zdanie w miarę ich rozwiązywania.
Podane przez ciebie zdanie, zaszyfrowane. Gracze łamią szyfr, żeby odczytać ukrytą wiadomość.
Cyfrowy zamek: gracze wybierają właściwe karty, żeby znaleźć otwierający go kod.
Łańcuch zadań; każde kończy się kodem, który odblokowuje następne.
Sudoku wygenerowane w kilka sekund, na wybranym przez ciebie poziomie trudności.
Poprowadź poszukiwanie skarbów przez kolejne stacje: każda kończy się kodem, który otwiera następne wyzwanie.
Ćwiczenia rachunkowe, za których odpowiedziami kryje się zdanie warte przeczytania.
Zamek szyfrowy z ukrytą za nim wiadomością nie wymaga tłumaczenia przez nauczyciela — instrukcją jest sam zamek.
Zdanie, link, instrukcja do następnego kroku. Cała reszta powstaje wokół tego.
Szyfr, zamek szyfrowy, działania albo łańcuch stacji — i to, ile znaków rozdasz za darmo.
Przy włączonym śledzeniu wyników widzisz próby na żywo, więc wiesz, kto utknął, zanim ci to powie.
Tak — poszukiwanie skarbów łączy stacje, a każdą odblokowuje kod z poprzedniej.
Wiadomość końcowa może zawierać tekst, kod do prawdziwej kłódki albo link do następnej aktywności.
Kilka drukuje się bez problemu — kryptogramy i ćwiczenia rachunkowe sprawdzają się jako kartki, a kod sprawdzacie w klasie.
Za darmo do 60 sesji gry miesięcznie. Bez karty, bez odliczania okresu próbnego.