Gerador de objetos escondidos
Carrega uma imagem cheia de coisas e recorta peças dela. Os jogadores veem cada peça e clicam no sítio de onde foi recortada — um Onde está o Wally à tua maneira.
Transforma qualquer imagem numa cena de objetos escondidos — uma página digital de procurar e encontrar.
Carrega uma imagem cheia de coisas e recorta peças dela. Os jogadores veem cada peça e clicam no sítio de onde foi recortada — um Onde está o Wally à tua maneira.
Arrasta uma caixa à volta de algo na imagem e esse recorte passa a ser o que os jogadores procuram. Roda uma peça e ela revela menos — vão ter de olhar duas vezes.
Os jogadores recebem uma única peça para procurar e a seguinte aparece quando a encontram — com uma barra de progresso por baixo da imagem.
Escreve uma pista para cada peça — ou usa uma imagem ou um som — e os jogadores chegam ao sítio pela leitura, em vez de compararem o que veem.
Baralha as peças para que cada jogador as procure por uma ordem diferente.
Um clique errado mostra uma cruz e bloqueia a imagem por instantes, para que ninguém percorra a cena a clicar em tudo.
Termina com uma mensagem tua, uma imagem, confetes e uma ligação para o que vem a seguir.
Abre uma atividade de objetos escondidos já pronta e joga-a como os teus alunos vão jogar.