Vê em que pergunta a turma ficou presa — não só quem terminou.
Ativa o acompanhamento, escolhe que dados os jogadores partilham contigo e cada tentativa chega enquanto observas. Sem contas para os alunos, sem ginástica com folhas de cálculo.
Uma linha por tentativa. Abre uma para veres todas as respostas.
Demonstração interativa com dados de exemplo — explora à vontade.
Ativa o acompanhamento
Um interruptor nas definições de acompanhamento da atividade — mais os campos de registo que queres que os jogadores preencham.
Partilha a ligação ou o código QR
Os jogadores escrevem apenas os campos que pediste. Não se recolhe mais nada — sem recolha de e-mails, sem impressão digital do dispositivo.
Lê enquanto eles jogam
O relatório atualiza-se em direto, para poderes parar a aula e voltar a explicar a pergunta que está a correr mal.
Campos de registo
Ativa um campo e ele aparece no ecrã inicial. Com tudo desativado tens uma sessão totalmente anónima que continua a reportar a dificuldade de cada pergunta.
Vão ser pedidos 2 campo(s) aos jogadores antes de começarem.
Teus, e só teus
Antes de o ativares
Sim. Com todos os campos desativados continuas a ter a dificuldade de cada pergunta, as pontuações e os tempos — só não sabes quem fez o quê.
Um jogador a abrir uma atividade. Voltar a jogar a mesma atividade não conta duas vezes e as tuas próprias pré-visualizações nunca contam.
Sim — exporta-os a partir do painel, por tentativa ou por pergunta, prontos para a folha de cálculo que já usas.