Βαθμολογείς ήδη στο Google Classroom; Σύνδεσέ το.
Το Puzzel LMS είναι για σχολεία που θέλουν ολόκληρη τη σελίδα του μαθήματος μέσα στο Puzzel. Αν το σχολείο σου ζει ήδη στο Google Classroom, κράτα την τάξη σου εκεί: ανάθεσε τη δραστηριότητα στο Classroom, και η βαθμολογία κάθε μαθητή επιστρέφει μόνη της στο βαθμολόγιο.
Google Classroom
Το Puzzel δημιουργεί τη δραστηριότητα ως εργασία σε μία από τις τάξεις σου. Οι μαθητές την ανοίγουν από το Classroom, παίζουν στο Puzzel, και η βαθμολογία τους καταλήγει στο βαθμολόγιο του Classroom.
- Κάθε εκπαιδευτικός συνδέει τον δικό του λογαριασμό Google, από τις Συνδεδεμένες εφαρμογές στον πίνακα ελέγχου.
- Το Puzzel ζητά δύο δικαιώματα Classroom: να βλέπει τις τάξεις σου, και να δημιουργεί εργασίες και τους βαθμούς τους.
- Το σχολείο σου διαχειρίζεται τους λογαριασμούς Google; Τότε ο διαχειριστής IT εγκρίνει το Puzzel μία φορά, στην κονσόλα Google Admin, για όλους.
Πώς λειτουργεί η σύνδεση
- Σύνδεσε το Google Classroom μία φορά Από τις Συνδεδεμένες εφαρμογές στον πίνακα ελέγχου, ή την πρώτη φορά που κάνεις ανάθεση. Η σύνδεση ανήκει στον λογαριασμό σου, όχι σε μία δραστηριότητα.
- Διάλεξε τάξη, βαθμούς και προθεσμία Άνοιξε το μενού μιας δραστηριότητας και επίλεξε Ανάθεση με βαθμούς. Αξίζει 100 βαθμούς αν δεν το αλλάξεις, και η προθεσμία είναι προαιρετική.
- Οι μαθητές συνδέονται με Google και παίζουν Η εργασία ανοίγει τη δραστηριότητα στο Puzzel. Οι μαθητές συνδέονται με τον σχολικό τους λογαριασμό Google: χωρίς λογαριασμό Puzzel, χωρίς κωδικό για πληκτρολόγηση.
- Η βαθμολογία καταλήγει στο βαθμολόγιο Μόλις τελειώσουν. Αν ξαναπαίξουν, μετράει η καλύτερή τους βαθμολογία.
- Η βαθμολογία, από το σύνολο βαθμών που επέλεξες
- Η καλύτερη προσπάθειά τους, αν ξαναπαίξουν
- Τι απάντησε κάθε μαθητής
- Τα αποτελέσματά σου ανά δραστηριότητα και ανά μαθητή
Ανάθεσε την ίδια δραστηριότητα σε περισσότερες από μία τάξεις: κάθε μία παίρνει τη δική της εργασία στο Classroom, και μπορείς να σταματήσεις τον συγχρονισμό μίας χωρίς να πειράξεις τις άλλες. Κάθε δραστηριότητα με βαθμολογία ανά μαθητή λειτουργεί· το παιχνίδι σε ομάδες ή αίθουσα όχι. Η αποστολή βαθμολογιών σε βαθμολόγιο είναι μέρος ενός επί πληρωμή προγράμματος.
Για τον διαχειριστή IT σου
Τα σχολεία που χρησιμοποιούν το Google Workspace for Education συχνά επιτρέπουν μια εφαρμογή τρίτου μέρους μόνο αφού την εγκρίνει ένας διαχειριστής — τόσο για εκπαιδευτικούς όσο και για μαθητές. Ο πιο γρήγορος δρόμος: πάτησε Αίτημα πρόσβασης στην οθόνη της Google, και το αίτημα καταλήγει στον διαχειριστή σου.
Για τον διαχειριστή σου, στην κονσόλα Google Admin: Security → Access and data control → API controls → App access control → Configured apps → Configure new app, αναζήτησε το client ID παρακάτω, επίλεξε Puzzel.org, διάλεξε τις οργανωτικές μονάδες, και δώσε του πρόσβαση στο Google Sign-in μαζί με τα δύο scopes του Classroom classroom.courses.readonly και classroom.coursework.students (ή σήμανέ το ως αξιόπιστο). Μία εφαρμογή καλύπτει τόσο τη σύνδεση των μαθητών όσο και τον συγχρονισμό βαθμών των εκπαιδευτικών.
Client ID: 1082229125341-1ma9is4jf8q32rod1ld48cjse659rq48.apps.googleusercontent.com
Το Puzzel.org δεν ζητάει ποτέ καταλόγους μαθητών ή άλλη εργασία της τάξης. Τι αποθηκεύει, και για πόσο καιρό, βρίσκεται στην πολιτική απορρήτου.
Άλλα συστήματα
- Canvas Προγραμματισμένο
- Moodle Προγραμματισμένο
- Schoology Προγραμματισμένο
- D2L Brightspace Προγραμματισμένο
- Blackboard Learn Προγραμματισμένο
- itslearning Προγραμματισμένο
Το Puzzel LMS σου δίνει τη σελίδα μαθήματος, τη λίστα τάξης και την προβολή προόδου, χωρίς καμία από αυτές τις ρυθμίσεις. Οι μαθητές πατούν το όνομά τους: χωρίς λογαριασμούς.