Δες σε ποια ερώτηση κόλλησε η τάξη — όχι μόνο ποιος τελείωσε.
Ενεργοποίησε την παρακολούθηση, διάλεξε τι θα σου λένε οι παίκτες για τον εαυτό τους, και κάθε προσπάθεια φτάνει μπροστά στα μάτια σου. Χωρίς λογαριασμούς μαθητών, χωρίς ακροβατικά με υπολογιστικά φύλλα.
Μία γραμμή ανά προσπάθεια. Άνοιξε μία για να δεις κάθε απάντηση.
Διαδραστική επίδειξη με ενδεικτικά δεδομένα — κάνε κλικ όπου θες.
Ενεργοποίησε την παρακολούθηση
Ένας διακόπτης στις ρυθμίσεις παρακολούθησης της δραστηριότητας — μαζί με τα πεδία εγγραφής που θέλεις να συμπληρώνουν οι παίκτες.
Κοινοποίησε τον σύνδεσμο ή τον κωδικό QR
Οι παίκτες γράφουν μόνο τα πεδία που ζήτησες. Τίποτα άλλο δεν συλλέγεται — καμία συλλογή διευθύνσεων email, κανένα αποτύπωμα συσκευής.
Διάβασέ την όσο παίζουν
Η αναφορά ενημερώνεται ζωντανά, οπότε μπορείς να σταματήσεις την τάξη και να ξαναδιδάξεις την ερώτηση που πάει στραβά.
Κάθε πεδίο που μπορείς να ζητήσεις από έναν παίκτη
Η παρακολούθηση αποτελεσμάτων λειτουργεί χωρίς να ζητάς τίποτα από τους παίκτες: οι βαθμολογίες, οι χρόνοι και η δυσκολία ανά ερώτηση φτάνουν έτσι κι αλλιώς. Το να ζητήσεις ποιοι είναι είναι ένας δεύτερος διακόπτης — ενεργοποίησέ τον και τσέκαρε τα πεδία που θέλεις. Οι παίκτες συμπληρώνουν μόνο αυτά και τίποτα άλλο.
Ρώτησέ το πριν ξεκινήσουν ή αφού τελειώσουν — ορίζεται ανά δραστηριότητα.
Ή άσε τους παίκτες να συνδεθούν με Google, Microsoft ή το single sign-on του σχολείου σου, αντί να πληκτρολογήσουν οτιδήποτε.
Από τη στιγμή που ρωτάς, το ένα πεδίο είναι το ελάχιστο. Άφησε την εγγραφή απενεργοποιημένη και δεν ζητείται τίποτα από κανέναν.
Μία συσκευή, μια ολόκληρη ουρά παικτών
Βάλε ένα tablet στο περίπτερό σου και ενεργοποίησε την Κοινόχρηστη συσκευή (εκδηλώσεις). Όταν κάποιος τελειώσει, η δραστηριότητα επιστρέφει στη φόρμα εγγραφής μετά από 15 δευτερόλεπτα, ή αμέσως με το κουμπί Επόμενος παίκτης, ώστε ο επόμενος να παίξει με το δικό του όνομα. Ο καθένας παίρνει το δικό του αποτέλεσμα, και κάθε ένα μετράει ως συνεδρία παίκτη.
Δικά σου, και μόνο δικά σου
Ιδέες δραστηριοτήτων
Όλες οι ιδέες →Έλεγχος τέλους ενότητας
Καμία ένδειξη σωστού ή λάθους καθώς απαντούν. Η βαθμολογία και το συμπέρασμά της έρχονται στο τέλος.
Πίνακας μελέτης μόνος σου
Ένας πίνακας Jeopardy που ο καθένας δουλεύει μόνος του. Μια ένδειξη χάνει αξία όσο διαβάζεται, οπότε το να την ξέρεις γρήγορα αποδίδει περισσότερους πόντους.
Βρες τις τέσσερις ομάδες
Δεκαέξι κάρτες, τέσσερις κρυφές ομάδες, και λέξεις που φαίνεται να ανήκουν σε δύο μέρη ταυτόχρονα. Ένα πεντάλεπτο παιχνίδι γνωριμίας που ξεκινάει καβγάδες.
Γύρος ελέγχου στον χώρο εργασίας
Ο ίδιος χώρος στην αρχή και στο τέλος μιας βάρδιας. Τι άλλαξε; Πρόσθεσε ένα σχόλιο σε κάθε διαφορά και γίνεται ενημέρωση ασφαλείας.
Απαρίθμηση με το χρονόμετρο
Μια κλειστή λίστα, μια αντίστροφη μέτρηση και ένας άδειος πίνακας. Γίνεται δεκτή κάθε ορθογραφία που θα έγραφε ένας δίκαιος παίκτης.
Ένα Quiz που διδάσκει
Κάθε απάντηση συνοδεύεται από την εξήγησή της, σωστή ή λάθος. Ο κόσμος φεύγει ξέροντας το γιατί, όχι μόνο το τι.
Πριν το ενεργοποιήσεις
Ναι. Άφησε την εγγραφή απενεργοποιημένη και συνεχίζεις να παίρνεις τη δυσκολία ανά ερώτηση, τις βαθμολογίες και τους χρόνους — απλώς όχι ποιος έκανε τι.
Ένας παίκτης που ανοίγει μία δραστηριότητα. Οι επαναλήψεις της ίδιας δραστηριότητας δεν μετράνε δύο φορές, και οι δικές σου προεπισκοπήσεις δεν μετράνε ποτέ.
Ναι — κάνε εξαγωγή από τον πίνακα ελέγχου, ανά προσπάθεια ή ανά ερώτηση, έτοιμα για το υπολογιστικό φύλλο που ήδη χρησιμοποιείς.