Ένας σύνδεσμος. Ένα ολόκληρο σύνολο δραστηριοτήτων.
Βάλε τις δραστηριότητες ενός μαθήματος, μιας εβδομάδας ή ενός θέματος σε έναν φάκελο και κοινοποίησε έναν σύνδεσμο. Οι μαθητές βλέπουν τα πάντα μέσα, παίζουν με όποια σειρά θέλουν και συνεχίζουν από εκεί που σταμάτησαν — κι εσύ βλέπεις ποιος έκανε τι, σε όλο τον φάκελο.
Θέλεις τάξεις, λίστα ονομάτων και σελίδες με κείμενο γύρω από τις δραστηριότητες; Αυτό είναι το Puzzel LMS →
Παρακολούθησε κάθε παίκτη σε όλο τον φάκελο
Το “Ποιος έκανε τι” βάζει κάθε παίκτη ενός φακέλου σε μία γραμμή: πόσες δραστηριότητες έπαιξε, τον μέσο όρο του, τον χρόνο του και ένα τετράγωνο ανά δραστηριότητα. Κάνε κλικ σε ένα όνομα και βλέπεις όλα όσα έκανε αυτός ο παίκτης· κάνε κλικ σε ένα γράμμα και μπαίνεις στα αποτελέσματα της ίδιας της δραστηριότητας.
Ενδεικτικά δεδομένα, στον ίδιο πίνακα που εμφανίζει ο πίνακας ελέγχου σου.
Οι παίκτες αντιστοιχίζονται με βάση το πεδίο που ζητούν οι δραστηριότητες — έναν κωδικό μαθητή, ένα email ή ένα όνομα — γι' αυτό ζήτα το ίδιο παντού. Αν δεν ζητήσεις τίποτα, κάθε συσκευή μετράει ως ένας παίκτης.
Το να ξαναπαίζεις είναι φυσιολογικό. Κάθε τετράγωνο δείχνει το καλύτερο αποτέλεσμα του παίκτη σε αυτή τη δραστηριότητα, οπότε η εξάσκηση δεν ρίχνει ποτέ τη βαθμολογία.
Εξήγαγε τη συνοπτική εικόνα ως αρχείο CSV για το βαθμολόγιό σου. Ένας φάκελος συγκρίνει τις 30 πιο πρόσφατες δραστηριότητές του.
Η κοινοποίηση ενός φακέλου είναι δωρεάν. Η παρακολούθηση αποτελεσμάτων — και μαζί της το “Ποιος έκανε τι” — έρχεται με ένα πληρωμένο πρόγραμμα και ενεργοποιείται ανά δραστηριότητα.
Η ελαφριά εναλλακτική σε ένα LMS
Ένας κοινόχρηστος φάκελος είναι ο πιο γρήγορος τρόπος να παρακολουθήσεις μια τάξη σε μια σειρά δραστηριοτήτων: χωρίς τάξεις να στήσεις, χωρίς οι μαθητές να χρειάζεται να μπουν πουθενά. Όταν θέλεις περισσότερη δομή, το Puzzel LMS είναι το επόμενο βήμα.
Κοινόχρηστος φάκελος
Puzzel LMS
Δημιούργησε έναν φάκελο
Στον πίνακα ελέγχου σου, δημιούργησε έναν φάκελο και σύρε δραστηριότητες μέσα. Δουλεύουν και οι υποφάκελοι — ανά εβδομάδα, ανά θέμα, ανά ομάδα.
Γράψε μία γραμμή και κοινοποίησε
Πρόσθεσε μια περιγραφή — είναι η μόνη οδηγία που παίρνουν οι μαθητές — μετά αντέγραψε τον σύνδεσμο ή γράψ' τον στον πίνακα.
Παρακολούθα ποιος έκανε τι
Ενεργοποίησε την παρακολούθηση αποτελεσμάτων σε κάθε δραστηριότητα και ζήτα το ίδιο πεδίο. Ο φάκελος ευθυγραμμίζει κάθε παίκτη για σένα.
Πριν το κοινοποιήσεις
Όχι. Ανοίγουν τον σύνδεσμο και παίζουν. Η πρόοδός τους αποθηκεύεται στο πρόγραμμα περιήγησης που χρησιμοποιούν, οπότε μπορούν να επιστρέψουν αργότερα και να συνεχίσουν από εκεί που σταμάτησαν.
Ναι — κάθε δραστηριότητα ζητάει μόνη της. Κράτησέ το σε ένα πεδίο, όπως ένα όνομα ή έναν κωδικό μαθητή, γραμμένο με τον ίδιο τρόπο κάθε φορά. Αν προτιμάς οι μαθητές να διαλέγουν το όνομά τους μία φορά από μια λίστα τάξης, αυτό κάνει το Puzzel LMS.
Ναι. Πρόσθεσε ή αφαίρεσε δραστηριότητες όποτε θέλεις — ο σύνδεσμος παραμένει ίδιος και δείχνει πάντα τι υπάρχει στον φάκελο αυτή τη στιγμή.