Puzzel.org

Kodespilsmager

Puzzel.org har masser af kodespilsmagere fordelt på alle slags spilstyper. Skjul din hemmelighed på den måde, som du vil!

1: Krypter en sætning med kryptogrammet

Den mest naturlige kodefremstiller er kryptogrammet. Det giver dig mulighed for at udfylde en sætning, og spilsgeneratoren klarer resten!

Din sætning er krypteret ved hjælp af tilfældige tal, til at repræsentere bestemte tegn. Tjek det ud her:

Opret et kryptogram

1: Krypter en sætning med kryptogrammet

2: Tilføj flere koder med skattejagt

Ådseljagten skaber flere udfordringer for dine spillere, og i hver udfordring skal der findes en kode eller et svar.

Du kan tilføje lige så mange udfordringer, som du vil, og du kan variere, hvordan spillere kan finde koden. Tjek det ud her:

Opret online skattejagt

2: Tilføj flere koder med skattejagt

3: Tilføjer en skjult løsning

Nogle spiltyper gør det muligt at tilføje en skjult løsning til spilfeltet. På denne måde finder spillerne koden i dit spil, ved at indtaste korrekte svar, der delvist indeholder de skjulte løsningstegn.

De spiltyper, der har muligheden "Skjult løsning" på fanen "Indstillinger" er:

3: Tilføjer en skjult løsning

4: Skjuler koden i din færdiggørelsesmeddelelse

Hver spiltype har en fuldførelsetilstand, når spillet er løst. Via Premium-fanen kan du tilføje en fuldførelsesmeddelelse, der vises på dette tidspunkt.

Meddelelsen kan tilpasses fuldt ud, inklusiv de viste oplysninger. Det kan således indeholde enhver kode, som du gerne vil have, at spilleren skal have efter at have løst spillet! :-)

Hvis du vil vide mere om de tilpassede fuldførelsesmeddelelser, kan du se oplysningerne her:

Fuldførelsesmeddelelser i spil

4: Skjuler koden i din færdiggørelsesmeddelelse

5: Oprettelse af et regnepuslespil baseret på en skjult løsning

Den perfekte måde at udfordre dine puslespilspillere, der har brug for at finde en skjult løsning eller kode, er at lave et regnepuslespil.

Hver beregning er forbundet med et tegn fra koden, mens hvert resultat er forbundet med et tegn fra koden. Hver beregning skal derfor foretages for at beregne hele koden! En god matematikøvelse, der kan konfigureres til ethvert niveau.

Opret beregningspuslespil

5: Oprettelse af et regnepuslespil baseret på en skjult løsning