Spring til indhold
Hele værktøjskassen

42 aktivitetstyper, én editor, og den rapportering et rigtigt klasseværelse har brug for.

Start gratis med 2 aktiviteter og 60 spillersessioner om måneden. Betalte planer tilføjer ubegrænsede aktiviteter, flere sessioner, indlejring og AI-support.

Sammenlign planer
Nogle af de mange indstillinger
Upload et arbejdsark PDF, Word, foto
Skjult løsning staver en sætning
Tyve versioner én pr. spiller
Spil i hold én fælles kode
Rangliste hurtigst først
Dit eget design helt ned til CSS'en
42
aktivitetstyper, alle i den samme editor
23
sprog i brugerfladen, inklusive RTL
0
annoncer, sporingsværktøjer eller spillerkonti
USEU
lagringsregioner, valgt ud fra din region, når du opretter en konto

Hvad du reelt får

Editor

Indhold til venstre, det rigtige spil til højre

Skriv en definition, og opgaven bygges om, mens du skriver. Ingen forhåndsvisningsknap, intet udgivelsestrin, du kan glemme.

Indsæt en ordliste, og opgaven lægger sig selv til rette Styling, ordbeholdninger og skjulte løsninger pr. aktivitet Virker på en tablet bagerst i klasseværelset
AI-assistent

AI-assistenten udkaster den kedelige halvdel

Giv det et emne og et niveau; få definitioner, spørgsmål eller et genereret billede at bygge videre på.

Udkast et helt sæt spørgsmål ud fra ét tema Omskriv definitioner til en yngre klasse Generér et billede at lave opgaven med
Spilleroplevelse

Kan spilles på det udstyr, klassen har

Alle aktiviteter kører i browseren — telefon, Chromebook, smartboard — uden installation og uden konto for spillerne.

Del med et link eller en QR-kode Udskrivbare versioner af papirvenlige aktiviteter Valgfrit tidsur, tips og lyde
Flerspiller

Hele-klassen-tilstand med en fælles kode

Sæt en kode på tavlen, og alle deltager i den samme runde — solo, i hold eller på skift.

Dyst-tilstand med statuslinjer i realtid Holdspil, der synkroniserer svar i realtid Turbaserede regler til brætspil og kvartetspil
Afslutningsbesked

En afslutningsskærm, der viser, hvad der venter

Skift den generiske “Godt klaret” ud med din egen afslutningsskærm, og send spillerne direkte videre til det næste i lektionen.

Din egen overskrift, besked og billede En knap til næste aktivitet, arbejdsark eller LMS-side Konfetti i det øjeblik de er færdige
Svartjek

Feedback, når du vil have det, ikke før

Øjeblikkelige flueben, mens de øver sig, et scoretjek, når de beder om det, eller fuldstændig stilhed, indtil en prøve afleveres.

En Tjek-knap, der viser, hvor mange der er rigtige Flueben og kryds — eller bare tallet Prøvetilstand: intet afsløres, før de afleverer
Resultatopfølgning

Hvem havde svært ved hvilket spørgsmål

Vælg de tilmeldingsfelter, du vil have, og se svar, scorer og gennemførelsestider komme ind i realtid.

Vælg dine egne tilmeldingsfelter Følg resultaterne, mens klassen spiller En advarselsmail, før du når din sessionsgrænse
Indlejring og privatliv

Din side, dit brand, ingen sporing

På enhver betalt plan indlejrer ét kodestykke en hvidmærket aktivitet i et hvilket som helst CMS eller LMS. Ingen annoncer og ingen tredjepartssporing på spilleskærmen.

Hvidmærket HTML5-indlejring Virker på Wix, WordPress og LMS-sider Lagring i USA eller EU, valgt ud fra din region, når du opretter en konto
Delt mappe

Ét link til et helt sæt aktiviteter

Del en mappe med din klasse, og følg hver spiller på tværs af det hele — den lette måde at køre et forløb på, uden at sætte et kursus op.

Undermapper og en linje med instruktioner Eleverne behøver ingen konto Hvem gjorde hvad, på tværs af alle aktiviteter
Puzzel LMS

Kurser og klasser uden et tungt LMS

Én rulleside pr. lektion med dine aktiviteter i forløbet, delt med en klasse via fornavne.

Tekst, medier og aktiviteter på én side Klasser uden elevkonti Status pr. elev pr. kursus
Alle aktivitetstyper

42 generatorer, grupperet efter, hvad spillerne gør

Åbn editoren for en hvilken som helst type, eller spil et færdigt eksempel først.

Ordopgaver 10
Krydsord
Ordsøgning
Akrostikon
Galgeleg
Bogstavsalat
Wordle
Svensk krydsord
Faldsætning
Strands
Billedopgaver 4
Puslespil
Skydepuslespil
Vrimlebillede
Forskelsbillede
Kortspil 7
Forbind dem
Memory
Bingo
Byg
Sorteringsopgave
Kvartetspil
Rækkefølgeopgave
Jeg har, hvem har
Kodeopgaver 7
Regneopgave
Kryptogram
Kodelås
Skattejagt
Sudoku
Gangetabel
Logikopgave
Grammatikopgaver 3
Sætningsanalyse
Tastetræning
Diktat
Quizspil 10
Udfyldningsopgave
Huskekort
Billedmærkning
Brætspil
Rumfornemmelse
Nævneleg
Labyrint
Interaktiv video
Jeopardy
Værktøjer til klassen 1
Lykkehjul
Trin 1

Start med det indhold, du allerede har

Indsæt en ordliste, læg dit materiale ind, eller duplikér sidste semesters aktivitet. Generatoren klarer layoutet.

Trin 2

Del ét link — eller indlejr det

Send linket, vis QR-koden, eller indsæt kodestykket i dit LMS. Spillerne har ikke brug for en konto.

Trin 3

Læs resultaterne, ikke fornemmelsen

Se, hvilket spørgsmål der voldte klassen problemer, følg resultaterne i realtid, og genbrug aktiviteten næste år.

For udviklere

Kobl Puzzel.org sammen med dine egne systemer

Opret aktiviteter fra din egen kode, fang hvert resultat på din egen server, eller send scorer direkte til karakterbogen.

Puzzle API

Opret aktiviteter fra kode

Ét POST-kald pr. aktivitetstype. Send indholdet som JSON, og få en aktivitet i din konto tilbage, med et link til at dele eller indlejre.

POST /api/public/v1/{type}
Endpoints til 20 aktivitetstyper · 10 aktiviteter om dagen
Integrationer

Resultater ind i din egen platform

En webhook for hvert gemt resultat, beskeder til den side, der indlejrer aktiviteten, og en spiller, din side kan logge ind eller nulstille. Slås til pr. aktivitet, under Udvikler i editoren.

save_puzzle_results_via_webhook save_results_iframe_postmessage send_completion_signal_when_embedded allow_triggers_via_postmessage
LTI 1.3 & Google Classroom

Scorer direkte til karakterbogen

Forbind din skoles læringsplatform én gang, og alle scorer havner i dens karakterbog. Ingen kode nødvendig.

Google ClassroomMoodleCanvasD2L Brightspace

API'et og integrationsindstillingerne følger med et betalt abonnement.

Spørgsmål, lærere stiller først

Skal mine elever have en konto?

Nej. De åbner et link eller scanner en kode. Bed kun om et navn, hvis du vil have resultater koblet til en person.

Hvad indeholder den gratis plan?

2 aktiviteter og 60 spillersessioner om måneden, med alle aktivitetstyper tilgængelige. Betalte planer tilføjer ubegrænsede aktiviteter, flere sessioner, indlejring og AI-support.

Hvor ligger vores data?

Du vælger Europa eller USA pr. konto — med separate indstillinger for uploadede filer og kontodata.

Kan jeg bruge det på et andet sprog end engelsk?

Brugerfladen findes på 23 sprog, og aktiviteter accepterer al den tekst, du skriver — også skrifter, der skrives fra højre mod venstre.

Lav en aktivitet inden din næste time.

Gratis op til 60 spilsessioner om måneden. Intet kort, intet nedtællende ur.

Spil en eksempelaktivitet