Opsætning af spilsporing
Der er to måder at spore resultaterne af dine spillere på, som begge kræver adgang til Premium-fanen.
Du kan spore spilresultater via forhåndsregistrering og/eller fuldførelse af spillet.
Se hvem der fuldfører dit spil, baseret på håndplukkede registreringsfelter, inklusiv den tid, som de har brugt og indsendelsestidsstemplet
Der er to måder at spore resultaterne af dine spillere på, som begge kræver adgang til Premium-fanen.
Du kan spore spilresultater via forhåndsregistrering og/eller fuldførelse af spillet.
Fordelen ved at bruge forhåndsregistrering er, at du kan spore tidsforbruget pr. spiller, da du ved, hvem der spiller under løsningen af dit spil.
For at aktivere forhåndsregistrering skal du markere indstillingen 'Hold styr på statistikker' + 'Tving registrering'
Tvungen registrering giver dig mulighed for at se individuelle resultater baseret på håndplukkede registreringsfelter, men hvis du bare vil have samlet/gennemsnit, behøver du ikke dette.
Som du kan se på det tilsluttede billede, er der en del registreringsmuligheder, og ingen af dem er påkrævet, så længe du vælger mindst én.
Du kan gøre registreringen så privatlivsvenlig, som du vil, eller hvis du har brug for mere information, kan du også gå efter det.
Al registreringsinformation vil aldrig blive videresolgt/genbrugt på nogen måde. Det er kun for dine øjne.
Som standard beder Puzzel.org om e-mail og adgangskode, når du konfigurerer forhåndsregistrering. Dette giver spilleren mulighed for at logge ind på deres tidligere spilssvar og fortsætte deres session på et senere tidspunkt (selv fra en anden enhed!)
Dette er muligvis ikke nyttigt for dig, så du kan altid deaktivere adgangskodefeltet, hvis du ikke har brug for spillere til at logge ind igen. Dette vil føles mere venligt for spillere, der ikke har brug for dette.
Hver spiltype har sin egen type resultater, da det er forskelligt fra type til type, hvilken indsigt der er relevant.
Der er spiltyper, der viser de korrekt besvarede spørgsmål (krydsord, quiz osv..).
Der er spiltyper, der kun viser fremskridtene og den brugte tid.
Og der er spiltyper, der bare viser, om en spiller har fuldført spillet eller ej (kryptogram, puslespil osv..)
For de fleste kommercielle tilfælde, er sporing af fuldførelser ofte godt nok. Dette giver brugeren mulighed for at beslutte sig for at deltage i en konkurrence/præmiekonkurrence efterfølgende.
Dette kan nemt konfigureres via valgmulighederne 'Vis besked' + 'Indsaml brugeroplysninger'.
Derfra kan du også håndplukke registreringsfelterne, for at kombinere med fuldførelsen af spillet.
Oplysningerne om afslutningerne kan findes via knappen 'Se kontaktoplysninger' på fanen Udgiv i dit spil.
Informationen om præregistreringsresultaterne kan findes via knappen 'Se statistik' på den samme Udgiv-fane, eller via knappen 'Se statistik' på Premium-fanen.
Du har muligvis brug for resultaterne et andet sted end Puzzel.org, hvorfor der er mulighed for at eksportere resultatet til Excel. Dette kan gøres for både forhåndsregistreringen og sporingen ved afslutning.
Hvis du gerne vil implementere en mere automatiseret løsning (hvor Puzzel.org sender dataene til et slutpunkt efter eget valg), så lad mig det vide, så vi kan diskutere detaljerne: daan@puzzel.org
En anden cool funktion ved at spore spilresultater i nogle puslespilstyper er det faktum, at du kan se resultater pr. spørgsmål.
Dette kan give dig direkte (selv i realtid) indsigt i, hvilke spørgsmål der synes at være sværere at løse.
At spore puslespilsresultater for dig selv er én mulighed, men du kan også nemt starte din egen puslespilskonkurrence ved at tilføje en rangliste til slutningen af dit puslespil.
For at aktivere det, skal du sørge for, at du har aktiveret følgende indstillinger:
Når du har aktiveret denne mulighed, vil en 'Vis leaderboard'-indstilling dukke op under indstillingen 'Indsaml brugerinformationsfelter'. Disse infofelter vil blive brugt til at vise posten på leaderboardet sammen med tiden, der spores via 'Hold styr på statistik'
Trangtavlen vil blive vist, når spilleren er færdig og udfylder sine oplysninger.