Ήρεμο Memory για τους μικρούς
Αργά γυρίσματα, χωρίς τράνταγμα σε αστοχία, και τα ζευγάρια που βρέθηκαν μένουν στον πίνακα. Το ίδιο παιχνίδι χωρίς την πίεση.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Βρεφονηπιακός ή νηπιαγωγείο, με ένα παιδί σε tablet και έναν ενήλικα δίπλα του. Μια δραστηριότητα ήσυχης γωνιάς για έναν μαθητή που ταράζεται εύκολα από ήχους συναγερμού και τράνταγμα. Μια πρώτη προσπάθεια στο Memory για παιδιά που ακόμα μαθαίνουν να κρατούν δύο πράγματα στο μυαλό τους ταυτόχρονα.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Memory, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Πόσο μένει ανοιχτό ένα λάθος ζευγάρι
Σε δευτερόλεπτα.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γυρίσματα & ταιριάσματα
- Αντίδραση σε λάθος ζευγάρι Ανενεργό
Οι δύο κάρτες παίρνουν πορτοκαλί περίγραμμα και ένα μικρό τράνταγμα πριν γυρίσουν ανάποδα, ώστε η αστοχία να γίνει αισθητή μία φορά. Απενεργοποίησέ το για ήσυχο γύρισμα.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γυρίσματα & ταιριάσματα
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.In the garden: a gentle memory game
Turn over two cards and find the two that show the same picture. Nothing disappears and nothing is timed: a pair that does not match simply waits a few seconds and turns quietly back over.
6 ζευγάρια
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Έξι ζευγάρια, το καθένα με το δικό του σχήμα και χρώμα.
Διάλεξε εικόνες που ένα τρίχρονο παιδί δεν μπορεί να μπερδέψει στο μέγεθος της κάρτας: η καθεμία με τη δική της σιλουέτα και το δικό της κύριο χρώμα, και τίποτα στρογγυλό και κόκκινο δύο φορές.
-
Έξι δευτερόλεπτα πριν γυρίσει πίσω ένα λάθος ζευγάρι.
Δύο δευτερόλεπτα είναι μια ματιά. Έξι είναι αρκετά για να πεις και τις δύο εικόνες δυνατά, και το γύρισμα μιας τρίτης κάρτας τερματίζει αμέσως την αναμονή, οπότε κανείς δεν καθυστερεί.
-
Ένα μήνυμα ολοκλήρωσης, αλλά χωρίς κομφετί.
Τα ζευγάρια που βρέθηκαν μένουν ανοιχτά, οπότε ο πίνακας δεν αδειάζει ποτέ και το τέλος πρέπει να ειπωθεί. Το κομφετί παραμένει απενεργοποιημένο γιατί μια έκρηξη στην οθόνη είναι το ένα πράγμα που θα μπορούσε ακόμα να τρομάξει έναν μικρό παίκτη.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Memory και συμπλήρωσε την καρτέλα Ζευγάρια & κάρτες.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.