Παιχνίδια για την τάξη που οι μαθητές σου ζητούν να ξαναπαίξουν.
Φτιάξε ένα παιχνίδι από το δικό σου μάθημα σε λίγα λεπτά: ένα σταυρόλεξο για τη λίστα λεξιλογίου, ένα Quiz που εξηγεί κάθε απάντηση, ένα Bingo για το τελευταίο δεκάλεπτο. Παίξε το στον πίνακα, σε ομάδες ή στη συσκευή κάθε μαθητή και δες ποιος κόλλησε πού.
γλώσσες στις οποίες εμφανίζονται οι οθόνες των παικτών
1 Ζ
Ω
Ο
Ω
2 Ε
Ν
Α
Σ
Η
Γεννήτριες
Παιχνίδια για την τάξη που φτιάχνεις από το δικό σου μάθημα
Διασκεδαστικά παιχνίδια για την τάξη σε κάθε μάθημα: γρήγορα για το τελευταίο δεκάλεπτο, ομαδικά για την επανάληψη και διαδραστικά, που κάθε μαθητής παίζει στη δική του συσκευή. Το καθένα ξεκινά από τις δικές σου λέξεις ή ερωτήσεις, οπότε ταιριάζει με το μάθημα που κάνεις.
Ο πίνακας quiz που ξέρει κάθε τάξη: στήλες κατηγοριών, πόντοι κατά μήκος των γραμμών, και μία ένδειξη πίσω από κάθε κελί. Τρέξ' τον από μια κονσόλα συντονιστή, άσε τους παίκτες να χτυπούν το κουδούνι από το κινητό τους, ή μοιράσου τον για παιχνίδι μόνος του.
Δημιούργησε ένα παιχνίδι Memory online: κλασικά ζευγάρια που γυρίζεις και ταιριάζεις, φτιαγμένα από οποιονδήποτε συνδυασμό καρτών με κείμενο, εικόνα και ήχο.
Το Jeopardy, ο τροχός της τύχης και το Bingo τρέχουν από μία οθόνη: εσύ συντονίζεις, η τάξη απαντά φωναχτά.
Στις δικές τους συσκευές
Γράψε ένα εξαψήφιο PIN στον πίνακα. Οι μαθητές το πληκτρολογούν στη σελίδα συμμετοχής και μπαίνουν στη δραστηριότητα, χωρίς λογαριασμό.
Σε ομάδες
Οι απαντήσεις συγχρονίζονται σε όλη την ομάδα σε πραγματικό χρόνο, ώστε όλοι να βλέπουν την πρόοδό τους ταυτόχρονα. Σε πληρωμένο πρόγραμμα.
Ως ζωντανή πρόκληση
Δύο παίκτες, ένας γρίφος, ζωντανές γραμμές προόδου: κερδίζει όποιος τελειώσει πρώτος. Σε πληρωμένο πρόγραμμα.
Γιατί ταιριάζει
Γιατί το χρησιμοποιούν οι εκπαιδευτικοί
1
Το δικό σου περιεχόμενο, για κάθε μάθημα
Πληκτρολόγησε μία φορά μια λίστα λέξεων ή ένα σύνολο ερωτήσεων και παίξε το ως σταυρόλεξο, κάρτες επανάληψης ή Quiz. Εικόνες, ήχος, αραβικά ή κορεατικά: το περιεχόμενο είναι δικό σου.
2
Δες ποιος κόλλησε πού
Τα αποτελέσματα δείχνουν κάθε απάντηση που έδωσε ένας μαθητής, όχι μόνο μια βαθμολογία, και οι βαθμοί μπορούν να πηγαίνουν στο Google Classroom ή στο LMS του σχολείου σου.
3
Ασφαλές για να το δώσεις σε μια τάξη
Χωρίς διαφημίσεις και χωρίς cookies τρίτων, και οι μαθητές παίζουν χωρίς λογαριασμό. Σε πληρωμένο πρόγραμμα τα δεδομένα σου μπορούν να μένουν στην ΕΕ.
Λειτουργίες και ενσωματώσεις
Δουλεύει με τα συστήματα που έχει ήδη το σχολείο σου
Όλα αυτά συμπεριλαμβάνονται σε κάθε πληρωμένο πρόγραμμα, εκτός αν γράφει κάτι διαφορετικό.
Ξεκίνα δωρεάν και μετά διάλεξε ένα πρόγραμμα για εκπαιδευτικούς ή για σχολεία
Το δωρεάν πρόγραμμα χωράει δύο δραστηριότητες και έχει όλους τους τύπους δραστηριοτήτων. Ένα πρόγραμμα για εκπαιδευτικούς αφαιρεί το όριο δραστηριοτήτων και προσθέτει αποτελέσματα, ενσωμάτωση και τη δική σου ταυτότητα. Το πρόγραμμα Σχολείο δίνει σε πέντε εκπαιδευτικούς μια κοινή βιβλιοθήκη, το Puzzel LMS και single sign-on.
Όχι. Ανοίγουν τον σύνδεσμο και παίζουν. Αν θέλεις αποτελέσματα ανά μαθητή, ένα πληρωμένο πρόγραμμα επιτρέπει στη δραστηριότητα να ρωτάει ποιοι είναι ή, στο πρόγραμμα Σχολείο, να συνδέονται με τους λογαριασμούς του ίδιου του σχολείου.
Μπορώ να το δοκιμάσω πριν πληρώσει το σχολείο;
Ναι. Το δωρεάν πρόγραμμα έχει όλους τους τύπους δραστηριοτήτων και χώρο για δύο δραστηριότητες, χωρίς κάρτα. Όταν αλλάξεις πρόγραμμα, όσα έφτιαξες έρχονται μαζί σου.
Δουλεύει με το Google Classroom, το Moodle ή το Canvas;
Ναι. Σε κάθε πληρωμένο πρόγραμμα, οι βαθμοί μπορούν να πηγαίνουν στο Google Classroom ή στο Moodle, στο Canvas και σε άλλα σχολικά συστήματα μέσω LTI 1.3.