Βρες το από τη λέξη
Η ένδειξη είναι μια λέξη, όχι ένα κομμάτι εικόνας: βρες la chaise, l’horloge, le livre. Ένα εικονογραφημένο λεξικό που πρέπει να εξερευνήσουν.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Ένα μάθημα γλώσσας για τις λέξεις ενός δωματίου, ενός σπιτιού ή μιας πόλης. Μαθητές που μαθαίνουν μια δεύτερη γλώσσα, βρίσκοντας πράγματα που ξέρουν με το όνομα που μαθαίνουν. Ένα ξεκίνημα την εβδομάδα μετά από νέο λεξιλόγιο, για να δεις ποιες λέξεις πραγματικά έμειναν.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Κρυμμένα αντικείμενα, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Με πολυμέσα
Στον επεξεργαστή: Εικόνα & κομμάτια
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.La salle de classe: find it in French
There are no cut-out pieces to match here: every clue is a word. Read the French, find what it names in the classroom, and the English is there so you can check yourself.
10 αντικείμενα για εύρεση
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Η νέα λέξη, με τη μετάφρασή της δίπλα.
Κάθε ένδειξη δίνει τη λέξη που μαθαίνεται και μετά τα αγγλικά, ώστε ένας αρχάριος να μπορεί να ελέγξει τον εαυτό του. Όταν η τάξη είναι έτοιμη, διάγραψε το αγγλικό μισό και γίνεται η πραγματική άσκηση.
-
Όλη η λίστα μένει στην οθόνη.
Το Ένα αντικείμενο κάθε φορά παραμένει απενεργοποιημένο. Οι μαθητές παίρνουν πρώτα τις λέξεις που ξέρουν και βρίσκουν τις υπόλοιπες με αποκλεισμό· το ένα κάθε φορά θα μετρούσε ένα κλικ σε μια γνωστή λέξη ως αστοχία.
-
Μια σύντομη παύση μετά από λάθος κλικ.
Εδώ το μάντεμα είναι μέρος του να βρεις μια λέξη, οπότε το Παύση μετά από λάθος κλικ μένει στην προεπιλογή του ενός δευτερολέπτου. Ένα μεγαλύτερο πάγωμα θα τιμωρούσε ακριβώς τον μαθητή που σκέφτεται.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Κρυμμένα αντικείμενα και συμπλήρωσε την καρτέλα Εικόνα & κομμάτια.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.