Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Εκπαίδευσε μια ομάδα Κατηγοριοποίηση

Βρες τις τέσσερις ομάδες

Δεκαέξι κάρτες, τέσσερις κρυφές ομάδες, και λέξεις που φαίνεται να ανήκουν σε δύο μέρη ταυτόχρονα. Ένα πεντάλεπτο παιχνίδι γνωριμίας που ξεκινάει καβγάδες.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Τα πρώτα πέντε λεπτά μιας συνάντησης ομάδας ή μιας ημέρας εκπαίδευσης, παιγμένο σε ζευγάρια ώστε ο κόσμος να το συζητήσει. Ένας γύρος σε μια βραδιά Quiz ή μια κοινωνική εκδήλωση προσωπικού. Ένα μάθημα λεξιλογίου για λέξεις με περισσότερες από μία σημασίες, όπου η αντιπαράθεση είναι η μάθηση.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Κατηγοριοποίηση, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Παιχνίδι ταξινόμησης

    Η μεταφορά & απόθεση δίνει σε κάθε κατηγορία ένα κουτί όπου πέφτουν οι κάρτες. Οι συνδέσεις δείχνουν ένα πλέγμα καρτών και οι παίκτες ξεχωρίζουν τα σύνολα που πάνε μαζί.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Πώς ταξινομούν οι παίκτες

  2. Απεριόριστες προσπάθειες Ανενεργό

    Απενεργοποιημένο, ο γρίφος κλειδώνει μόλις ένας παίκτης εξαντλήσει τις λάθος απαντήσεις που επιτρέπονται παρακάτω.

    Στον επεξεργαστή: Χρόνος & προσπάθειες › Προσπάθειες και απαντήσεις

  3. Επιτρεπόμενες λάθος απαντήσεις

    Πόσες λάθος απαντήσεις έχει ένας παίκτης πριν κλειδώσει ο γρίφος.

    Στον επεξεργαστή: Χρόνος & προσπάθειες › Προσπάθειες και απαντήσεις

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Sixteen Words, Four Connections

16 κάρτες

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Χτίσε τις ομάδες πάνω σε σημασίες, όχι θέματα.

    Δώσε σε κάθε ομάδα τουλάχιστον μία λέξη που φαίνεται να ταιριάζει και σε μια άλλη ομάδα. Ένας παίκτης που ταξινομεί με το πρώτο ένστικτο καταλήγει να του λείπει μία λέξη σε δύο σημεία, και αυτός είναι ο γρίφος.

  2. Τέσσερις λάθος απαντήσεις στη σειρά, όχι συνολικά.

    Με το Απεριόριστες προσπάθειες απενεργοποιημένο, ο γρίφος κλειδώνει μετά τον αριθμό που έχει οριστεί στο Επιτρεπόμενες λάθος απαντήσεις, αλλά κάθε σωστή ομάδα μηδενίζει τον μετρητή. Το τέσσερα είναι ο αριθμός για τον οποίο είναι γνωστό αυτό το είδος γρίφου.

  3. Κοντές λέξεις, και ονόματα που εξηγούν την ανατροπή.

    Τέσσερις κάρτες βρίσκονται σε κάθε γραμμή, οπότε κράτα κάθε λέξη κοντή. Το όνομα μιας ομάδας εμφανίζεται μόνο μόλις λυθεί η ομάδα, οπότε χρησιμοποίησέ το για να πεις ποια ήταν η σύνδεση.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Κατηγοριοποίηση και συμπλήρωσε την καρτέλα Κατηγορίες & κάρτες.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Κατηγοριοποίηση