Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Άφησέ τους να εξασκηθούν μόνοι τους Κρεμάλα

Κρεμάλα με τη δική σου λίστα

Βάλε τον κατάλογο της τάξης, τους νέους μαθητές ή τις λέξεις ορθογραφίας της εβδομάδας. Το γνωστό παιχνίδι, με λέξεις που σημαίνουν κάτι για την τάξη.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Η πρώτη εβδομάδα του τριμήνου, όσο η τάξη ακόμα μαθαίνει τα ονόματα η μία της άλλης. Μια συνεδρία καλωσορίσματος για μια νέα ομάδα ή η πρώτη συνάντηση ενός ομίλου. Οι λέξεις ορθογραφίας της εβδομάδας, παιγμένες στον πίνακα με όλη την αίθουσα να φωνάζει γράμματα.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Κρεμάλα, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Τι ζωγραφίζεται

    Στον επεξεργαστή: Οι λέξεις

  2. Εμφάνιση πληκτρολογίου πάντα

    Τα κινητά και τα tablet το έχουν έτσι κι αλλιώς· αυτό το βάζει και στον υπολογιστή, ώστε να γίνεται κλικ σε ένα γράμμα αντί να πληκτρολογείται.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Βοηθήματα λύσης

  3. Ανακάτεμα της σειράς των λέξεων

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γενικά

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Hangman with the class register — swap in your own names

Fourteen first names from a class that does not exist. Guess each one a letter at a time: ten wrong letters finish the drawing, and a letter you have already tried costs you nothing. Teachers — copy this activity and put your own register in the word list. That is the whole thing.

14 λέξεις

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Απλά ονόματα με τα βασικά γράμματα, χωρίς ενωτικά.

    Ένα ενωτικό πρέπει να μαντευτεί σαν γράμμα, και ένα τονισμένο γράμμα δεν υπάρχει στο πληκτρολόγιο εκτός αν ενεργοποιήσεις τα Πλήκτρα ειδικών χαρακτήρων. Έλεγξε τη δική σου λίστα και για τα δύο πριν παίξεις.

  2. Δεκατέσσερα ονόματα, ανακατεμένα.

    Ένας κατάλογος είναι αλφαβητικός, οπότε χωρίς το Ανακάτεμα της σειράς των λέξεων όλοι συναντούν πρώτα το ίδιο όνομα. Περισσότερα ονόματα απ' όσα χρειάζεται μία συνεδρία σημαίνει ότι μια δεύτερη φορά είναι διαφορετικό σύνολο.

  3. Ένα σχολικό λεωφορείο αντί για κρεμάλα.

    Κάθε εικόνα κάτω από το Τι ζωγραφίζεται παίρνει τα ίδια δέκα λάθος γράμματα, οπότε διάλεξε μία που ταιριάζει στην αίθουσα. Μια τάξη που μαντεύει τα ονόματα η μία της άλλης δεν χρειάζεται κρεμάλα μπροστά της.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Κρεμάλα και συμπλήρωσε την καρτέλα Οι λέξεις.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.