Κρεμάλα με τη δική σου λίστα
Βάλε τον κατάλογο της τάξης, τους νέους μαθητές ή τις λέξεις ορθογραφίας της εβδομάδας. Το γνωστό παιχνίδι, με λέξεις που σημαίνουν κάτι για την τάξη.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Η πρώτη εβδομάδα του τριμήνου, όσο η τάξη ακόμα μαθαίνει τα ονόματα η μία της άλλης. Μια συνεδρία καλωσορίσματος για μια νέα ομάδα ή η πρώτη συνάντηση ενός ομίλου. Οι λέξεις ορθογραφίας της εβδομάδας, παιγμένες στον πίνακα με όλη την αίθουσα να φωνάζει γράμματα.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Κρεμάλα, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Τι ζωγραφίζεται
Στον επεξεργαστή: Οι λέξεις
- Εμφάνιση πληκτρολογίου πάντα
Τα κινητά και τα tablet το έχουν έτσι κι αλλιώς· αυτό το βάζει και στον υπολογιστή, ώστε να γίνεται κλικ σε ένα γράμμα αντί να πληκτρολογείται.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Βοηθήματα λύσης
- Ανακάτεμα της σειράς των λέξεων
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γενικά
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.Κρεμάλα με το παρουσιολόγιο της τάξης — αντικαταστήστε τα με τα δικά σας ονόματα
Δεκατέσσερα μικρά ονόματα από μια τάξη που δεν υπάρχει. Μάντεψέ τα ένα γράμμα τη φορά: δέκα λανθασμένα γράμματα ολοκληρώνουν το σχέδιο, ενώ ένα γράμμα που έχεις ήδη δοκιμάσει δεν σου κοστίζει τίποτα. Εκπαιδευτικοί — αντιγράψτε αυτή τη δραστηριότητα και βάλτε το δικό σας παρουσιολόγιο στη λίστα λέξεων. Αυτό είναι όλο.
14 λέξεις
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Απλά ονόματα με τα βασικά γράμματα, χωρίς ενωτικά.
Ένα ενωτικό πρέπει να μαντευτεί σαν γράμμα, και ένα τονισμένο γράμμα δεν υπάρχει στο πληκτρολόγιο εκτός αν ενεργοποιήσεις τα Πλήκτρα ειδικών χαρακτήρων. Έλεγξε τη δική σου λίστα και για τα δύο πριν παίξεις.
-
Δεκατέσσερα ονόματα, ανακατεμένα.
Ένας κατάλογος είναι αλφαβητικός, οπότε χωρίς το Ανακάτεμα της σειράς των λέξεων όλοι συναντούν πρώτα το ίδιο όνομα. Περισσότερα ονόματα απ' όσα χρειάζεται μία συνεδρία σημαίνει ότι μια δεύτερη φορά είναι διαφορετικό σύνολο.
-
Ένα σχολικό λεωφορείο αντί για την κρεμάλα.
Κάθε εικόνα κάτω από το Τι ζωγραφίζεται παίρνει τα ίδια δέκα λάθος γράμματα, οπότε διάλεξε μία που ταιριάζει στην αίθουσα. Μια τάξη που μαντεύει τα ονόματα η μία της άλλης δεν χρειάζεται μπροστά της την κλασική ζωγραφιά της κρεμάλας.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Κρεμάλα και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Οι λέξεις.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.