Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Χρησιμοποίησέ τη σε μια εκδήλωση Quiz

Τι τύπος είσαι;

Καμία σωστή απάντηση, μόνο ένα αποτέλεσμα για τον παίκτη. Κάθε απάντηση τον μετακινεί κατά μήκος μιας κλίμακας, και εκεί όπου καταλήγει είναι το αποτέλεσμά του.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Μια ημέρα ομαδικής δραστηριότητας, όπου όλοι συγκρίνουν τα αποτελέσματα με έναν καφέ. Ένα περίπτερο εκδήλωσης που χρειάζεται κάτι γρήγορο και προσωπικό για να παίξουν. Μια ανάρτηση σε newsletter ή intranet που προσκαλεί τον κόσμο να ανακαλύψει τι τύπος συναδέλφου είναι.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Quiz, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Σε τι χρησιμεύει αυτό το Quiz: Πόντοι & αποτελέσματα

    Δεν είναι τεστ γνώσεων: τίποτα δεν είναι σωστό ή λάθος. Κάθε απάντηση έχει πόντους και το σύνολο κρίνει ποιο αποτέλεσμα βλέπει ο παίκτης, όπως έναν τύπο προσωπικότητας ή ένα επίπεδο.

    Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & απαντήσεις

  2. Πόντοι

    Κάθε απάντηση έχει τους δικούς της πόντους

    Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & απαντήσεις

  3. Αποτελέσματα

    Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & απαντήσεις

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Πόσο άνθρωπος του προγραμματισμού είσαι;

Επτά καθημερινές στιγμές στη δουλειά. Διάλεξε την απάντηση που σου ταιριάζει περισσότερο — δεν υπάρχουν σωστές ή λανθασμένες απαντήσεις. Κάθε απάντηση σε μετακινεί κατά μήκος μιας κλίμακας, από το 0 (αυτοσχεδιαστής απόλυτα) έως το 21 (άνθρωπος του προγραμματισμού μέχρι το μεδούλι), και στο τέλος βλέπεις πού κατέληξες.

7 ερωτήσεις

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Μία κλίμακα, κάθε απάντηση πάνω της.

    Μια αξιολόγηση προσθέτει πόντους σε ένα σύνολο, οπότε μπορεί να μετρήσει μόνο ένα πράγμα: εδώ, από αυθόρμητος μέχρι μεθοδικός. Κάθε απάντηση βρίσκεται κάπου πάνω σε αυτή την ίδια κλίμακα. Μια απάντηση που θα μετρούσε κάτι άλλο θα προστίθετο κι αυτή και θα θόλωνε το αποτέλεσμα.

  2. Κάθε ερώτηση καλύπτει όλη την κλίμακα.

    Κάθε ερώτηση έχει μία απάντηση στους 0, 1, 2 και 3 πόντους, σε διαφορετική σειρά κάθε φορά. Έτσι κάθε ερώτηση μπορεί να μετακινήσει έναν παίκτη οπουδήποτε στην κλίμακα, και η μεθοδική απάντηση δεν βρίσκεται ποτέ στην ίδια θέση. Όρισε το 0 επίτηδες: μια απάντηση που αφήνεται χωρίς να οριστεί μετράει ως 1.

  3. Αποτελέσματα που περιγράφουν, δεν βαθμολογούν.

    Το σύνολο και το εύρος του παραμένουν στην οθόνη, οπότε πες στην περιγραφή τι σημαίνουν το 0 και το 21. Γράψε κάθε αποτέλεσμα για τον παίκτη, χωρίς το ένα άκρο να είναι καλύτερο από το άλλο. Τέσσερα εύρη καλύπτουν το 0 έως το 21 χωρίς κενό και χωρίς επικάλυψη, ώστε όλοι να παίρνουν ακριβώς ένα.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Quiz και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Ερωτήσεις & απαντήσεις.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Άνοιγμα επεξεργαστή — Quiz

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Quiz