Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Ξεκίνα από μια εικόνα Sudoku

Sudoku με εικόνες

Η ίδια λογική με εικόνες αντί για ψηφία: μία από κάθε είδος σε κάθε γραμμή, στήλη και τετράγωνο.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Μια τάξη νηπιαγωγείου ή πρώτης δημοτικού που δεν διαβάζει ακόμα αριθμούς αλλά αναγνωρίζει ένα μήλο. Ένα μάθημα λεξιλογίου όπου θέλεις οι νέες λέξεις να λέγονται δυνατά ενώ η τάξη λύνει. Μια πρώτη γεύση της λογικής του Sudoku πριν από τα αριθμημένα πλέγματα, ώστε ο κανόνας να μαθαίνεται πριν μπουν εμπόδιο τα ψηφία.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Sudoku, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Με πολυμέσα

    Στον επεξεργαστή: Ο γρίφος

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Fruit sudoku: the 4 × 4 with no numbers in it

Exactly the sudoku rule, with fruit instead of numbers: apple, banana, grapes and pear each appear once in every row, once in every column and once in every 2 × 2 box. Tap an empty square, then tap a fruit.

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Τέσσερις εικόνες σε πλέγμα 4 × 4.

    Ένα πλέγμα 4 × 4 χρησιμοποιεί ακριβώς τέσσερις τιμές, οπότε τέσσερις εικόνες καλύπτουν όλες. Μια τιμή που αφήνεις χωρίς εικόνα κρατά τον αριθμό της, κάτι που φαίνεται περίεργο σε έναν πίνακα με φρούτα.

  2. Ένα χρώμα και ένα σχήμα, τίποτα παραπάνω.

    Σε ένα κινητό ένα τετράγωνο είναι μικρό, οπότε μια εικόνα είναι στην πραγματικότητα ένα χρώμα και μια σιλουέτα. Διάλεξε πράγματα που διαφέρουν και στα δύο, σε ένα απλό λευκό φόντο σαν του πίνακα, που μπορούν να ονομάσουν και μικρά παιδιά.

  3. Πες στους παίκτες ότι οι εικόνες είναι οι αριθμοί.

    Τίποτα στον πίνακα δεν το λέει αυτό. Ενεργοποίησε το Εμφάνιση του ονόματος και των οδηγιών στους παίκτες και δώσε τον κανόνα σε μία γραμμή· με το Σήμανση των μερών καθώς απαντώνται ενεργό, κάθε σωστό τετράγωνο γίνεται πράσινο.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Sudoku και συμπλήρωσε την καρτέλα Ο γρίφος.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Sudoku