Πλέγμα στοιχείων για τους πλανήτες
Πέντε πλανήτες, η θέση τους από τον Ήλιο, αυτό για το οποίο είναι γνωστοί και ο θεός από τον οποίο πήραν το όνομά τους. Κάθε γραμμή είναι αληθινή: όσα γνωρίζουν οι μαθητές συμπληρώνουν το πλέγμα και τρεις ενδείξεις βοηθούν με τα υπόλοιπα.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Επανάληψη ενός θέματος στο τέλος μιας ενότητας, όταν οι γνώσεις θα έπρεπε να υπάρχουν και το πλέγμα δείχνει ποιες λείπουν. Μια εισαγωγική δραστηριότητα φυσικών επιστημών που μπορεί να ολοκληρώσει όλη η τάξη, ό,τι κι αν θυμάται. Μια εργασία για το σπίτι που ελέγχεται μόνη της, με ένα επόμενο βήμα για όποιον κολλήσει.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Λογικός γρίφος, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Ενδείξεις: Τις γράφω εγώ
Οι δικές σου προτάσεις, που εμφανίζονται στους παίκτες ακριβώς όπως τις πληκτρολογείς. Ο μηχανισμός επίλυσης δεν διαβάζει ούτε μία λέξη από αυτές, οπότε τίποτα εδώ δεν ελέγχεται — αν δεν οδηγούν σε μία μόνο απάντηση, θα το ανακαλύψουν οι παίκτες.
Στον επεξεργαστή: Ιστορία, στοιχεία και πλέγμα
- Οι παίκτες μπορούν να ζητούν το επόμενο βήμα
Το πλέγμα τοποθετεί το επόμενο σημάδι που μπορεί να αποδείξει και εξηγεί γιατί. Δωρεάν και χωρίς όριο· τα αποτελέσματα μετρούν πόσες υποδείξεις χρησιμοποιήθηκαν.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.Planets fact grid
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Κάθε γραμμή είναι ένα αληθινό στοιχείο.
Το πλέγμα ελέγχεται με βάση τα ζευγάρια που τοποθετείς, οπότε διδάσκει μόνο αν είναι σωστά. Έλεγξε κάθε γραμμή με μια πηγή. Ο Βοηθός AI μπορεί να γράψει τέτοιες γραμμές από ένα θέμα με τα Πραγματικά στοιχεία ενεργά, αλλά εξακολουθούν να χρειάζονται αυτόν τον έλεγχο πριν τις κοινοποιήσεις.
-
Τρεις ενδείξεις, γραμμένες με τα δικά σου λόγια.
Με το Τις γράφω εγώ στις Ενδείξεις, οι παίκτες βλέπουν ακριβώς τις προτάσεις που πληκτρολογείς. Αυτές οι τρεις συνδέουν έναν ρωμαϊκό θεό με ένα στοιχείο που είναι πιο πιθανό να γνωρίζουν οι μαθητές, ώστε κανείς να μην κολλήσει στη στήλη της μυθολογίας. Τίποτα δεν ελέγχει τις ενδείξεις σου, οπότε διάβασέ τες δύο φορές.
-
Το να μη γνωρίζεις ένα στοιχείο δεν είναι το τέλος.
Με το Οι παίκτες μπορούν να ζητούν το επόμενο βήμα ενεργό, ένας μαθητής που έχει κολλήσει βλέπει το επόμενο σημάδι του πλέγματος να τοποθετείται για λογαριασμό του, ένα ζευγάρι ή έναν σταυρό. Μαθαίνει το στοιχείο αντί να μαντεύει και συνεχίζει από εκεί.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Λογικός γρίφος και συμπλήρωσε την καρτέλα Ιστορία, στοιχεία και πλέγμα.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.