Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Ξεκίνα από μια εικόνα Συρόμενο παζλ

Παζλ Pycto

Το εικονο-παζλ σε στιλ Pycto. Κάθε πλακίδιο της φωτογραφίας βρίσκεται στο ταμπλό, απλώς στη λάθος θέση. Χωρίς κενό, χωρίς αριθμούς: οι παίκτες ανταλλάσσουν δύο πλακίδια κάθε φορά μέχρι η εικόνα να είναι ολόκληρη.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Η εικόνα της ημέρας στον διαδραστικό πίνακα ενώ μπαίνει η τάξη. Ένα πεντάλεπτο διάλειμμα για το μυαλό που δεν χρειάζεται καμία εξήγηση. Μια φωτογραφία από την εκδρομή του σχολείου ή την έξοδο της ομάδας, αναρτημένη για να τη συναρμολογήσουν όλοι.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Συρόμενο παζλ, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Πώς κινούνται τα πλακίδια

    Ολίσθηση: ένα πλακίδιο βγαίνει και τα υπόλοιπα γλιστρούν μέσα από το κενό. Ανταλλαγή: όλα τα πλακίδια μένουν στο ταμπλό, και οι παίκτες ανταλλάσσουν δύο κάθε φορά — πάτα το ένα και μετά το άλλο, ή σύρε το ένα πάνω στο άλλο.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Κομμάτια και επιφάνεια

  2. Αρίθμηση των πλακιδίων Ανενεργό

    Οι αριθμοί κάνουν πολύ πιο εύκολο να δεις πού ανήκει κάθε πλακίδιο.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Βοηθήματα λύσης

  3. Ξεθωριασμένη εικόνα στο φόντο Ανενεργό

    Η ολοκληρωμένη εικόνα διαφαίνεται ως οδηγός.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Βοηθήματα λύσης

  4. Πόσο ανακατεμένο ξεκινά

    Περισσότερο ανακάτεμα σημαίνει περισσότερες κινήσεις για να ξαναγίνει σωστό.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Κομμάτια και επιφάνεια

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Pycto puzzle: harbour at sunset

Every piece is on the board, just in the wrong place. Tap two pieces to swap them, or drag one onto another.

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Η εικόνα είναι το μόνο στοιχείο.

    Η Αρίθμηση των πλακιδίων και η Ξεθωριασμένη εικόνα στο φόντο είναι και οι δύο απενεργοποιημένες, οπότε κάθε πλακίδιο πρέπει να τοποθετηθεί μόνο από αυτό που δείχνει. Διάλεξε μια φωτογραφία με κάτι διαφορετικό σε κάθε σημείο του κάδρου: χρώματα, περιγράμματα, έναν ορίζοντα, ώστε κανένα πλακίδιο να μη μοιάζει με άλλο.

  2. Στο Δύσκολο κανένα πλακίδιο δεν είναι στη θέση του.

    Σε ένα ταμπλό ανταλλαγής, η δυσκολία καθορίζει πόσα πλακίδια ξεκινούν στη λάθος θέση: τα μισά σε Εύκολο, όλα σε Δύσκολο. Δεκαέξι πλακίδια σε Δύσκολο χρειάζονται τουλάχιστον δεκαπέντε ανταλλαγές.

  3. Κανένα κενό να σε δυσκολεύει.

    Οποιοδήποτε πλακίδιο μπορεί να πάει οπουδήποτε, οπότε δεν υπάρχει τίποτα να μάθεις πριν την πρώτη κίνηση. Αυτό την κάνει την έκδοση για τους μικρότερους παίκτες και για όποιον δεν έχει λύσει ποτέ συρόμενο παζλ.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Συρόμενο παζλ και συμπλήρωσε την καρτέλα Εικόνα & πλακίδια.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Άνοιγμα επεξεργαστή — Συρόμενο παζλ

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Συρόμενο παζλ