Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Κρύψε κάτι μέσα της Κρυπτογράφημα

Κρυπτογράφημα με σύμβολα

Κάθε γράμμα είναι μια μικρή εικόνα. Ένα σημείωμα κυνηγιού θησαυρού που θέλουν να λύσουν ακόμα και οι μικροί αναγνώστες.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Η πρώτη ένδειξη ενός κυνηγιού θησαυρού στην αυλή, για μια τάξη που μόλις αρχίζει να διαβάζει. Ένας κώδικας προς λύση σε ένα πάρτι γενεθλίων ή μια βραδιά προσκόπων. Ένα μάθημα φωνητικής όπου η αποκωδικοποίηση του σημειώματος είναι η εξάσκηση ανάγνωσης.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Κρυπτογράφημα, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Μόνο τα γράμματα που εμφανίζονται

    Το κλειδί παραλείπει τα γράμματα που δεν χρησιμοποιεί ποτέ η πρόταση.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γράμματα και αριθμοί

  2. Γράμματα που δίνονται εξαρχής

    Χαρακτήρες που μένουν χωρίς κρυπτογράφηση, ως αφετηρία.

    Στον επεξεργαστή: Πρόταση & κώδικας

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Κυνήγι θησαυρού: ο κώδικας με εικόνες

Ένα στοιχείο για κυνήγι θησαυρού γραμμένο με εικόνες: κάθε γράμμα του σημειώματος έχει αντικατασταθεί από ένα σχέδιο, και το να βρεις ποιο σχέδιο αντιστοιχεί σε ποιο γράμμα σου λέει πού να πας μετά. Τα φωνήεντα είναι ήδη συμπληρωμένα, για να σου δώσουν έναν τρόπο να ξεκινήσεις.

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Ένα σύντομο σημείωμα φτιαγμένο από λίγα γράμματα.

    Κάθε διαφορετικό γράμμα χρειάζεται τη δική του εικόνα. Δύο σύντομες οδηγίες που επαναχρησιμοποιούν τα ίδια δέκα γράμματα σημαίνουν δέκα σχέδια, οπότε ξαναδιατύπωσε πριν προσθέσεις ένα ενδέκατο.

  2. Εικόνες που διαφέρουν σε περίγραμμα και χρώμα.

    Τα σύμβολα σχεδιάζονται μικρά στον πίνακα. Μια πυξίδα, ένα τιμόνι πλοίου και ένα σωσίβιο θα φαίνονταν όλα σαν κύκλοι, οπότε διάλεξε σχήματα που δεν μπορούν να μπερδευτούν.

  3. Τα φωνήεντα δίνονται ως τρόπος εισόδου.

    Οι μικροί αναγνώστες ξεκινούν από λέξεις των οποίων το σχήμα μπορούν ήδη να προφέρουν. Το Μόνο τα γράμματα που εμφανίζονται τότε αφήνει από ένα κομμάτι γράμματος για κάθε εικόνα που απομένει να ονομαστεί.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Κρυπτογράφημα και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Πρόταση & κώδικας.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Άνοιγμα επεξεργαστή — Κρυπτογράφημα

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Κρυπτογράφημα