ο διαδικτυακός δημιουργός puzzle ολίσθησης δημιουργεί το puzzle σου με οποιονδήποτε αριθμό πλακιδίων μέσα σε δευτερόλεπτα
Ο διαδικτυακός δημιουργός παζλ με σύστημα ολίσθησης δημιουργεί αυτόματα το παζλ μόλις ανεβάσετε την πρώτη σας εικόνα.
Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε εικόνα σας αρέσει και ο δημιουργός θα κάνει τα υπόλοιπα.
Η γεννήτρια παζλ με συρόμενα κομμάτια είναι πλήρως επεκτάσιμη, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε αριθμό σειρών και στηλών που θέλετε.
Λάβετε υπόψη ότι το παζλ με συρόμενα κομμάτια γίνεται αρκετά δύσκολο γρήγορα όταν επεκτείνετε τον αριθμό των κομματιών πέρα από 9 (3x3).
Από προεπιλογή, κάθε πλακίδιο έχει τον δικό του αριθμό, ώστε να μπορείτε να δείτε σε ποιο σημείο ανήκει το κάθε πλακίδιο με βάση το πλέγμα του παζλ με συρόμενα κομμάτια.
Για να αυξήσετε τη δυσκολία, δοκιμάστε να αφαιρέσετε τους αριθμούς, έτσι ώστε ο παίκτης του παζλ να πρέπει να κατανοήσει τη λογική του παζλ με συρόμενα κομμάτια ενώ ταυτόχρονα συνθέτει την εικόνα σαν παζλ στο μυαλό του.
Ο παίκτης που λύνει το παζλ μετακινώντας τα κομμάτια, συνήθως έχει μια εικόνα-πρότυπο για να συνεργαστεί, ώστε να μπορεί να δει ποιο κομμάτι πρέπει να πάει πού.
Το επίπεδο δυσκολίας μπορεί να αυξηθεί με την αφαίρεση αυτής της εικόνας-προτύπου και την προσθήκη του εφέ «puzzle-εικόνας» για εύρεση της σωστής σύνθεσης της εικόνας.
Ένας άλλος τρόπος να αυξήσεις τη δυσκολία, είναι να αυξήσεις κυριολεκτικά τη ρύθμιση του επιπέδου δυσκολίας. Αυτή η ρύθμιση καθορίζει πόσο συχνά ανακατεύονται τα κομμάτια στο πάζλ πριν το δει ο παίκτης.
Ειδικά στα μεγαλύτερα πάζλ, αυτό θα το κάνει αρκετά δύσκολο να ξεμπερδευτεί και θα δώσει τροφή για σκέψη στους φανατικούς παίκτες παζλ.
Το παζλ με γλιστρημένες εικόνες είναι τέλειο για να οργανώσεις προκλήσεις 1v1 (1v1v1v1). Ποιος θα λύσει το παζλ πιο γρήγορα;
Η πρόοδος θα εμφανίζεται σε πραγματικό χρόνο και αυτός που θα τελειώσει πρώτος θα εμφανίζεται σε ένα αναδυόμενο παράθυρο νικητή, οπότε δεν θα υπάρχει καμία αμφιβολία για το ποιος κέρδισε!
Για να ορίσετε ένα χρονικό όριο επίλυσης, μπορείτε να προσθέσετε το χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης στο μείγμα. Ο χρόνος σε αυτό το χρονόμετρο μπορεί να είναι οτιδήποτε θέλετε (διαχειρίζεται σε δευτερόλεπτα).
Μόλις τελειώσει η αντίστροφη μέτρηση και ο παίκτης δεν έχει τελειώσει, το παζλ θα απενεργοποιηθεί για την ενεργή προσπάθεια, επιτρέποντας μια επαναπροσπάθεια αν το έχετε επιτρέψει.