Mesajele de finalizare pot fi climaxul perfect pentru toate tipurile de activități.
Acestea pot conține pasul următor, care poate fi un formular de înregistrare (pentru competiții), un link de acțiune sau doar un paragraf de text care felicită jucătorul pentru victoria sa în activitate.
Fiecare activitate are opțiunea de a adăuga un mesaj de finalizare prin meniul 'mesaj' din bara laterală atunci când creezi activitatea ta.
Activează 'arată mesajul la finalizare' acolo, și ai baza pentru a personaliza în continuare mesajul tău.
Cea mai comună modalitate de a începe să ajustezi mesajul este prin schimbarea textului din antet, a mesajului principal și, dacă dorești, adăugând o imagine.
Textul principal nu permite niciun cod HTML, dar poți oricând să îndrumi jucătorii către un conținut mai detaliat pe propriul tău site web prin intermediul următoarei funcții.
În multe cazuri, finalizarea unei activități este o modalitate bună de a stimula utilizatorul să se implice în următoarea activitate pe care o ai în vedere.
Linkul extern către site-ul tău unde are loc următorul pas poate fi complet personalizat în termeni de:
Confettiul este cea mai festivă caracteristică de pe Puzzel.org. Apare când se deschide mesajul și oferă o experiență veselă jucătorului.
Activitățile terminate pot fi sărbătorite!
Mesajul de finalizare îți permite, de asemenea, să întrebi cine ți-a completat puzzle-ul. Informațiile colectate aici pot fi folosite pentru a determina un câștigător, pentru a verifica cine a participat sau pentru orice altă utilizare la care te poți gândi.
Câmpurile formularului afișate jucătorului pot fi alese manual, permițându-ți astfel să ceri cât mai puține informații necesare, făcându-l cât de prietenos cu privacitatea dorești.
Formularul de înregistrare va fi afișat aici doar dacă ai activat „urmărește rezultatele activității”, „forțează jucătorul să se înregistreze pentru activitate” și ai setat „momentul înregistrării” la „după activitate”.
Deoarece în unele cazuri vrei cu adevărat să semi-obligi jucătorii să-și trimită informațiile (pentru a obține un anumit tip de recompensă, de exemplu), poți ascunde un mesaj suplimentar de 'mulțumire' și chemarea la acțiune descrisă anterior (link/buton) până când jucătorul trimite formularul.
Poți sugera acest lucru în mesajul obișnuit și apoi oferi informațiile despre recompensă (poate un cod secret) după ce jucătorii își introduc informațiile.