Sari la conținut
Foaia de parcurs

Tot ce a fost lansat, direct din jurnalul de modificări.

Actualizări reale, pe măsură ce apar pe platformă.

featuresdashboard 4 nov. 2026

Puzzel.org este acum o aplicație în ChatGPT și în Claude

ChatGPT afișează acum Puzzel.org în directorul său de aplicații, alături de listarea noastră din directorul de conectori Claude. Îți poți crea și modifica activitățile doar cerându-i acest lucru asistentului tău AI, indiferent pe care îl folosești. Nu trebuie să copiezi nicio adresă și nici să configurezi un conector personalizat.

În ChatGPT, deschide aplicația Puzzel.org sau caut-o în Aplicații → Răsfoiește directorul. În Claude, deschide listarea Puzzel.org sau caut-o în Personalizare → Conectori. Adaug-o, apoi conectează-te la Puzzel.org și permite accesul.

  • Cere o activitate în chat. Un rebus, un quiz, o căutare de cuvinte, un joc de potrivire: asistentul scrie conținutul, iar Puzzel.org îl salvează în contul tău. Primești un link pe care clasa îl poate deschide și un link pentru editare în editor.
  • Modifică ceea ce ai deja. Cere-i să găsească una dintre activitățile tale, să adauge întrebări sau să schimbe cuvinte. Poate, de asemenea, să creeze o copie sau să deschidă un PIN pentru ca o clasă să se poată alătura.
  • Imaginile sunt incluse. Atașează o imagine în ChatGPT sau cere-i lui ChatGPT să creeze una și transform-o într-un puzzle. Imaginea este copiată în spațiul tău de stocare Puzzel.org.
  • Funcționează cu majoritatea tipurilor de activități. Câteva au nevoie de ceva ce un chat nu poate transmite, cum ar fi înregistrări audio sau zone marcate pe o imagine. Pe acestea le creezi în editor, ca și până acum.
  • Gratuit în orice plan. Nu folosește credite AI. Se aplică limitele propriului tău plan, la fel ca pe site, iar o setare care necesită un plan plătit este omisă și însoțită de o notă.
  • Nu îți vede niciodată rezultatele. Asistentul îți poate citi și modifica activitățile, dar nu poate vedea ce au scris sau ce punctaje au obținut participanții.

Vei găsi ambele listări, precum și pașii pentru alți asistenți, pe pagina conectorului pentru asistentul AI. Poți deconecta un asistent oricând din secțiunea Aplicații conectate din panoul tău de control.

layouthelp 30 oct. 2026

Caută pe întregul site dintr-o singură casetă

Acum există o bară de căutare în antet, subsol și editor, iar ⌘K, Ctrl+K sau / o deschide de oriunde. Caută pe întregul site, în limba ta: fiecare creator de activități, ce poate face fiecare și setările sale, fiecare răspuns din secțiunea de ajutor, ideile și secțiunile redactate într-un limbaj simplu ale politicilor noastre.

  • Te duce direct la informația dorită. Un rezultat din ajutor deschide răspunsul respectiv. O setare deschide editorul căruia îi aparține sau te întreabă ce creator să folosească atunci când setarea apare în mai multe.
  • Găsește rezultatele chiar și atunci când ai greșeli de scriere sau folosești alte forme ale cuvintelor.
  • Nu ai găsit nimic? Acolo unde este disponibil PuzzleGPT, căutarea îți oferă să creezi o activitate despre ceea ce ai introdus.
advent-calendarplayersbuilders 29 oct. 2026

Calendar advent: o activitate nouă cu câte o ușă pentru fiecare zi

Există un tip nou de activitate: calendarul de Advent. Este un perete cu uși numerotate, câte una pentru fiecare zi, iar în spatele fiecărei uși se află câte ceva: un mesaj, o imagine, un videoclip, un sunet, una dintre activitățile tale Puzzel, o sarcină sau un link. Jucătorii deschid ușa de azi, iar o ușă pe care au ratat-o rămâne disponibilă pentru deschidere.

  • Alege zilele dintr-o singură atingere. Advent are 24 de uși, începând cu 1 decembrie, Până la Crăciun are 25, iar 12 zile începe pe 13 decembrie. Numărătoare inversă folosește orice număr de uși între 1 și 31, începând de la orice dată, așa că funcționează atât pentru vacanța de vară, cât și pentru Crăciun.
  • Alege când se deschid ușile. La Când se deschid ușile poți alege: În ziua lor, La datele alese de tine, ușă cu ușă, sau Oricând, în orice ordine. O ușă se deschide la miezul nopții, în fusul tău orar, iar până atunci conținutul ei rămâne pe serverul nostru, astfel încât nimeni să nu poată trage cu ochiul.
  • Fă-i pe jucători să câștige dreptul de a deschide o ușă. O ușă poate avea o etichetă-cadou cu O întrebare sau Un cod, iar răspunsul corect o deschide. Cu un plan plătit, Finalizează o activitate deschide o ușă atunci când jucătorii finalizează una dintre celelalte activități ale tale.
  • Sarcini departe de ecran. O ușă cu sarcină conține ceva de făcut, cum ar fi realizarea unui fulg de zăpadă din hârtie, și are o bifă pentru momentul în care sarcina este gata. Jucătorii nu trebuie să o bifeze pentru a finaliza calendarul.
  • Cinci decoruri. Noapte de iarnă este gratuit, cu luminițe care se aprind pe rând, ușă cu ușă, și cu opțiunea Ninsoare, pe care o poți activa sau dezactiva. Culorile tale, Panou de afișaj, Festivalul luminilor și Petrecere sunt disponibile cu un plan plătit, iar panoul de afișaj și petrecerea se potrivesc oricărui moment al anului.
  • Umple ușile cu ajutorul inteligenței artificiale. Umple ușile cu ajutorul inteligenței artificiale scrie un titlu și un mesaj sau o sarcină pentru fiecare ușă goală și adaugă o întrebare pe unele dintre ele, pornind de la o temă sau de la indicația ta, pentru un credit AI. Ușile pe care le-ai completat deja rămân neschimbate. PuzzleGPT poate crea și calendare de Advent.
guess-whobuildersplayers 27 oct. 2026

Ghicește cine: o activitate nouă în care jucătorii găsesc cartea secretă a celuilalt

Există un nou tip de activitate: Ghicește cine. Doi jucători au fiecare o carte secretă din același set, pun pe rând întrebări cu răspuns „da” sau „nu”, întorc cărțile eliminate de răspunsuri, iar primul care numește cartea celuilalt câștigă. Dacă joci singur, computerul ține cartea secretă, iar rezultatul este salvat.

  • Cărțile sunt lecția. Creează animale, țări sau planete și întrebările pe care jucătorii le pot pune despre ele, precum „Este carnivor?”. Jucătorii răspund despre propria carte, iar un răspuns greșit nu este acceptat.
  • Patru moduri de a pune întrebări, în secțiunea Cum pun jucătorii întrebări?: Întrebările tale, Întrebările tale și ale lor, Întrebările lor sau Cu voce tare pentru jucătorii aflați la aceeași masă, caz în care jocul păstrează doar tabla. Ultimele două opțiuni necesită doi jucători.
  • Scrie cu AI. Introdu un subiect, iar opțiunea Scrie cu AI alege cărțile și întrebările și răspunde la fiecare întrebare, pentru un credit AI. O imagine desenată pe fiecare carte costă un credit pentru fiecare imagine; imaginile proprii și emoji-urile sunt gratuite. Și PuzzleGPT creează una.
  • Joacă împreună gratuit, cu posibilitatea unei revanșe la final. Activează Fișe informative pe cărți pentru a adăuga câteva rânduri pe fiecare carte, pe care jucătorii le pot citi.
lms 26 oct. 2026

Certificate și insigne pentru cursurile tale

Un curs se poate încheia acum cu un certificat, iar elevii pot primi insigne pe parcurs. Ambele se găsesc în setările cursului, la Certificat și Insigne, și sunt disponibile împreună cu Puzzel LMS în planurile School, Academy și Trainer.

  • Un certificat pentru finalizarea cu succes. Activează Certificat la final și setează Media minimă (70% pentru început). Elevii care parcurg fiecare activitate și ating această medie primesc un certificat cu numele lor, pe care îl pot tipări. Un card de la finalul cursului arată progresul, iar cel mai bun rezultat al lor este luat în calcul.
  • Insigne create de tine. Alege o imagine prestabilită în culorile cursului sau încarcă propria imagine și stabilește cum poate fi obținută insigna: printr-o activitate (opțional cu un punctaj minim), o pagină, întregul curs sau manual. Odată obținută, insigna rămâne obținută, chiar dacă schimbi ulterior regula.
  • Și activitățile realizate în afara Puzzel contează. Noul bloc Sarcină reprezintă activități realizate în altă parte și poate oferi o insignă. Și un videoclip marcat ca vizionat poate oferi o insignă.
  • Insigne în locul notelor. Alege Fără note, iar elevii își vor vedea insignele, nu un procentaj. Un curs fără note nu are certificat; o insignă pentru finalizarea cursului îndeplinește acest rol.
  • Un raport cu insigne, gata de tipărit, pentru un singur elev sau pentru întreaga clasă. Elevii își găsesc insignele la Insignele mele.
quotepricingsubscriptions 21 oct. 2026

Acum poți plăti și prin factură

Școlile și companiile pot plăti acum prin factură. Creează o ofertă din pagina de prețuri sau accesează Obține o ofertă sau plătește prin factură din tabloul de bord, apoi apasă Trimite-mi o factură. Conectează-te mai întâi cu contul propriu al școlii sau al companiei: planul va fi asociat contului care face solicitarea.

  • Ai 30 de zile pentru plată. Factura conține datele organizației tale și numărul comenzii de achiziție. În euro, poți plăti prin transfer bancar sau cu cardul; în dolari, cu cardul sau prin debitare bancară în SUA.
  • Planul tău începe în ziua în care se înregistrează plata. Acest lucru este valabil atât pentru un plan anual nou, cât și pentru reînnoirea unuia existent. Până atunci, tabloul de bord va afișa factura ca fiind în așteptare, cu un link pentru a o vizualiza și plăti sau pentru a o copia și a o trimite persoanei care efectuează plata.
buildersplayers 20 oct. 2026

Quiz de la A la Z: o activitate nouă cu un indiciu pentru fiecare literă

Există un tip nou de activitate: quizul A–Z. Fiecare literă are un indiciu, răspunsul începe cu litera respectivă, iar jucătorii parcurg cercul contra cronometru: răspund la o literă sau o sar și revin la ea în turul următor.

  • Alege literele dintr-o singură atingere. Pornește de la Alfabetul complet, Fără literele dificile, O rundă scurtă (10) sau Literele unui cuvânt, unde PRIMĂVARĂ devine un cerc cu P, R, I, M, Ă, V, A și R. Sau atinge literele dorite. Un quiz nou începe cu o rundă scurtă de zece litere.
  • Șaisprezece alfabete. Pe lângă A–Z, există alfabetul spaniol cu Ñ, alfabetele nordic, islandez, turc, polonez, ceh, slovac și sloven, precum și alfabetele grec, rus, ucrainean, arab și ebraic. Orice altă literă poate fi adăugată manual.
  • Literele dificile sunt litere de tipul Conține. Puține cuvinte încep cu X sau Z, așa că o literă poate fi schimbată în Conține: răspunsul trebuie doar să aibă litera undeva în cuvânt, precum vulpe pentru X.
  • Și celelalte forme de scriere sunt acceptate. La Acceptă și adaugi formele de scriere care sunt acceptate. Majusculele, accentele și semnele de punctuație nu contează niciodată.
  • Un răspuns greșit este definitiv. Litera devine roșie, iar cercul trece mai departe, ca în emisiune. O literă sărită rămâne deschisă pentru turul următor, iar jucătorii pot trece mai departe folosind butonul sau Shift + Enter.
  • Cinci minute la dispoziție. Schimbă durata la Răspunsuri și timp → Cronometru cu numărătoare inversă. Când timpul expiră sau un jucător apasă pe Am terminat, literele care sunt încă deschise sunt considerate fără răspuns.
  • Un rezultat pentru fiecare literă. La final, jucătorii văd la ce au răspuns corect și greșit și ce au scris. Dacă activezi Răspunsuri și timp → Afișează la final răspunsurile pentru literele omise, vor vedea și răspunsurile la literele la care nu au răspuns. Opțiunea este dezactivată în mod implicit.
  • Completează literele cu ajutorul AI. În asistentul AI, opțiunea Completează literele cu AI scrie un indiciu și un răspuns pentru fiecare literă goală, pornind de la o temă sau de la indicația ta, pentru un credit AI. Și PuzzleGPT poate crea unul: cere-i „un quiz ABC despre animale”.
  • Imagini și sunete ca indicii și Modul provocare, în care jucătorii se întrec parcurgând același cerc, necesită un plan plătit. Toate celelalte funcții sunt gratuite.
homedashboardbuildersfeatures 17 oct. 2026

PuzzleGPT: spune ce vrei să predai și creează o activitate

Scrie ce vrei să predai, de exemplu „un rebus despre sistemul solar, pentru copii de 10 ani”, iar PuzzleGPT alege tipul de activitate, creează conținutul și o deschide în editor, unde o verifici, o ajustezi și o distribui. O găsești în caseta Ce vrei să predai astăzi? de pe pagina principală, în aceeași casetă de deasupra activităților tale din panoul de control și în spatele butonului PuzzleGPT din colțul din dreapta jos al site-ului. Nu apare niciodată pe o pagină deschisă de participanții tăi.

  • Spune tipul sau alege dintre trei. Cere un careu de cuvinte și vei primi un careu de cuvinte. Dacă nu specifici un tip, îți sugerează trei potrivite pentru subiectul tău și alegi unul. Creează orice tip de activitate, cu excepția etichetării diagramei, obiectelor ascunse și videoclipului interactiv, care se bazează pe puncte de pe o imagine sau de pe un videoclip ales de tine.
  • Schimbă activitatea printr-o cerere. „Fă-l mai dificil”, „adaugă încă cinci cuvinte”, „numește-l Planete”: activitatea este modificată pe loc, pornind de la conținutul actual, astfel încât editările făcute de tine în editor sunt păstrate. Sub fiecare modificare găsești opțiunea Restabilește versiunea de dinaintea acestei modificări, fără cost.
  • Setări exprimate simplu. „Adaugă un cronometru de 5 minute”, „folosește 48 de piese”, „amestecă întrebările”: conversația listează modificările folosind denumirile din editor. Cine o poate deschide, Înregistrează rezultatele, Întreabă participanții cine sunt și Modul provocare nu sunt modificate niciodată automat: conversația afișează schimbarea cu un buton Confirmă, iar nimic nu se întâmplă până nu apeși pe el.
  • O fișă de lucru devine o activitate. Atașează cu agrafa un PDF de câteva pagini, o fotografie a unei pagini sau un fișier Word și spune ce vrei să creezi din el: „transformă-l într-un test”. Imaginea ta devine un puzzle cu piese sau un puzzle glisant. Fișa de lucru nu este stocată niciodată. Pentru a atașa un fișier ai nevoie de un cont gratuit.
  • Imagini, emoji sau desene. Atunci când subiectul se potrivește, cartonașele unui joc de memorie, joc de asociere, set de carduri educaționale sau „Ghicește cine?” primesc imagini emoji fără costuri suplimentare. Cu un cont gratuit, le poate desena în schimb, pentru un credit per imagine, pe lângă creditul activității, iar prețul este afișat înainte să fie desenată ceva. Desenează imaginea pentru un puzzle cu piese sau un puzzle glisant în cadrul creditului unic al activității, iar cu un cont gratuit poate crea un joc de găsire a diferențelor (două credite) sau o imagine misterioasă. Imaginile de pe cartonașele jocurilor de tip cvartet necesită un plan plătit, la fel ca în editor. Tot ce desenează ajunge în biblioteca ta media.
  • Un credit pentru o activitate creată. Fiecare activitate pe care o creează sau o modifică folosește un credit AI, aceleași credite pe care le folosește asistentul AI din editor. O cerere care nu produce nimic nu costă nimic: cele trei sugestii, o întrebare despre utilizarea Puzzel.org, o cerere pe care nu o poate transforma într-o activitate sau o încercare nereușită. Și modificarea doar a setărilor sau a numelui este gratuită.
  • Încearcă fără cont. Un vizitator primește trei încercări gratuite. Creează-ți un cont din același browser, iar activitățile create te vor însoți. Un cont gratuit nou începe cu 3 credite AI, iar fiecare plan plătit adaugă credite în fiecare lună.
  • Vede doar ce are nevoie. Cererea ta, cererile anterioare din aceeași conversație și, în cazul unei modificări, activitatea pe care o modifică. Niciodată rezultatele sau răspunsurile participanților tăi și nici celelalte activități ale tale.
  • Activitatea este una obișnuită. Se pune la calcul pentru limita de activități a planului tău, la fel ca una creată de tine, iar în editor o poți edita, tipări și distribui ca de obicei.

PuzzleGPT este disponibil inițial într-un număr limitat de țări. Dacă nu îl vezi, înseamnă că nu este încă disponibil în regiunea ta.

buildersplayers 15 oct. 2026

Imagine misterioasă: o activitate nouă în care fiecare răspuns corect dezvăluie o piesă

Există un tip nou de activitate: Imaginea misterioasă. Alegi o imagine, aceasta este tăiată în piese de puzzle, iar fiecare piesă rămâne închisă până când un jucător o câștigă: răspunzând la o întrebare, introducând un cod găsit în altă parte sau finalizând o altă activitate. Imaginea este dezvăluită piesă cu piesă, până când cineva își dă seama ce reprezintă.

  • De la 4 la 36 de piese. Alege o dimensiune din secțiunea Imagine și piese, apoi apasă pe o piesă din imagine pentru a decide ce o deschide.
  • O întrebare pe o piesă. Întrebare cu variante multiple, adevărat sau fals ori un răspuns introdus de la tastatură, cu celelalte variante de scriere pe care le accepți.
  • Un cod de găsit. Ascunde un cod pe un poster, într-o carte sau pe tablă și oferă un indiciu în piesă. Literele mari și spațiile nu contează când jucătorii îl introduc.
  • Un indiciu gratuit. Alege Deschide de la început pentru ca jucătorii să primească o piesă fără să răspundă la nimic.
  • Ghicește din timp. Dacă activezi Cum se joacă → Dezvăluirea → Ghicește imaginea din timp, jucătorii pot ghici în orice moment ce reprezintă imaginea. Un răspuns corect dezvăluie toate piesele deodată, iar cu cât au avut nevoie de mai puține piese, cu atât scorul este mai mare. Răspunsurile greșite nu costă nimic.
  • Povestea din spatele imaginii. În secțiunea Ce citesc jucătorii când imaginea este dezvăluită scrii ce văd jucătorii la final. Textul este blocat împreună cu imaginea, așa că nu oferă nimic înainte de acel moment.
  • Fără răspunsuri ghicite la nesfârșit. Dacă activezi Răspunsuri și timp → Blochează o piesă după răspunsuri greșite, un răspuns greșit închide piesa timp de 30 de secunde, cu o numărătoare inversă afișată chiar pe piesă. Poți schimba ambele valori.
  • Fără trișat. Fiecare piesă este blocată până când un jucător o câștigă, astfel încât imaginea nu poate fi citită din codul paginii.

Cu un plan plătit ai și mai multe opțiuni:

  • Deschide o piesă prin finalizarea unei activități. Alege Finalizează o activitate pe o piesă și selectează una dintre celelalte activități ale tale. Jucătorii care o finalizează pornind de la piesă primesc un buton Înapoi la imaginea misterioasă, iar piesa se deschide automat. Dacă activitatea afișează un cod de finalizare sau ascunde o soluție, codul este completat automat pentru tine, astfel încât jucătorii care au parcurs-o în alt mod să îl poată introduce.
  • Dezvăluie piesele la o anumită dată. Activează Cum se joacă → Dezvăluirea → Dezvăluie piesele la o anumită dată și stabilește pentru fiecare piesă propriul moment, ca într-un calendar de Advent. Până atunci, o piesă afișează doar data, chiar și unui jucător care are codul ei. Data este verificată folosind ceasul serverului nostru, nu dispozitivul jucătorului.
buildersfeaturesdashboard 14 oct. 2026

Puzzel.org este acum în directorul de conectori al lui Claude

Claude listează acum Puzzel.org în propriul său director oficial de conectori, așa că adăugarea durează doar câteva clicuri: nu trebuie să copiezi nicio adresă și nici să configurezi un conector personalizat.

Deschide pagina Puzzel.org de pe claude.ai sau caută-l în Claude la Personalizare → Conectori, adaugă-l, apoi conectează-te la Puzzel.org și permite accesul.

  • Cere o activitate în chat. Un rebus, un test, un joc de asociere: Claude scrie conținutul, iar Puzzel.org îl salvează în contul tău, cu un link pe care clasa îl poate deschide și un link pentru editare în builder.
  • Gratuit în toate planurile. Nu folosește credite AI. Se aplică limitele propriului tău plan, la fel ca pe site.