Preskočiť na obsah
Plán rozvoja

Všetko, čo už je vonku, priamo zo zoznamu zmien.

Skutočné novinky tak, ako pribúdajú na platforme.

featuresdashboard 4. 11. 2026

Puzzel.org je teraz app v ChatGPT aj app v Claude

ChatGPT teraz uvádza Puzzel.org vo svojom katalógu aplikácií, popri našom zázname v katalógu konektorov v Claude. Svoje aktivity môžete vytvárať a meniť jednoducho tak, že sa opýtate svojho AI asistenta – podľa toho, ktorého používate. Nemusíte kopírovať žiadnu adresu ani nastavovať vlastný konektor.

V ChatGPT otvorte aplikáciu Puzzel.org alebo ju vyhľadajte v časti Aplikácie → Prehľadávať katalóg. V Claude otvorte záznam Puzzel.org alebo ho vyhľadajte v časti Prispôsobiť → Konektory. Pridajte ho, potom sa prihláste do Puzzel.org a povoľte ho.

  • Požiadajte v chate o aktivitu. Krížovka, kvíz, osemsmerovka, hra na priraďovanie: asistent vytvorí obsah a Puzzel.org ho uloží do vášho účtu. Dostanete odkaz, ktorý môže vaša trieda otvoriť, a odkaz na úpravu aktivity v editore.
  • Zmeňte to, čo už máte. Požiadajte asistenta, aby našiel jednu z vašich aktivít, pridal otázky alebo zmenil slová. Môže tiež vytvoriť kópiu alebo otvoriť PIN, aby sa trieda mohla pripojiť.
  • Obrázky môžete tiež použiť. Priložte obrázok v ChatGPT alebo ho nechajte ChatGPT vytvoriť a premeňte ho na puzzle. Obrázok sa skopíruje do vášho vlastného úložiska Puzzel.org.
  • Funguje väčšina typov aktivít. Pri niektorých je potrebné niečo, čo chat nedokáže odovzdať, napríklad nahraný zvuk alebo miesta označené na obrázku. Tie vytvoríte v editore rovnako ako doteraz.
  • Bezplatné v každom pláne. Nepoužívajú sa žiadne AI kredity. Platia vlastné limity vášho plánu, rovnako ako na stránke, a nastavenie vyžadujúce platený plán sa vynechá s príslušnou poznámkou.
  • Asistent nikdy neuvidí vaše výsledky. Môže čítať a meniť vaše aktivity, ale neuvidí, čo vaši hráči zadali ani aké skóre získali.

Oba záznamy aj postupy pre ďalších asistentov nájdete na stránke konektor AI asistenta. Asistenta môžete kedykoľvek odpojiť v časti Pripojené aplikácie na svojom dashboarde.

layouthelp 30. 10. 2026

Prehľadávanie celého webu z jedného poľa

V hlavičke, pätičke aj v tvorcovi je teraz vyhľadávací panel a skratka ⌘K, Ctrl+K alebo / ho otvorí odkiaľkoľvek. Vyhľadáva na celom webe vo vašom jazyku: každého tvorcu aktivít, možnosti jednotlivých tvorcov a ich nastavenia, všetky odpovede v pomocníkovi, nápady aj časti našich pravidiel napísané jednoduchým jazykom.

  • Presmeruje vás priamo na správne miesto. Výsledok z pomocníka otvorí príslušnú odpoveď. Nastavenie otvorí tvorcu, ku ktorému patrí, alebo sa spýta, ktorého tvorcu máte na mysli, ak ho obsahuje viacero tvorcov.
  • Nájde aj preklepy a iné tvary slov.
  • Nič sa nenašlo? Ak je k dispozícii PuzzleGPT, vyhľadávanie ponúkne vytvorenie aktivity na tému, ktorú ste zadali.
advent-calendarplayersbuilders 29. 10. 2026

Adventný kalendár: nová aktivita s dvierkami na každý deň

Nový typ aktivity: adventný kalendár. Ide o stenu s očíslovanými dvierkami, z ktorých sa každý deň otvoria jedny. Za každými dvierkami sa môže skrývať správa, obrázok, video, zvuk, jedna z vašich aktivít v Puzzel.org, úloha alebo odkaz. Hráči otvoria dnešné dvierka a dvierka, ktoré zmeškali, zostanú naďalej otvoriteľné.

  • Vyberte dni jedným klepnutím. Advent ponúka 24 dvierok od 1. decembra, Do Vianoc ich má 25 a 12 dní sa začína 13. decembra. Odpočítavanie umožňuje nastaviť ľubovoľný počet dvierok od 1 do 31 a ľubovoľný dátum začiatku, takže sa hodí na letné prázdniny aj na Vianoce.
  • Vyberte, kedy sa dvierka otvoria. V časti Kedy sa dvierka otvoria si vyberte možnosť V príslušný deň, V dátumy, ktoré vyberiete pre jednotlivé dvierka alebo Kedykoľvek a v ľubovoľnom poradí. Dvierka sa otvoria o polnoci vo vašom časovom pásme. Dovtedy zostane ich obsah uložený na našom serveri, takže nikto nemôže nakuknúť.
  • Nech si hráči dvierka zaslúžia. Dvierka môžu obsahovať darčekovú visačku s možnosťou Otázka alebo Kód a otvoria sa po zadaní správnej odpovede. S plateným plánom možnosť Dokončiť aktivitu otvorí dvierka, keď hráči dokončia jednu z vašich ďalších aktivít.
  • Úlohy mimo obrazovky. Za dvierkami s úlohou sa môže skrývať niečo, čo treba urobiť, napríklad vyrobiť papierovú vločku, s políčkom na zaškrtnutie po dokončení. Hráči ho nemusia zaškrtnúť, aby kalendár dokončili.
  • ​​Päť scén. Zimná noc je bezplatná a obsahuje svetielka, ktoré sa rozsvietia pri otváraní jednotlivých dvierok, a možnosť Zapnúť alebo vypnúť padajúci sneh. Vaše farby, Nástenka, Festival svetiel a Večierok sú súčasťou plateného plánu. Nástenka a večierok sa hodia na akékoľvek obdobie roka.
  • Vyplňte dvierka pomocou AI. Funkcia Vyplniť dvierka pomocou AI vytvorí nadpis a správu alebo úlohu pre každé prázdne dvierka a pri niektorých aj otázku, a to na základe témy alebo vášho vlastného zadania, za jeden kredit AI. Dvierka, ktoré ste už vytvorili, zostanú nezmenené. Adventné kalendáre vytvára aj PuzzleGPT.
guess-whobuildersplayers 27. 10. 2026

Hádaj kto: nová aktivita, v ktorej hráči odhaľujú tajnú kartu toho druhého

Nový typ aktivity: Uhádni, kto. Dvaja hráči majú každý tajnú kartu z rovnakej sady, striedajú sa v kladení otázok s odpoveďou áno/nie, otáčajú karty, ktoré odpoveď vylúči, a vyhráva ten, kto ako prvý pomenuje kartu druhého hráča. Pri hre pre jedného hráča drží tajnú kartu počítač a výsledok sa uloží.

  • Karty sú celou lekciou. Vytvorte zvieratá, krajiny alebo planéty a otázky, ktoré sa o nich hráči môžu pýtať, napríklad „Je to mäsožravec?“. Hráči odpovedajú podľa svojej vlastnej karty a nesprávna odpoveď nebude prijatá.
  • Štyri spôsoby kladenia otázok v časti Ako sa hráči pýtajú?: Vaše otázky, Vaše aj ich vlastné, Ich vlastné otázky alebo Nahlas pre hráčov pri jednom stole, kde hra iba udržiava hernú plochu. Posledné dva spôsoby vyžadujú dvoch hráčov.
  • Vytvorte to pomocou AI. Zadajte tému a funkcia Vytvoriť pomocou AI vyberie karty a otázky a na všetky odpovie za jeden AI kredit. Nakreslený obrázok na každej karte stojí jeden kredit za obrázok; vlastné obrázky a emoji sú zadarmo. PuzzleGPT vytvorí jednu tiež.
  • Hra vo dvojici je zadarmo a na konci si môžete zahrať odvetu. Zapnite Informačné listy na kartách, aby každá karta obsahovala niekoľko riadkov, ktoré si hráči môžu prečítať.
lms 26. 10. 2026

Certifikáty a odznaky pre vaše kurzy

Kurzy teraz môžu končiť certifikátom a študenti môžu cestou získavať odznaky. Obe možnosti nájdete v nastaveniach kurzu v častiach Certifikát a Odznaky. Sú dostupné v Puzzel LMS v plánoch School, Academy a Trainer.

  • Certifikát za úspešné dokončenie. Zapnite možnosť Certifikát na konci a nastavte Minimálny priemer (predvolene 70 %). Študent, ktorý prejde všetkými aktivitami a dosiahne túto hodnotu, získa certifikát so svojím menom, ktorý si môže vytlačiť. Karta v dolnej časti kurzu zobrazuje jeho pokrok a započítava sa jeho najlepší výsledok.
  • Odznaky podľa vašich predstáv. Vyberte si prednastavený obrázok vo farbách kurzu alebo nahrajte vlastný a určte, za čo sa odznak udeľuje: za aktivitu (prípadne po dosiahnutí určitého skóre), stránku, celý kurz alebo ručne. Získané odznaky zostanú získané, aj keď pravidlo neskôr zmeníte.
  • Počíta sa aj práca mimo Puzzel.org. Nový blok Úloha predstavuje prácu vykonanú inde a môže byť dôvodom na získanie odznaku. Odznak môže študent získať aj za video označené ako pozreté.
  • Odznaky namiesto známok. Vyberte možnosť Bez známok a študenti uvidia svoje odznaky, nikdy nie percentuálne skóre. Kurz bez známok nemá certifikát; jeho úlohu plní odznak za dokončenie kurzu.
  • Prehľad odznakov na vytlačenie pre jedného študenta alebo celú triedu. Študenti ho nájdu v časti Moje odznaky.
quotepricingsubscriptions 21. 10. 2026

Teraz môžete platiť aj na faktúru

Školy a firmy teraz môžu platiť na základe faktúry. Vytvorte cenovú ponuku na stránke s cenami alebo v ovládacom paneli vyberte možnosť Získať cenovú ponuku alebo platiť na základe faktúry a potom stlačte Poslať mi faktúru. Najprv sa prihláste do vlastného účtu školy alebo firmy: predplatné sa priradí k účtu, z ktorého bola žiadosť odoslaná.

  • Na zaplatenie máte 30 dní. Faktúra obsahuje údaje vašej organizácie a číslo objednávky. V eurách môžete zaplatiť bankovým prevodom alebo kartou, v dolároch kartou alebo inkasom z účtu v USA.
  • Vaše predplatné sa začne v deň prijatia platby. Platí to pre nové ročné predplatné aj pre jeho obnovenie. Dovtedy sa vo vašom ovládacom paneli faktúra zobrazuje ako čakajúca s odkazom na jej zobrazenie a zaplatenie alebo na skopírovanie odkazu pre osobu, ktorá ju zaplatí.
buildersplayers 20. 10. 2026

Kvíz od A po Z: nová aktivita s indíciou pre každé písmeno

Nový typ aktivity: kvíz od A po Z. Každé písmeno má nápovedu, odpoveď sa začína týmto písmenom a hráči obchádzajú kruh proti času: odpovedia na písmeno alebo ho preskočia a vrátia sa k nemu v ďalšom kole.

  • Vyberte písmená jedným kliknutím. Začnite od možnosti Celá abeceda, Bez náročných písmen, Krátke kolo (10) alebo Písmená slova, kde sa zo slova JAR stane kruh z písmen J, A a R. Alebo kliknite na písmená, ktoré chcete použiť. Nový kvíz sa začne krátkym kolom s desiatimi písmenami.
  • Šestnásť abecied. Okrem A – Z sú k dispozícii španielska abeceda s písmenom Ñ, severské, islandská, turecká, poľská, česká, slovenská a slovinská abeceda, grécka, ruská, ukrajinská, arabská a hebrejská abeceda. Akékoľvek ďalšie písmeno môžete pridať ručne.
  • Náročné písmená sú písmená typu Obsahuje. Len málo slov sa začína na X alebo Z, preto môžete písmeno prepnúť na možnosť Obsahuje: odpoveď musí obsahovať dané písmeno kdekoľvek, napríklad líška pre písmeno X.
  • Počítajú sa aj iné pravopisné podoby. V časti Prijať aj môžete pridať pravopisné podoby, ktoré sa tiež majú uznávať. Na veľkých písmenách, diakritike ani interpunkcii nezáleží.
  • Nesprávna odpoveď je konečná. Písmeno sa zmení na červené a kruh pokračuje ďalej, rovnako ako v televíznej šou. Preskočené písmeno zostane otvorené na ďalšie kolo a hráči ho preskočia tlačidlom alebo kombináciou Shift + Enter.
  • Na časovači je päť minút. Zmeniť ho môžete v časti Odpovede a časovanie → Odpočítavací časovač. Keď čas vyprší alebo hráč klikne na Skončil/a som, stále otvorené písmená sa označia ako nezodpovedané.
  • Výsledok pre každé písmeno. Na konci hráči uvidia, na čo odpovedali správne a nesprávne, aj to, čo napísali. Ak zapnete možnosť Odpovede a časovanie → Na konci zobraziť odpovede na vynechané písmená, uvidia aj odpovede na písmená, ktoré vynechali. Predvolene je vypnutá.
  • Vyplňte písmená pomocou AI. V asistentovi AI možnosť Vyplniť písmená pomocou AI vytvorí nápovedu a odpoveď pre každé prázdne písmeno na základe témy alebo vlastného zadania, a to za jeden AI kredit. Jednu vytvorí aj PuzzleGPT: stačí požiadať o „kvíz od A po Z o zvieratách“.
  • Obrázky a zvuky ako nápovedy a Režim výzvy, v ktorom hráči pretekajú okolo rovnakého kruhu, vyžadujú platený plán. Všetko ostatné je zadarmo.
homedashboardbuildersfeatures 17. 10. 2026

PuzzleGPT: povedzte, čo chcete učiť, a získajte aktivitu

Napíš, čo chceš učiť, napríklad „krížovku o slnečnej sústave pre 10-ročných“, a PuzzleGPT vyberie typ aktivity, vytvorí obsah a otvorí ju v nástroji na tvorbu, kde ju skontroluješ, doladíš a zdieľaš. Nájdeš ho v poli Čo chceš dnes učiť? na domovskej stránke, v rovnakom poli nad tvojimi aktivitami na nástenke a za tlačidlom PuzzleGPT v pravom dolnom rohu stránky. Nikdy sa nezobrazí na stránke, ktorú otvoria tvoji hráči.

  • Pomenuj typ alebo si vyber z troch. Požiadaj o osemsmerovku a dostaneš osemsmerovku. Ak typ neuvedieš, navrhne tri, ktoré sa hodia k tvojej téme, a ty si jednu vyberieš. Vytvorí každý typ aktivity okrem označenia obrázka, hľadania skrytých predmetov a interaktívneho videa, ktoré sú založené na miestach na obrázku alebo vo videu, ktoré si vyberieš.
  • Mení ju podľa tvojich požiadaviek. „Urob to náročnejšie“, „pridaj ešte päť slov“, „nazvi to Planéty“: aktivitu zmení priamo na mieste, pričom vychádza z jej aktuálneho stavu, takže úpravy, ktoré si urobil(a) v nástroji na tvorbu, zostanú zachované. Pod každou zmenou nájdeš možnosť Obnoviť verziu pred touto zmenou, bez ďalších nákladov.
  • Nastavenia jednoduchými slovami. „Pridaj 5-minútový časovač“, „použi 48 dielikov“, „zamiešaj otázky“: chat zobrazí, čo sa zmenilo, pomocou názvov, ktoré používa nástroj na tvorbu. Nastavenia Kto ju môže otvoriť, Zaznamenávať výsledky, Spýtať sa hráčov, kto sú a Režim výzvy sa nikdy nezmenia samy: chat zobrazí zmenu s tlačidlom Potvrdiť a nič sa nestane, kým naň neklikneš.
  • Pracovný list sa zmení na aktivitu. Pomocou kancelárskej sponky prilož PDF s niekoľkými stranami, fotografiu strany alebo súbor programu Word a napíš, čo z neho vytvoriť: „zmeň toto na kvíz“. Z tvojho vlastného obrázka vytvorí skladačku alebo posuvnú skladačku. Samotný pracovný list sa nikdy neuloží. Priloženie súboru vyžaduje bezplatný účet.
  • Obrázky, emoji alebo kresby. Keď sa to hodí k téme, kartičky pexesa, hry na spájanie, kartičky s obrázkami alebo hry Hádaj, kto dostanú obrázky emoji bez ďalších nákladov. S bezplatným účtom ich môže namiesto toho nakresliť za jeden kredit za obrázok navyše k jednému kreditu za aktivitu. Cenu uvidíš ešte pred vytvorením obrázka. Obrázok pre skladačku alebo posuvnú skladačku vytvorí v rámci jedného kreditu za aktivitu a s bezplatným účtom vytvorí aj hru Nájdite rozdiel (dva kredity) alebo tajomný obrázok. Obrázky na kartičkách kvarteta vyžadujú platený plán, rovnako ako v nástroji na tvorbu. Všetko, čo nakreslí, uloží do tvojej knižnice médií.
  • Jeden kredit za vytvorenú aktivitu. Každá aktivita, ktorú vytvorí alebo zmení, spotrebuje jeden AI kredit – rovnaké kredity, aké používa AI asistent v nástroji na tvorbu. Požiadavka, ktorá nič nevytvorí, nestojí nič: tri návrhy, otázka o používaní Puzzel.org, požiadavka, ktorú nedokáže premeniť na aktivitu, alebo neúspešný pokus. Bezplatná je aj zmena iba nastavení alebo názvu.
  • Vyskúšaj ho bez účtu. Návštevník dostane tri bezplatné pokusy. Ak sa zaregistruješ v tom istom prehliadači, vytvorené aktivity sa prenesú do tvojho účtu. Nový bezplatný účet začína s 3 AI kreditmi a každý platený plán pridáva kredity každý mesiac.
  • Vidí iba to, čo potrebuje. Tvoju požiadavku, predchádzajúce požiadavky v rovnakom chate a pri zmene aktivitu, ktorú mení. Nikdy nevidí výsledky ani odpovede tvojich hráčov a nikdy nevidí tvoje ostatné aktivity.
  • Aktivita je úplne bežná. Započítava sa do limitu aktivít tvojho plánu rovnako ako aktivita, ktorú vytvoríš sám/sama, a v nástroji na tvorbu ju môžeš ako vždy upravovať, tlačiť a zdieľať.

PuzzleGPT je na začiatku dostupný iba v obmedzenom počte krajín. Ak ho nevidíš, v tvojom regióne zatiaľ nie je dostupný.

buildersplayers 15. 10. 2026

Tajomný obrázok: nová aktivita, pri ktorej každá správna odpoveď odhalí časť obrázka

Nový typ aktivity: Tajomný obrázok. Vyberieš obrázok, ktorý sa rozdelí na dieliky skladačky, a každý dielik zostane zatvorený, kým ho hráč nezíska: zodpovedaním otázky, zadaním kódu, ktorý našiel inde, alebo dokončením inej aktivity. Obrázok sa odhaľuje dielik po dieliku, až kým niekto nezistí, čo zobrazuje.

  • Od 4 do 36 dielikov. V časti Obrázok a dieliky vyber veľkosť a potom klikni na dielik v obrázku, aby si určil/a, čo ho otvorí.
  • Otázka na dieliku. Môže ísť o otázku s výberom odpovede, pravda alebo nepravda alebo odpoveď, ktorú hráči napíšu, vrátane ďalších akceptovaných spôsobov zápisu.
  • Kód, ktorý treba nájsť. Ukry kód na plagáte, v knihe alebo na tabuli a do dielika pridaj nápovedu. Pri zadávaní kódu nezáleží na veľkých písmenách ani medzerách.
  • Voľná nápoveda. Pri dieliku vyber možnosť Otvoriť od začiatku, aby ho hráči získali bez odpovedania.
  • Uhádnutie vopred. Keď zapneš Ako sa hrá → Odhaľovanie → Uhádnuť obrázok vopred, hráči môžu kedykoľvek hádať, čo obrázok zobrazuje. Správny tip odhalí všetky dieliky naraz a čím menej dielikov potrebovali, tým vyššie skóre získajú. Za nesprávne tipy nič nestratia.
  • Príbeh za obrázkom. V časti Čo hráči uvidia po odhalení obrázka napíšeš, čo hráči uvidia na konci. Text je uzamknutý spolu s obrázkom, takže ho dovtedy nič neprezradí.
  • Žiadne tipovanie naslepo. Keď zapneš Odpovede a časovanie → Po nesprávnych odpovediach zmraziť dielik, nesprávna odpoveď zavrie dielik na 30 sekúnd a na samotnom dieliku sa zobrazí odpočítavanie. Obe hodnoty môžeš zmeniť.
  • Žiadne nahliadanie. Každý dielik je uzamknutý, kým ho hráč nezíska, takže obrázok sa nedá prečítať z kódu stránky.

Platený plán ponúka ešte viac:

  • Otvoriť dielik dokončením aktivity. Pri dieliku vyber možnosť Dokončiť aktivitu a zvoľ jednu zo svojich ďalších aktivít. Hráči, ktorí ju dokončia priamo z dielika, dostanú tlačidlo Späť na tajomný obrázok a dielik sa otvorí automaticky. Ak sa v danej aktivite zobrazí kód dokončenia alebo sa v nej ukrýva riešenie, kód sa doplní automaticky, takže hráči, ktorí aktivitu vyriešili iným spôsobom, ho môžu zadať.
  • Uvoľniť dieliky v konkrétny dátum. Zapni Ako sa hrá → Odhaľovanie → Uvoľniť dieliky v konkrétny dátum a nastav každému dieliku vlastný okamih, podobne ako pri adventnom kalendári. Dovtedy dielik zobrazuje iba svoj dátum, a to aj hráčovi, ktorý pozná jeho kód. Dátum sa kontroluje podľa hodín na našom serveri, nie podľa zariadenia hráča.
buildersfeaturesdashboard 14. 10. 2026

Puzzel.org je teraz v adresári konektorov Claudea

Claude teraz uvádza Puzzel.org vo svojom oficiálnom adresári konektorov, takže jeho pridanie zvládnete na pár kliknutí: nemusíte kopírovať žiadnu adresu ani nastavovať vlastný konektor.

Otvorte záznam Puzzel.org na claude.ai alebo ho vyhľadajte v Claude v časti Prispôsobiť → Konektory, pridajte ho, potom sa prihláste do Puzzel.org a povoľte ho.

  • Požiadajte v chate o aktivitu. Krížovka, kvíz alebo hra na priraďovanie: Claude vytvorí obsah a Puzzel.org ho uloží do vášho účtu s odkazom, ktorý môže otvoriť vaša trieda, a s odkazom na úpravu v nástroji na tvorbu.
  • Zdarma v každom pláne. Nepoužíva žiadne AI kredity. Platia limity vášho plánu, rovnako ako na stránke.