Puzzel.org

Kod Pusselskapare

Puzzel.org har massor av kodpusseltillverkare som är spridda över alla typer av pussel. Dölj din hemlighet på vilket sätt som helst!

1: Kryptera en mening med kryptogrammet

Den naturligaste kodaren är kryptogrammet. Den låter dig fylla i en mening och pusselgeneratorn gör resten!

Din mening krypteras med hjälp av slumpmässiga nummer som representerar vissa tecken. Kolla in den här:

Skapa ett kryptogram

1: Kryptera en mening med kryptogrammet

2: Lägg till flera koder med en jakt efter en fyndplats

Söksökarjakten skapar flera utmaningar för dina spelare, och i varje utmaning finns det en kod eller ett svar som måste hittas.

Du kan lägga till så många utmaningar som du vill och du kan variera hur spelarna kan hitta koden. Kolla in det här:

Skapa en online-sökjakt

2: Lägg till flera koder med en jakt efter en fyndplats

3: Lägga till en dold lösning

Vissa pusseltyper gör det möjligt att lägga till en dold lösning i pusselfältet. På så sätt kan spelarna hitta koden i ditt pussel genom att ange korrekta svar som delvis innehåller den dolda lösningen.

De pusseltyper som har alternativet "Dold lösning" på fliken Inställningar är följande:

3: Lägga till en dold lösning

4: Gömma koden i ditt meddelande om avslutande

Varje pusseltyp har ett tillstånd för 'färdigställande' när pusslet är löst. Via Premium-fliken kan du lägga till ett meddelande om slutförandet som visas vid denna tidpunkt.

Meddelandet kan anpassas helt och hållet, inklusive den information som visas. Det kan alltså innehålla vilken kod som helst som du vill att spelaren ska få efter att ha löst pusslet! :-)

Om du vill veta mer om de anpassade slutmeddelandena kan du läsa mer om dem här:

Avslutningsmeddelanden i pussel

4: Gömma koden i ditt meddelande om avslutande

5: Skapa ett räknepussel baserat på en dold lösning

Det perfekta sättet att utmana dina pusselspelare som behöver hitta en dold lösning eller kod, det är att skapa ett räknepussel.

Varje beräkning är kopplad till ett tecken från koden, medan varje resultat är kopplat till ett tecken från koden. Varje beräkning måste alltså göras för att beräkna hela koden! En trevlig matematikövning som kan konfigureras till alla nivåer.

Skapa beräkningspussel

5: Skapa ett räknepussel baserat på en dold lösning