Hoppa till innehållet
Hela verktygslådan

40 aktivitetstyper, en redigerare och den rapportering ett riktigt klassrum behöver.

Börja gratis med 2 aktiviteter och 60 spelsessioner i månaden. Betalpaketen lägger till obegränsat antal aktiviteter, fler sessioner, inbäddning och AI-stöd.

Jämför paket
Några av de många inställningarna
Ladda upp ett arbetsblad PDF, Word, foto
Dold lösning stava en fras
Tjugo versioner en per spelare
Spela i lag en gemensam kod
Topplista snabbast först
Din egen design ända ner till CSS
40
aktivitetstyper, alla i samma redigerare
23
gränssnittsspråk, RTL inräknat
0
annonser, spårare eller spelarkonton
USEU
lagringsregioner, väljs utifrån din region när du skapar kontot

Vad du faktiskt får

Redigeraren

Innehållet till vänster, det riktiga spelet till höger

Skriv en definition så byggs pusslet om medan du skriver. Ingen knapp för förhandsvisning, inget publiceringssteg att glömma.

Klistra in en ordlista så placerar pusslet ut sig självt Design, ordbanker och dolda lösningar per aktivitet Fungerar på en surfplatta längst bak i klassrummet
AI-assistent

AI-assistenten skriver utkastet till den tråkiga halvan

Ge den ett ämne och en nivå; få definitioner, frågor eller en genererad bild att bygga vidare på.

Ta fram en hel uppsättning frågor utifrån ett tema Skriv om definitioner för en yngre klass Generera en bild att pussla med
Spelarupplevelse

Spelbart på det klassen råkar ha

Varje aktivitet körs i webbläsaren — mobil, Chromebook, smartboard — utan installation och utan konto för spelarna.

Dela med en länk eller QR-kod Utskrivbara versioner av aktiviteter som passar på papper Valfri timer, tips och ljud
Flerspelarläge

Helklassläge med en gemensam kod

Skriv upp en kod på tavlan så går alla med i samma omgång — ensam, i lag eller tur för tur.

Utmaningsläge med förloppsindikatorer i realtid Lagspel som synkar svaren i realtid Turordningsregler för brädspel och kvartettspel
Slutmeddelande

En slutskärm som berättar vad som väntar näst

Byt ut det generiska ”Bra jobbat” mot din egen slutskärm och skicka spelarna direkt vidare till nästa steg i lektionen.

Din egen rubrik, ditt eget meddelande och din egen bild En knapp till nästa aktivitet, arbetsblad eller LMS-sida Konfetti så fort de är klara
Svarskontroll

Feedback när du vill ha den — inte innan

Direkträttning medan de övar, en poängkontroll när de ber om en, eller fullständig tystnad tills ett prov lämnas in.

En Kontrollera-knapp som visar hur många som är rätt Bockar och kryss — eller bara siffran Provläge: inget avslöjas förrän de lämnar in
Resultatuppföljning

Vem som kämpade, och med vilken fråga

Välj de registreringsfält du vill ha och se svar, poäng och sluttider komma in i realtid.

Välj dina egna registreringsfält Följ resultaten medan klassen spelar Ett e-postmeddelande som varnar innan du når din sessionsgräns
Inbäddning och integritet

Din webbplats, ditt varumärke, inga spårare

Med alla betalpaket bäddar en kodsnutt in en helt neutral aktivitet i vilket CMS eller LMS som helst. Inga annonser och inga tredjepartsspårare på spelskärmen.

Neutral HTML5-inbäddning utan avsändare Fungerar i Wix, WordPress och LMS-sidor Lagring i USA eller EU, väljs utifrån din region när du skapar kontot
Delad mapp

En länk till en hel uppsättning aktiviteter

Dela en mapp med klassen och följ varje spelare genom allihop — det enkla sättet att köra en serie, utan att sätta upp en kurs.

Undermappar och en rad instruktioner Eleverna behöver inget konto Vem gjorde vad, i varje aktivitet
Puzzel LMS

Kurser och klasser, utan LMS-krånglet

En rullningsbar sida per lektion med dina aktiviteter i flödet, delad med en klasslista med förnamn.

Text, medier och aktiviteter på en sida Klasser utan elevkonton Framsteg per elev och kurs
Alla aktivitetstyper

40 generatorer, grupperade efter vad spelarna gör

Öppna redigeraren för vilken typ som helst, eller spela ett färdigt exempel först.

Ordpussel 10
Korsord
Ordsök
Akrostikon
Hänga gubbe
Bokstavspussel
Wordle
Pilkryss
Fallen fras
Strands
Bildpussel 4
Bitpussel
Skjutpussel
Sökbild
Skillnadsbild
Kortspel 7
Matcha ihop
Memory
Bingo
Skapa
Sorteringspussel
Kvartettspel
Ordningspussel
Jag har, vem har
Kodpussel 6
Räknepussel
Kryptogram
Kodlås
Skattjakt
Sudoku
Logikpussel
Grammatikpussel 2
Satsdelning
Tangentbordsträning
Quizspel 10
Lucktext
Studiekort
Bildmärkning
Brädspel
Rumsligt pussel
Uppräkningslek
Labyrint
Interaktiv video
Jeopardy
Verktyg för klassen 1
Lyckohjul
Steg 1

Börja med material du redan har

Klistra in en ordlista, släpp in ditt material eller duplicera förra terminens aktivitet. Generatorn sköter layouten.

Steg 2

Dela en länk — eller bädda in den

Skicka länken, visa QR-koden eller klistra in kodsnutten i ditt LMS. Spelarna behöver inget konto.

Steg 3

Läs resultaten, inte känslan

Se vilken fråga som satte stopp för klassen, följ resultaten i realtid och återanvänd aktiviteten nästa år.

För utvecklare

Koppla in Puzzel.org i dina egna system

Skapa aktiviteter från din egen kod, fånga upp varje resultat på din egen server, eller skicka poäng direkt till betygsboken.

Puzzle API

Skapa aktiviteter från kod

En POST per aktivitetstyp. Skicka innehållet som JSON och få tillbaka en aktivitet i ditt konto, med en länk att dela eller bädda in.

POST /api/public/v1/{type}
Endpoints för 20 aktivitetstyper · 10 aktiviteter per dag
Integrationer

Resultat in i din egen plattform

En webhook för varje sparat resultat, meddelanden till sidan som bäddar in aktiviteten, och en spelare din sida kan logga in eller återställa. Aktiveras per aktivitet, under Utvecklare i redigeraren.

save_puzzle_results_via_webhook save_results_iframe_postmessage send_completion_signal_when_embedded allow_triggers_via_postmessage
LTI 1.3 & Google Classroom

Poäng direkt in i betygsboken

Anslut din skolas lärplattform en gång, och varje poäng hamnar i dess betygsbok. Ingen kod behövs.

Google ClassroomMoodleCanvasD2L Brightspace

API:et och integrationsinställningarna ingår i ett betalpaket.

Frågor lärare ställer först

Behöver mina elever konton?

Nej. De öppnar en länk eller skannar en kod. Fråga efter ett namn bara om du vill knyta resultaten till en person.

Vad ingår i gratispaketet?

2 aktiviteter och 60 spelsessioner i månaden, med alla aktivitetstyper tillgängliga. Betalpaketen lägger till obegränsat antal aktiviteter, fler sessioner, inbäddning och AI-stöd.

Var lagras vår data?

Du väljer Europa eller USA per konto — med separata inställningar för uppladdade filer och kontodata.

Går det att använda på ett annat språk än engelska?

Gränssnittet finns på 23 språk, och aktiviteter tar emot vilken text du än skriver — även skriftsystem som skrivs från höger till vänster.

Skapa en aktivitet innan din nästa lektion.

Gratis för 60 spelsessioner i månaden. Inget kort, ingen provperiod som tickar.

Spela ett exempel