Single sign-on (SSO) med din egen identitetsleverantör
Dina spelare och elever kan nu logga in med kontot som deras skola eller företag redan ger dem. Du ansluter själv din egen identitetsleverantör i din dashboard under Anslutna appar → Single sign-on (SSO), och ingen behöver ange ett namn eller välja ett annat lösenord. Det ingår i planerna School, Ambassador, Academy och Trainer utan extra kostnad.
- OpenID Connect eller SAML 2.0. Microsoft Entra, Okta, Google Workspace och andra leverantörer som använder någon av dessa standarder. För SAML anger du leverantörens uppgifter genom att länka till dess metadata, ladda upp metadatafilen eller fylla i dem manuellt.
- Testa innan någon loggar in. Testa anslutningen tar dig till din egen inloggningssida och tillbaka, och visar vem din leverantör säger att du är. Ingen loggas in någonstans.
- I en aktivitet. Under Resultat och spårning aktiverar du Låt spelare logga in, väljer SSO som enda inloggningsalternativ och aktiverar Endast inloggning. Spelarna ser då en knapp med texten Logga in med … via aktivitetens länk, och deras resultat sparas med namnet och e-postadressen som din leverantör skickade.
- På din inloggningssida. När Puzzel LMS och elev- eller studentkonton är aktiverade väljer du Single sign-on (SSO) som inloggningsmetod under LMS-inställningar. Personer identifieras med e-postadressen i din lista.
- Bara din organisation. Ange era e-postdomäner, så kan endast adresser på dessa domäner logga in. När Lägg till nya personer i din lista automatiskt är aktiverat läggs en ny person från någon av domänerna till i din lista första gången personen loggar in.
- Det Puzzel.org tar emot. Din leverantörs eget id för personen, personens namn och e-postadress. Aldrig ett lösenord.
Instruktionerna för Microsoft Entra, Okta och Google Workspace finns på den nya sidan Single sign-on (SSO) under Funktioner, och hjälpcentret har ett avsnitt om detta.