Přeskočit na obsah
Funkce Sledování výsledků
Sledování výsledků

Zjisti, na které otázce se třída zasekla — ne jen kdo dokončil.

Zapni sledování, vyber si, co ti o sobě hráči prozradí, a každý pokus ti přijde přímo před očima. Bez účtů pro žáky, bez akrobacie s tabulkami.

Bez účtů pro hráče I anonymní režim hlásí výsledky Export kdykoli
Jak report vypadá

Jeden řádek na pokus. Otevři si ho a uvidíš každou odpověď.

Interaktivní ukázka s testovacími daty — klikej si, jak chceš.

Hráč Skóre Čas Dokončeno Odpovědi
Sanne V.
4B · 11/12 correct
92%
3:48
12:04
Youssef A.
4B · 10/12 correct
83%
5:12
12:06
Lieke B.
4B · 9/12 correct
75%
4:31
12:05
Anonymous player
no name given · 7/12 correct
58%
6:02
12:09
Tim K.
4B · 6/12 correct
50%
7:44
12:11
Nora M.
4B · 5/12 correct
42%
2:19
gave up
Pokusů: 6 · testovací data
Exportovat výsledky Export po otázkách
Krok 1

Zapni sledování

Jeden přepínač v nastavení sledování aktivity — plus registrační pole, která chceš, aby hráči vyplnili.

Krok 2

Sdílej odkaz nebo QR kód

Hráči vyplní jen ta pole, o která jsi požádal. Nic dalšího se nesbírá — žádné sbírání e-mailů, žádný otisk zařízení.

Krok 3

Sleduj to, zatímco hrají

Report se aktualizuje živě, takže můžeš třídu zastavit a znovu probrat otázku, která nejde dobře.

Ptej se jen na to, co potřebuješ

Každé políčko, na které se hráče můžeš zeptat

Sledování funguje, i když se hráčů na nic neptáš: skóre, časy i obtížnost po jednotlivých otázkách přijdou tak jako tak. Zjišťovat, kdo hráč je, je druhý přepínač — zapni ho a zaškrtni políčka, která chceš. Hráči vyplní jen ta, a nic navíc.

Vypnuto, dokud to nezapneš Anonymní relace se přesto započítávají Každé políčko je tvoje volba
Kdo je hráč
Jméno
Křestní jméno
Příjmení
Jak ho zastihnout
E-mail
Telefonní číslo
Kam patří
Třída
Číslo žáka
Osobní číslo zaměstnance
Organizace
Země
Cokoli dalšího
Další informace
Vlastní otázka, kterou napíšeš sám
Heslo
S e-mailovou adresou tohle dá vracejícím se hráčům vlastní přihlášení.

Zeptej se před začátkem nebo po dokončení — nastavuje se pro každou aktivitu zvlášť.

Nebo nech hráče přihlásit se přes Google, Microsoft nebo jednotné přihlášení tvé školy, místo aby cokoli vyplňovali.

Jakmile se ptáš, minimum je jedno políčko. Nech registraci vypnutou a nikdo se na nic neptá.

Na akci

Jedno zařízení, celá fronta hráčů

Dej na stánek tablet a zapni Sdílené zařízení (akce). Když někdo skončí, aktivita se po 15 sekundách vrátí na registrační formulář, nebo hned tlačítkem Další hráč, takže další člověk hraje pod svým vlastním jménem. Každý dostane svůj vlastní výsledek a každý se počítá jako herní relace.

Kam data putují

Jenom tvoje, a nikoho jiného

Žádné reklamy, žádná analytika třetích stran
Zařízení hráčů komunikují jenom s Puzzel.org, a s ničím jiným.
Vybíráš si region
Výsledky se ukládají v Evropě nebo ve Spojených státech — nastavuje se to pro každý účet zvlášť.
Výsledky si smaž sám
Jakýkoli pokus nebo celou relaci můžeš odstranit ze své nástěnky.
Otevřít moji nástěnku

Nápady na aktivity

Všechny nápady →

Než to zapneš

Dá se sledovat, aniž bych se ptal na jména?

Ano. Nech registraci vypnutou a stejně dostaneš obtížnost po jednotlivých otázkách, skóre i časy — jen ne, kdo co udělal.

Co se počítá jako herní relace?

Jeden hráč, který otevře jednu aktivitu. Opakované hraní stejné aktivity se nepočítá dvakrát a tvoje vlastní náhledy se nepočítají vůbec.

Dá se dostat výsledky ven?

Ano — exportuj je z nástěnky, po jednotlivých pokusech nebo po otázkách, připravené pro tabulku, kterou už používáš.