Přeskočit na obsah
Téma · Kódové hlavolamy

Generátory kódových hlavolamů: schovej odpověď za zámek, který si třída musí zasloužit.

Šifry, číselné zámky a počítání, které otevírají něco skutečného — další stanoviště, domácí úkol, dveře únikové místnosti. Obtížnost nastavíš ty, generátor pohlídá, aby to šlo vyřešit.

Zobrazit všechny generátory (7)
7
generátorů v tomto tématu
1
závěrečná zpráva na aktivitu, kam schovat odměnu
6
stanovišť v řetězu hledání pokladu? Rozhoduješ ty.
Číselný zámek · živý náhled

Prozraď pár znaků a sniž tím obtížnost, odměnu pak vlož do závěrečné zprávy.

Začni od toho, co už máš

— vyber vstup, my vybereme generátory.

Kódové generátory

Všechny generátory tady pracují s obsahem, který už máš

Početní cvičení

Napiš tajnou větu a ke každému písmenu dostaneš příklad. Hráči příklady vyřeší a větu odhalí.

Co přineseš Věta 2 min

Kryptogram

Tvoje věta, zašifrovaná. Hráči luští kód, aby přečetli skrytou zprávu.

Co přineseš Věta 2 min

Číselný zámek

Digitální zámek: hráči vybírají správné karty, aby našli kód, který ho otevře.

Co přineseš Kód 4 min

Hledání pokladu

Řetězec úkolů; každý končí kódem, který odemkne ten další.

Co přineseš Seznam stanovišť 12 min

Sudoku

Vyber velikost a obtížnost a vygeneruje se ti sudoku s jedním řešením. Hraj ho online, sdílej ho, nebo ho vytiskni.

Co přineseš Nic 10 s

Násobilka

Online hra na násobilku pro řady 1 až 12: správné odpovědi vybarvují skrytý obrázek a násobení, které dítě spletlo, se vrací, dokud mu nesedne. Vytiskneš si ji i jako pracovní list nebo tabulku násobilky.

Co přineseš Nic 10 s

Logická úloha

Krátký příběh, několik kategorií položek a mřížka z křížků a teček. Hráči zanášejí indicie do mřížky, dokud není každá dvojice umístěná.

Co přineseš Příběh a tabulka faktů 10 min

Jak učitelé využívají téma kódů

Celoškolní akce

Úniková hra, která se vejde do jedné hodiny

Propoj hledání pokladu přes stanoviště: každé skončí kódem, který otevře další výzvu.

Matematika

Procvičování, které končí odhalením

Početní cvičení, za jejichž odpověďmi se skrývá věta, kterou stojí za to přečíst.

Zvládne to i zastupující učitel

Hodina, která se odučí sama

Aktivita s číselným zámkem a skrytou zprávou nepotřebuje výklad učitele — instrukce dává sám zámek.

Nápady na aktivity

Všechny nápady →
1 Napiš tajemství

Věta, odkaz nebo instrukce k dalšímu kroku. Všechno ostatní se vygeneruje kolem toho.

2 Vyber zámek

Šifra, číselný zámek, počítání nebo řetěz stanovišť — a kolik nápověd rozdáš zdarma.

3 Sleduj, jak se otevírá

Se zapnutým sledováním vidíš pokusy v reálném čase, takže víš, kdo se zasekl, dřív než ti to řekne sám.

Otázky k kódové hlavolamy

Můžu propojit víc hlavolamů za sebou?

Ano — hledání pokladu propojuje stanoviště za sebou, každé odemkne kód z toho předchozího.

Může mít výsledek nějakou odměnu?

Závěrečná zpráva může obsahovat text, kód k fyzickému zámku nebo odkaz na další aktivitu.

Fungují hlavolamy i na papíře?

Několik z nich se dá pěkně vytisknout — kryptogramy a počítání fungují jako listy, kód se pak zkontroluje ve třídě.

Další témata

stejný editor, jiný způsob přemýšlení

Postav zámek. Klíč si třída najde sama.

Zdarma do 60 herních relací měsíčně. Bez karty, bez zkušební doby.

Zahrát ukázku