Κούρσα ως το τέρμα
Ένας ελικοειδής πίνακας με τετράγωνα ερωτήσεων, συντομεύσεις και οπισθοδρομήσεις. Παίξ' το μόνος, εναντίον ενός φίλου, ή ως τα τελευταία δέκα λεπτά του μαθήματος.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Επανάληψη μιας ενότητας πριν από ένα τεστ ενότητας, με μαθητές σε ζευγάρια που αγωνίζονται μεταξύ τους στις δικές τους συσκευές. Μια εργασία για το σπίτι όπου ένας μαθητής παίζει μόνος και συναντά διαφορετικές ερωτήσεις σε κάθε παρτίδα. Μια γωνιά Quiz σε μια ημέρα ανοιχτών θυρών, όπου ένας επισκέπτης μπορεί να ξεκινήσει μια παρτίδα χωρίς να τη στήσει κανείς.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Επιτραπέζιο παιχνίδι, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Λειτουργία παιχνιδιού: Κούρσα μέχρι το τέρμα
Ρίξε, κινήσου, απάντησε: μια σωστή απάντηση προωθεί το πιόνι, μια λάθος το γυρίζει πίσω, και κερδίζει το πρώτο πιόνι που φτάνει στο τελευταίο τετράγωνο.
Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & ταμπλό
- Μοτίβο διαδρομής: Φιδίσιος δρόμος
Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & ταμπλό
- Μεγαλύτερος αριθμός στο ζάρι
1–6. Όσο μικρότερο το ζάρι, τόσο περισσότερες στάσεις σε κάθε γύρο — άρα ενεργοποιούνται περισσότερα τετράγωνα.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Ζάρι & κίνηση
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.All roads lead to Rome: a race through the Roman world
Roll, move, and answer whatever the tile you land on asks. A right answer walks you two tiles further on, a wrong one back one — and you have to hit the last tile exactly.
24 ερωτήσεις
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Είκοσι τέσσερις ερωτήσεις για οκτώ τετράγωνα ερωτήσεων.
Ένα τετράγωνο ερωτήσεων κληρώνει τυχαία από τις ερωτήσεις που δεν έχουν χρησιμοποιηθεί ακόμα σε αυτή την παρτίδα, οπότε τίποτα δεν επαναλαμβάνεται και η επόμενη παρτίδα κάνει διαφορετικές. Γράψε περίπου τρεις ερωτήσεις για κάθε τετράγωνο ερωτήσεων.
-
Ένα τετράπλευρο ζάρι σε έναν κοντό πίνακα.
Όρισε το Μεγαλύτερος αριθμός στο ζάρι στο τέσσερα: περισσότερες προσγειώσεις ανά γύρο σημαίνει ότι ενεργοποιούνται περισσότερα τετράγωνα, και ένα ακριβές τερμάτισμα παραμένει εφικτό. Τα εικοσιτέσσερα τετράγωνα είναι αρκετά λίγα για να φτάσεις στο τέλος σε μία συνεδρία.
-
Καμία συντόμευση δεν καταλήγει σε άλλη συντόμευση.
Ένα μπόνους που σε ρίχνει σε μια οπισθοδρόμηση που σε πετάει πίσω στο μπόνους είναι ένα πιόνι που δεν φεύγει ποτέ. Στόχευσε κάθε άλμα σε ένα απλό τετράγωνο, τετράγωνο πληροφορίας ή τετράγωνο ερώτησης.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Επιτραπέζιο παιχνίδι και συμπλήρωσε την καρτέλα Ερωτήσεις & ταμπλό.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.
Περισσότερα με τη δραστηριότητα Επιτραπέζιο παιχνίδι
Μάζεψέ τα όλα
Κέρδισε μαζεύοντας, όχι φτάνοντας: κινήσου προς όποια κατεύθυνση θέλεις, προσγειώσου στα αντικείμενα, αντάλλαξε στην τράπεζα.
Μία οθόνη, έξι παίκτες
Γράψε τα ονόματα, δώσε το ποντίκι από χέρι σε χέρι. Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για τον προτζέκτορα στο τέλος μιας εκδρομής της ομάδας.