Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Τρέξε την ζωντανά Επιτραπέζιο παιχνίδι

Μάζεψέ τα όλα

Κέρδισε μαζεύοντας, όχι φτάνοντας: κινήσου προς όποια κατεύθυνση θέλεις, προσγειώσου στα αντικείμενα, αντάλλαξε στην τράπεζα.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Ένα θέμα χτισμένο πάνω σε ένα σύνολο πραγμάτων προς γνώση, όπως οι πλανήτες, τα στοιχεία ή οι πρωτεύουσες, με μαθητές σε ζευγάρια να παίζουν μεταξύ τους στις δικές τους συσκευές. Ένα μάθημα επανάληψης όπου ένας μαθητής που δουλεύει μόνος σχεδιάζει μια διαδρομή γύρω από τον βρόχο αντί να τρέχει προς ένα τέρμα.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Επιτραπέζιο παιχνίδι, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Λειτουργία παιχνιδιού: Συλλογή αντικειμένων

    Το ταμπλό είναι κύκλος: τα πιόνια το γυρίζουν μαζεύοντας αντικείμενα, κλέβοντας και ανταλλάσσοντας, και κερδίζει ο πρώτος παίκτης που έχει αρκετά διαφορετικά αντικείμενα.

    Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & ταμπλό

  2. Αντικείμενα προς συλλογή

    Στον επεξεργαστή: Ερωτήσεις & ταμπλό

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Περιήγηση στο ηλιακό σύστημα: συγκέντρωσε έξι από τους οκτώ πλανήτες

Ένας βρόχος χωρίς γραμμή τερματισμού. Ρίξε, διάλεξε προς ποια κατεύθυνση θα κινηθείς και μάζεψε πλανήτες καθώς περνάς από πάνω τους — κερδίζει όποιος συγκεντρώσει έξι διαφορετικούς. Οι σταθμοί ανταλλαγής θα ανταλλάξουν έναν πλανήτη που έχεις με έναν που χρειάζεσαι.

14 ερωτήσεις

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Έξι από τα οκτώ για νίκη.

    Το να ζητάς έξι διαφορετικά αντικείμενα παίρνει έναν επιπλέον γύρο απ' όσο περιμένουν οι παίκτες και κάνει τα τετράγωνα ανταλλαγής να αξίζει να προσγειωθείς πάνω τους. Όρισε το Διαφορετικά αντικείμενα για τη νίκη λίγο κάτω από τον αριθμό των αντικειμένων στον πίνακα.

  2. Κάθε τετράγωνο κάνει κάτι.

    Οι παίκτες διαλέγουν προς ποια κατεύθυνση θα κινηθούν μετά από κάθε ζαριά, οπότε ένα κενό τετράγωνο είναι μια χαμένη σειρά. Τα είκοσι τετράγωνα κρατούν τον βρόχο σφιχτό, και ένα αντικείμενο που έχασες σύντομα ξαναέρχεται.

  3. Δύο αντικείμενα εμφανίζονται δύο φορές, μακριά μεταξύ τους.

    Τα πιο εύκολα αντικείμενα να φτάσεις δεν είναι πάντα αυτά με τα οποία καταλήγεις, και ένα διπλότυπο δεν μετράει ποτέ δύο φορές. Άφησε έξω τα τετράγωνα κλοπής αν ο κόσμος μπορεί να παίξει μόνος: δεν υπάρχει από ποιον να κλέψεις.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Επιτραπέζιο παιχνίδι και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Ερωτήσεις & ταμπλό.
  2. 2 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Άνοιγμα επεξεργαστή — Επιτραπέζιο παιχνίδι

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Επιτραπέζιο παιχνίδι