Λαβύρινθος με Quiz
Κάθε δωμάτιο θέτει μια ερώτηση και κάθε απάντηση είναι μια πόρτα. Ο λαβύρινθος τους οδηγεί στο επόμενο δωμάτιο, οπότε η σκέψη είναι το δύσκολο κομμάτι.
Πότε να τη χρησιμοποιήσεις
Εξάσκηση στην προπαίδεια και τη νοερή αριθμητική στα τελευταία δεκαπέντε λεπτά ενός μαθήματος. Ένας γύρος επανάληψης πριν από ένα τεστ, όπου κάθε λάθος πόρτα εξηγείται μόνη της στον δρόμο της επιστροφής. Μια εργασία για το σπίτι για μια τάξη που θα προσπερνούσε ένα φύλλο εργασίας, αλλά πρέπει ακόμα να απαντήσει σε κάθε ερώτηση για να φτάσει στην έξοδο.
Τι τη φτιάχνει έτσι
Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Λαβύρινθος, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.
- Συντόμευση προς τον επόμενο θάλαμο
Βάζει ένα κουμπί “Πήγαινε εκεί” δίπλα στην επόμενη ερώτηση χωρίς απάντηση, που οδηγεί τον παίκτη κατευθείαν σε αυτήν, και κάνει ένα πάτημα σε κελί να διανύει όλη τη διαδρομή. Ανενεργό, ένα πάτημα προχωράει μόνο μέχρι την επόμενη διακλάδωση και ο παίκτης βρίσκει μόνος του τον δρόμο μέσα από τους διαδρόμους.
Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Γενικά
- Μέγεθος τμήματος
Πόσο μεγάλο είναι κάθε τμήμα λαβυρίνθου ανάμεσα σε δύο θαλάμους — άρα πόσο μακριά σε πάει μια λάθος πόρτα πριν από τον τοίχο.
Στον επεξεργαστή: Οι ερωτήσεις
Προεπισκόπηση
Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.Λαβύρινθος νοερών μαθηματικών: κάθε πόρτα είναι ένα άθροισμα
Κάθε δωμάτιο σε αυτόν τον λαβύρινθο ζητά ένα άθροισμα και κάθε απάντηση είναι μια πόρτα. Η σωστή πόρτα οδηγεί παρακάτω· μια λάθος απάντηση κατεβάζει μια πύλη πίσω σου και κλείνει εκείνο το δωμάτιο για πέντε δευτερόλεπτα — αρκετά για να ξανασκεφτείς. Βαθμολογείται μόνο η πρώτη σου πόρτα σε κάθε δωμάτιο.
12 ερωτήσεις
Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι
-
Κάθε λάθος πόρτα εξηγείται μόνη της.
Μετά από κάθε βήμα οι παίκτες βλέπουν το σημείωμα στην πόρτα που πήραν, σωστή ή λάθος. Κάνε κάθε λάθος επιλογή να είναι η απάντηση μιας άλλης πράξης και ανάφερε ποιας, ώστε ένα αδιέξοδο να διδάσκει κάτι.
-
Δώδεκα ερωτήσεις, οι εύκολες πρώτα.
Δεδομένα προπαίδειας που ξέρουν απέξω ανοίγουν τον λαβύρινθο, με στρογγυλοποίηση, δεκαδικούς και μια πράξη με χρόνο στο τέλος. Άλλαζε και τη θέση της σωστής πόρτας, ώστε κανείς να μη μάθει ότι η δεύτερη πόρτα δουλεύει πάντα.
-
Πέντε δευτερόλεπτα κλειστά μετά από αδιέξοδο.
Αφού το περπάτημα γίνεται αυτόματα γι' αυτούς, η παύση είναι το μόνο κόστος μιας λάθος πόρτας. Για μια τάξη που προχωράει μαντεύοντας, διάλεξε Οι πόρτες κλείνουν για 15 δευτερόλεπτα κάτω από το Μετά το αδιέξοδο.
Φτιάξ' το μόνος σου
- 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Λαβύρινθος και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Οι ερωτήσεις.
- 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
- 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.