Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής μέσα σε λαβύρινθο: κάθε ερώτηση είναι ένας θάλαμος με μια πόρτα ανά απάντηση, και μόνο η σωστή πόρτα οδηγεί παρακάτω. Οι λάθος στροφές βγάζουν σε αδιέξοδο· οι παίκτες περπατούν ως την έξοδο.
Φόρτωση της δραστηριότητάς σου…
Τι μπορεί να κάνει αυτή η γεννήτρια
Ένα Quiz που διασχίζεις
Γράψε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής και ο λαβύρινθος χτίζεται μόνος του γύρω τους: κάθε ερώτηση είναι ένας θάλαμος με μια πόρτα για κάθε απάντηση. Μόνο ο διάδρομος της σωστής πόρτας φτάνει στον επόμενο θάλαμο· μια λάθος πόρτα καταλήγει σε αδιέξοδο και ο παίκτης γυρίζει πίσω για να ξαναδοκιμάσει. Μετράει η πρώτη πόρτα που θα διαλέξει.
Σύντομη διαδρομή ή μεγάλο ταξίδι
Η διάταξη και το μέγεθος των τμημάτων διαμορφώνουν τον λαβύρινθο. Τα μικρά τμήματα κάνουν μια λάθος πόρτα ένα γρήγορο μάθημα· τα μεγάλα την κάνουν πραγματική παράκαμψη. Δημιούργησέ τον ξανά για διαφορετική διάταξη των ίδιων ερωτήσεων.
Εξερεύνησε στο σκοτάδι
Δείξε μόνο τα κελιά δίπλα στα οποία έχει περάσει ο παίκτης, και ο λαβύρινθος πρέπει να εξερευνηθεί αντί να διαβαστεί — τα αδιέξοδα αποκαλύπτονται έναν τοίχο τη φορά.
Δείξε τον δρόμο προς τον επόμενο θάλαμο
Απενεργοποιημένο, οι παίκτες βρίσκουν μόνοι τους τον δρόμο μέσα από τους διαδρόμους — που είναι και η μισή πρόκληση του γρίφου. Ενεργοποιημένο, ένα κουμπί “Πήγαινε εκεί →” δίπλα στην επόμενη ερώτηση τούς πηγαίνει κατευθείαν εκεί: χρήσιμο για μικρότερους παίκτες, ή όταν η ουσία είναι οι ερωτήσεις και ο λαβύρινθος απλώς το περιτύλιγμα.
Διαφορετικές πόρτες για κάθε παίκτη
Premium
Ανακάτεψε τις απαντήσεις ανά παίκτη, και ο ίδιος θάλαμος έχει τη σωστή του πόρτα σε διαφορετική θέση σε κάθε οθόνη, ώστε κανείς να μην μπορεί να ακολουθήσει τον διπλανό του.
Διάσχισέ τον με όποιον θέλεις
Premium
Μεταφόρτωσε μια εικόνα και γίνεται το κομμάτι που διασχίζει τον λαβύρινθο, αντί για την απλή κουκκίδα — μια μασκότ, το κατοικίδιο της τάξης, όποιος έχασε το στοίχημα. Περικόπτεται σε κύκλο και ακολουθεί τον παίκτη βήμα βήμα.
Ερωτήσεις με εικόνες και ήχο
Μια ερώτηση μπορεί να έχει μια εικόνα, έναν ήχο ή ένα βίντεο, και μια απάντηση μπορεί επίσης να είναι εικόνα — το πλαίσιο του θαλάμου το δείχνει όταν φτάνει ο παίκτης.
Κόντρα στο χρόνο
Premium
Βάλε χρονικό όριο στον λαβύρινθο και η βόλτα γίνεται κούρσα: φτάσε στην έξοδο πριν τελειώσει η αντίστροφη μέτρηση.
Δοκίμασε έναν έτοιμο λαβύρινθο
Άνοιξε ένα έτοιμο παράδειγμα και παίξ' το ακριβώς όπως θα το έπαιζαν οι παίκτες σου.