Μετάβαση στο περιεχόμενο
Όλες οι ιδέες
Ξεκίνα από μια εικόνα Εικόνα με ετικέτες

Γράψε τι δείχνει κάθε καρφίτσα

Αριθμημένες καρφίτσες πάνω στην εικόνα και ένα κενό για την καθεμία. Ένα απόθεμα λέξεων φροντίζει η ορθογραφία να μην είναι το τεστ.

Πότε να τη χρησιμοποιήσεις

Το τέλος μιας ενότητας ιστορίας ή φυσικών επιστημών, όταν θέλεις οι μαθητές να παράγουν τον όρο και όχι απλώς να τον αναγνωρίζουν. Ένας εκπαιδευόμενος που ονομάζει τα μέρη μιας μηχανής πριν τον αφήσουν κοντά της. Ένα μάθημα με χάρτη όπου η τάξη γράφει κάθε τοπωνύμιο από μνήμης.

Τι τη φτιάχνει έτσι

Φτιαγμένο με τη γεννήτρια Εικόνα με ετικέτες, με αυτές τις αλλαγές. Όλα τα υπόλοιπα παραμένουν όπως εξ ορισμού.

  1. Απόθεμα λέξεων

    Οι παίκτες διαλέγουν από την πλήρη λίστα των απαντήσεων, αντί να τις πληκτρολογούν στα τυφλά.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Οι ετικέτες

  2. Απόθεμα λέξεων ως αναπτυσσόμενη λίστα Ανενεργό

    Κάθε πλαίσιο απάντησης γίνεται λίστα επιλογής. Απενεργοποίησέ το και οι παίκτες γράφουν ελεύθερα, με το απόθεμα ένα κλικ μακριά.

    Στον επεξεργαστή: Πώς παίζεται › Οι ετικέτες

Προεπισκόπηση

Μόνο για προβολή — αντέγραψέ τη για να παίξεις.

Μέρη ενός κάστρου

Γράψε τι είναι κάθε αριθμημένο σημείο. Τίποτα δεν σημειώνεται ως λάθος όσο πληκτρολογείς ακόμη — μια απάντηση κρίνεται μόνο όταν φύγεις από το κενό — και το κουμπί στο τέλος ενός κενού ανοίγει τη λίστα με τα ονόματα που δεν έχεις χρησιμοποιήσει ακόμη.

6 ετικέτες

Γιατί το παράδειγμα είναι φτιαγμένο έτσι

  1. Μόνο μέρη με ένα όνομα.

    Μια απάντηση που πληκτρολογείται πρέπει να ταιριάζει με το όνομα που έγραψες, πλην κεφαλαίων και κενών, και δεν υπάρχουν εναλλακτικές ορθογραφίες. Άφησε έξω κάθε μέρος που οι μισοί μαθητές θα ονόμαζαν διαφορετικά.

  2. Το απόθεμα λέξεων είναι κουμπί, όχι αναπτυσσόμενη λίστα.

    Το Απόθεμα λέξεων ως αναπτυσσόμενη λίστα είναι ενεργό από προεπιλογή για αυτόν τον τύπο. Απενεργοποίησέ το και οι παίκτες συνεχίζουν να πληκτρολογούν, με ένα κουμπί στο τέλος κάθε κενού που ανοίγει τα ονόματα που δεν έχουν χρησιμοποιηθεί ακόμα.

  3. Αριθμημένα με τη σειρά ανάγνωσης.

    Οι παίκτες διαβάζουν τους αριθμούς πρώτα την πάνω γραμμή, από αριστερά προς τα δεξιά. Μόλις τοποθετηθούν οι καρφίτσες, χρησιμοποίησε το Νέα αρίθμηση κατά θέση ώστε τα κενά να ακολουθούν την εικόνα και όχι τη σειρά που έκανες κλικ.

Φτιάξ' το μόνος σου

  1. 1 Άνοιξε τον επεξεργαστή Εικόνα με ετικέτες και συμπλήρωσε την πρώτη καρτέλα, Εικόνα & ετικέτες.
  2. 2 Άλλαξε τις ρυθμίσεις κάτω από το Τι τη φτιάχνει έτσι. Η καθεμία λέει πού βρίσκεται στον επεξεργαστή.
  3. 3 Κοινοποίησε τον σύνδεσμο στους παίκτες σου, ή ενσωμάτωσε τη δραστηριότητα στον δικό σου ιστότοπο.
Άνοιγμα επεξεργαστή — Εικόνα με ετικέτες

Ή παράκαμψε τη δημιουργία: αντέγραψε αυτό το παράδειγμα και άλλαξε το περιεχόμενο με το δικό σου.

Περισσότερα με τη δραστηριότητα Εικόνα με ετικέτες