Single sign-on (SSO) med din egen identitetsleverandør
Spelers en leerlingen kunnen zich nu aanmelden met het account dat hun school of bedrijf al voor hen heeft aangemaakt. Je koppelt zelf je eigen identiteitsprovider in je dashboard, onder Gekoppelde apps → Single sign-on (SSO), zodat niemand een naam hoeft in te vullen of een ander wachtwoord hoeft te kiezen. Dit maakt deel uit van de abonnementen School, Ambassador, Academy en Trainer, zonder extra kosten.
- OpenID Connect of SAML 2.0. Microsoft Entra, Okta, Google Workspace en andere providers die een van beide ondersteunen. Voor SAML geef je de gegevens van je provider op als link naar de metadata, als metadatabestand of handmatig.
- Eerst testen voordat iemand zich aanmeldt. Met Verbinding testen ga je naar je eigen aanmeldpagina en weer terug. Je ziet daarbij wie je provider zegt dat je bent. Niemand wordt ergens aangemeld.
- Bij een activiteit. Schakel onder Resultaten & tracking Spelers laten aanmelden in, kies SSO als enige aanmeldoptie en schakel Alleen aanmelden in. Spelers zien dan een knop Aanmelden met … bij de link naar de activiteit. Hun resultaat wordt opgeslagen onder de naam en het e-mailadres die je provider heeft doorgegeven.
- Op je inlogpagina. Als Puzzel LMS en leerling- of studentenaccounts zijn ingeschakeld, kies je onder LMS-instellingen Single sign-on (SSO) als manier om aan te melden. Mensen worden herkend aan de hand van het e-mailadres op je lijst.
- Alleen jouw organisatie. Voeg je e-maildomeinen toe. Alleen adressen op die domeinen kunnen zich aanmelden. Als Nieuwe mensen automatisch aan je lijst toevoegen is ingeschakeld, wordt iemand die nieuw is bij een van die domeinen de eerste keer dat diegene zich aanmeldt aan je lijst toegevoegd.
- Wat Puzzel.org ontvangt. De eigen id van je provider voor de persoon, diens naam en e-mailadres. Nooit een wachtwoord.
De stappen voor Microsoft Entra, Okta en Google Workspace staan op de nieuwe pagina Single sign-on (SSO) onder Features. In het helpcentrum vind je er ook een gedeelte over.