Hopp til innhold
Hele verktøykassen

42 aktivitetstyper, én editor, og rapporteringen et ekte klasserom trenger.

Start gratis med 2 aktiviteter og 60 spilløkter i måneden. Betalte planer gir ubegrensede aktiviteter, flere økter, innbygging og KI-støtte.

Sammenlign planer
Noen av de mange innstillingene
Last opp et arbeidsark PDF, Word, bilde
Skjult løsning staver en frase
Tjue versjoner én per spiller
Spill i lag én delt kode
Toppliste raskest først
Din egen stil helt ned til CSS
42
aktivitetstyper, alle i samme editor
23
grensesnittspråk, RTL inkludert
0
annonser, sporere eller spillerkontoer
USEU
lagringsregioner, valgt ut fra regionen din når du oppretter konto

Hva du faktisk får

Editor

Innhold til venstre, det ekte spillet til høyre

Skriv inn en definisjon, og oppgaven bygges på nytt underveis. Ingen forhåndsvisningsknapp, ingen publiseringssteg du kan glemme.

Lim inn en ordliste, så legger oppgaven seg selv ut Stiling, ordutvalg og skjulte løsninger per aktivitet Fungerer på et nettbrett bakerst i klasserommet
KI-assistent

KI-assistenten lager utkast til den kjedelige halvparten

Gi den et tema og et nivå; få definisjoner, spørsmål eller et generert bilde å bygge videre på.

Lag et utkast til et helt spørsmålssett fra ett tema Skriv om definisjoner for en yngre klasse Generer et bilde å lage oppgaver med
Spilleropplevelse

Spillbart på det klassen har for hånden

Hver aktivitet kjører i nettleseren — telefon, Chromebook, smarttavle — uten installasjon og uten konto for spillerne.

Del med en lenke eller QR-kode Utskriftsvennlige versjoner av papirvennlige aktiviteter Valgfri tidtaker, tips og lyder
Flerspiller

Hele-klassen-modus med en delt kode

Skriv en kode på tavlen, så blir alle med i den samme runden — alene, i lag eller etter tur.

Utfordringsmodus med fremdriftslinjer i sanntid Lagspill som synkroniserer svar i sanntid Turbaserte regler for brettspill og kvartettspill
Avslutningsmelding

En avslutningsskjerm som viser hva som venter

Bytt ut den generiske “Bra jobbet” med din egen sluttskjerm, og send spillerne rett videre til det neste som skjer i timen.

Din egen overskrift, melding og bilde En knapp til neste aktivitet, arbeidsark eller LMS-side Konfetti i det øyeblikket de er ferdige
Svarsjekk

Tilbakemelding når du vil ha den, ikke før

Umiddelbare haker og kryss mens de øver, en poengsjekk når de ber om det, eller helt stille til en prøve blir levert inn.

En Sjekk-knapp som forteller hvor mange svar som er riktige Haker og kryss — eller bare tallet Prøvemodus: ingenting røpes før de leverer inn
Resultatoppfølging

Hvem som slet, og på hvilket spørsmål

Velg registreringsfeltene du vil ha, og følg svar, poengsummer og fullføringstider komme inn live.

Velg dine egne registreringsfelt Følg resultatene mens klassen spiller En varslings-e-post før du når grensen for økter
Innbygging og personvern

Din nettside, din merkevare, ingen sporere

Med en betalt plan bygger én kodesnutt inn en umerket aktivitet i et hvilket som helst CMS eller LMS. Ingen annonser og ingen tredjeparts-sporere på spilleskjermen.

Umerket HTML5-innbygging Fungerer i Wix, WordPress og LMS-sider Lagring i USA eller EU, valgt ut fra regionen din når du oppretter konto
Delt mappe

Én lenke til et helt sett med aktiviteter

Del en mappe med klassen og følg hver spiller gjennom alt sammen — den enkle måten å kjøre en serie på, uten å sette opp et kurs.

Undermapper og en linje med instruksjoner Elevene trenger ingen konto Hvem gjorde hva, på tvers av alle aktivitetene
Puzzel LMS

Kurs og klasser, uten et tungvint LMS

Én rullbar side per leksjon med aktivitetene dine i innholdsflyten, delt med en klasse med fornavn.

Tekst, medier og aktiviteter på én side Klasser uten elevkontoer Fremdrift per elev og kurs
Alle aktivitetstyper

42 generatorer, gruppert etter hva spillerne gjør

Åpne editoren for en hvilken som helst type, eller spill et ferdig eksempel først.

Ordoppgaver 10
Kryssord
Ordjakt
Akrostikon
Galgelek
Bokstavsalat
Wordle
Svenskekryssord
Bokstavfall
Strands
Bildeoppgaver 4
Puslespill
Skyvepuslespill
Letebilde
Forskjellsbilde
Kortspill 7
Koble sammen
Memory
Bingo
Bygg
Sorteringsoppgave
Kvartettspill
Rekkefølgeoppgave
Jeg har, hvem har
Kodeoppgaver 7
Regneoppgave
Kryptogram
Kodelås
Skattejakt
Sudoku
Gangetabell
Logikkoppgave
Grammatikkoppgaver 3
Setningsanalyse
Tastaturtrening
Diktat
Quizspill 10
Lukketekst
Puggekort
Bildemerking
Brettspill
Romforståelse
Oppramsing
Labyrint
Interaktiv video
Jeopardy
Verktøy for klassen 1
Lykkehjul
Steg 1

Start med innhold du allerede har

Lim inn en ordliste, legg inn materialet ditt, eller dupliser aktiviteten fra forrige semester. Generatoren tar seg av utformingen.

Steg 2

Del én lenke — eller bygg den inn

Send lenken, vis QR-koden, eller lim inn kodesnutten i LMS-en din. Spillerne trenger ingen konto.

Steg 3

Les resultatene, ikke magefølelsen

Se hvilket spørsmål som skapte problemer for klassen, følg resultatene live, og bruk aktiviteten på nytt neste år.

For utviklere

Koble Puzzel.org til dine egne systemer

Lag aktiviteter fra din egen kode, fang opp hvert resultat på din egen server, eller send poengsummer rett til karakterboken.

Puzzle API

Lag aktiviteter fra kode

Én POST per aktivitetstype. Send innholdet som JSON og få tilbake en aktivitet på kontoen din, med en lenke å dele eller bygge inn.

POST /api/public/v1/{type}
Endepunkter for 38 aktivitetstyper · 10 aktiviteter om dagen
Integrasjoner

Resultater til din egen plattform

En webhook for hvert lagrede resultat, meldinger til siden som bygger inn aktiviteten, og en spiller siden din kan logge inn eller nullstille. Slås på per aktivitet, under Utvikler i editoren.

save_puzzle_results_via_webhook save_results_iframe_postmessage send_completion_signal_when_embedded allow_triggers_via_postmessage
LTI 1.3 & Google Classroom

Poengsummer rett i karakterboken

Koble til skolens læringsplattform én gang, og hver poengsum havner i karakterboken. Ingen kode nødvendig.

Google ClassroomMoodleCanvasD2L Brightspace

API-et og integrasjonsinnstillingene krever et abonnement.

Spørsmål lærere stiller først

Trenger elevene mine konto?

Nei. De åpner en lenke eller skanner en kode. Be om et navn bare hvis du vil at resultatene skal knyttes til en person.

Hva inkluderer den gratis planen?

2 aktiviteter og 60 spilløkter i måneden, med alle aktivitetstyper tilgjengelig. Betalte planer gir ubegrensede aktiviteter, flere økter, innbygging og KI-støtte.

Hvor lagres dataene våre?

Du velger Europa eller USA per konto — med separate innstillinger for opplastede filer og kontodata.

Kan jeg bruke det på et annet språk enn engelsk?

Grensesnittet finnes på 23 språk, og aktiviteter godtar all tekst du skriver — også skrift som går fra høyre til venstre.

Lag en aktivitet før neste time.

Gratis for 60 spilløkter i måneden. Ingen kortopplysninger, ingen prøveperiode som løper ut.

Spill et eksempel