İçeriğe geç
Özellikler Cevap kontrolü
Cevap kontrolü

Oyuncuların ne öğreneceğine — ve ne zaman öğreneceğine — sen karar ver.

Alıştırırken anında doğru işaretleri, istediklerinde bir puan kontrolü ya da teslim edene kadar tam bir sessizlik. Cevap kontrolü birkaç anahtarla ayarlanır, böylece aynı etkinlik hem alıştırma hem ödev hem de sınav olabilir.

Dört modu dene
Quiz, kare bulmaca, eşleştirme ve daha fazlası Kontroller sonuçlarla birlikte kaydedilir Doğru cevap asla ele verilmez
  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
Puanın
6 üzerinden 4 doğru

Doğru ve yanlış cevaplar tahtada işaretlendi. Bir cevabı değiştirdiğin anda işareti kaybolur.

2 kez daha kontrol edebilirsin.

Bir kontrolden sonra: iki cevaba tekrar bakılması gerekiyor.
Dene

Tek tahta, söylemenin dört farklı yolu.

Bir Kontrol Et düğmesi, şu ana kadar kaç cevabın doğru olduğunu söyler. Kaç kez basılabileceğine ve hangilerinin işaretleneceğine sen karar verirsin.

Doğru cevapları işaretle
Yanlış cevapları işaretle
Kontrol etmek etkinliği teslim eder
Deneme başına kontrol sayısı
3

İşaretli bir cevabı değiştirdiğinde işareti kaybolur: işaret her zaman yalnızca kontrol edildiği andaki cevabı gösterir.

  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
Örnek verilerle etkileşimli demo — etrafa tıkla.
Senin tarafın

Sadece nereye vardıklarını değil, oraya nasıl geldiklerini de gör.

Sonuçları takip ettiğinde her kontrol, denemeyle birlikte kaydedilir. Kontroller sütunu her kontrolün puanını sırayla listeler, böylece istikrarlı bir ilerleme ile son anda tutturulan şanslı bir tahmin artık aynı görünmez.

İsim Puan Kontroller
Ayşe 100% 4/10 → 7/10 → 9/10
Berk 90% 9/10
Cem 60% 5/10 → 5/10 → 6/10
Deniz Y. 80% Kontrol yok

Öğretmenlerin kullandığı dört kurulum

Alıştırma

Doğru olana kadar tekrar et

Sınırsız kontrol, doğru işaretleri ve çarpılarla: oyuncular kendi hatalarını bulur ve düzeltir, cevaplar asla ellerine verilmez.

  • Otomatik cevap kontrolü yok
  • Oyuncular puanlarını kontrol edebilsin
  • Deneme başına kontrol sayısı
  • Doğru cevapları işaretle
  • Yanlış cevapları işaretle
Ödev

Birkaç kontrol, ipucu yok

Deneme başına üç kontrol ve sadece puan: yapılacak iş kaldığını bilmeye yeter, nerede olduğunu değil.

  • Otomatik cevap kontrolü yok
  • Oyuncular puanlarını kontrol edebilsin
  • Deneme başına kontrol sayısı
Sınav

Teslim edene kadar hiçbir şey

Geri bildirim yok, bitiş ekranı yok, tek deneme. Sonucu sınıfla birlikte sonradan sen incelersin.

  • Otomatik cevap kontrolü yok
  • Oyuncular bitirmek için teslim eder
  • Oyuncu başına tek deneme
Öz değerlendirme

Teslim et, sonra neyin yanlış olduğunu gör

Çalışmayı teslim eden ve hataları anında işaretleyen tek bir kontrol — anlık değerlendirme, düzeltmek için geri dönüş yok.

  • Otomatik cevap kontrolü yok
  • Oyuncular puanlarını kontrol edebilsin
  • Kontrol etmek etkinliği teslim eder
  • Yanlış cevapları işaretle

Açmadan önce

Bunu hangi etkinlikler yapabilir?

Doğru cevabı olan çoğu tür bunu yapabilir: quiz, kare bulmaca, boşluklu metin, eşleştirme, gruplama, görsel etiketleme ve daha fazlası. Bir şeyi bulmanın cevap olduğu oyunlarda — kelime avı, Memory, yapboz — cevap her zaman gösterilir.

Oyuncular her şey doğru olana kadar kontrol etmeye devam edebilir mi?

Sadece izin verirsen. Deneme başına kontrol sayısını sınırlayabilir, işaretleri kaldırıp bir kontrolün sadece puan vermesini sağlayabilir ya da tek kontrolün çalışmayı teslim etmesini seçebilirsin.

Bir kontrol sonucu değiştirir mi?

Hayır. Sonuç, teslim ettikleri şeydir; kontroller onun yanında saklanır, böylece oraya nasıl geldiklerini görebilirsin.