Adam asmaca
Kelime oyunlarıKendi kelimelerin ve sevimli bir darağacıyla klasik kelime tahmin oyunu.
Elinde zaten ne varsa ona göre filtrele — bir kelime listesi, bir görsel, bir soru seti — ve aynı tıklamayla oluşturmaya başla.
Kendi kelimelerin ve sevimli bir darağacıyla klasik kelime tahmin oyunu.
Her satırdan bir harfin gizli bir kelimeyi oluşturduğu, çengel bulmacaya benzer bir ızgara.
Kendi kelimelerinden ve tanımlarından ücretsiz bir çengel bulmaca oluştur: onları yaz, ızgara gözlerinin önünde kendiliğinden şekillensin — stillendirmeye, paylaşmaya, yazdırmaya ve yerleştirmeye hazır.
Bir cümlenin harfleri ızgaradan düşüp kendi sütununun altında bir yığın hâlinde birikir. Oyuncular harfleri sürükleyerek, dokunarak ya da yazarak yerine koyar — tamamlanan bir kelime yerine kilitlenir.
Tanımların, oklarıyla birlikte ızgaranın içinde yer aldığı bir bulmaca — kelimelerini ve tanımlarını yaz, ızgara kendini kurar.
Harfleri karıştırılmış cevapların; oyuncular karışık harflerden doğru kelimeyi bulur.
Ücretsiz bir kelime avı oluştur: kelime listeni yapıştır, kelime avı oluşturucusu kelimeleri saniyeler içinde bir ızgaraya gizlesin — oynamaya, yazdırmaya veya paylaşmaya hazır.
Kendi cümlelerin için bir rebüs oluşturucu: her kelime b=r gibi harf değişiklikleriyle bir emojiye ya da görsele dönüşür, oyuncular da görselleri çözüp cümleyi yeniden okur — çevrimiçi ya da basılı bir çalışma kağıdında.
Tema kelimeleri, her harfin yalnızca bir kez kullanıldığı bir harf ızgarasına örülür. Oyuncular komşu harfleri sürükleyerek veya dokunarak kelimeleri izler; sözlükteki rastgele kelimeler ipucu kazandırır, isteğe bağlı bir spangram ise ızgaranın bir kenarından diğerine uzanarak temayı adlandırır.
Kendi Wordle'ını oluştur: kendi kelimelerinle, istediğin kelime uzunluğunda, Wordle tarzı özel bir tahmin oyunu.
Aynı sahnenin birkaç yerde değiştirilmiş iki görseli. Oyuncular görsellerden birine tıklayarak farkları bulur; bulunan her fark aynı anda her iki görselde de halkalanır. İkinci görseli yapay zekâyla oluştur ya da kendi iki görselini yükle.
Herhangi bir görseli gizli nesne sahnesine dönüştür — dijital bir ara-bul sayfası.
Yapbozun daha zorlu kardeşi: görsel yeniden bütün olana kadar parçaları kaydır.
Herhangi bir fotoğrafı veya görseli yapboza dönüştür, kendi puzzle'ını yap: yükle ya da bir URL yapıştır, parça sayısını seç, online yapbozun oynamaya hazır olsun.
Sınıf zincir oyunu: her kartta “Bende … var, kimde … var?” yazar ve her sorunun cevabı başka bir kartta yer alır — böylece tüm deste tek bir zincir olur. Soruları ve cevapları yaz — metin, görsel veya ses olarak — kartlar senin için hazırlanır.
Kendi bingo oyununu online oluştur: kendi öğelerin, kazanma desenlerin ve ödüllerin — sen çekersin, sınıf oynar.
Dörtlüleri toplama kart oyunu; bir odadaki oyunculara dağıtılır.
Bir eşleştirme oyunu oluştur: oyuncuların eşiyle yan yana sürükleyerek yerleştirdiği ya da bir çizgiyle birleştirdiği metin, görsel veya ses kartları.
Oyuncular her kartı ait olduğu kategoriye sürükler.
Online bir hafıza oyunu (Memory) oluştur: metin, görsel ve ses kartlarının istediğin karışımından, çevirip eşleştirdiğin klasik çiftler.
Oyuncuların doğru sıraya geri sürüklediği karışık kartlar.
1'den 12'ye kadar çarpım tabloları için çevrimiçi bir çarpma oyunu: her doğru cevap gizli bir görselin bir karesini boyar, çocuğun kaçırdığı her çarpma işlemi öğrenilene kadar tekrar karşısına çıkar. Çalışma kağıdı veya çarpım tablosu çizelgesi olarak da yazdırılabilir.
Zincirleme görevler; her biri bir sonrakini açan bir şifreyle biter.
Oyuncular çözdükçe gizli bir cümleyi ortaya çıkaran bir sayfa dolusu işlem.
Cümlen şifreli bir mesaja dönüşür. Oyuncular gizli mesajı okumak için şifreyi çözer.
Kısa bir hikâye, birkaç öğe kategorisi ve çarpılarla noktalardan oluşan bir ızgara. Oyuncular, tüm eşleşmeler yerleştirilene kadar numaralı ipuçlarını ızgaraya işler — her ipucu kümesinin yalnızca bir cevabı olduğu kanıtlanır, yani iş tahmine kalmaz.
Dijital bir kilit: oyuncular kilidi açan şifreyi bulmak için doğru kartları seçer.
Seçtiğin zorlukta, saniyeler içinde oluşturulan bir sudoku.
Bir cümledeki kelimeleri kelime türleriyle ya da cümlenin ögeleriyle etiketle, oyuncular da onları yeniden ayırsın.
Kendi kelimelerinle bir dikte: her kelime veya cümle sesli okunur, oyuncular duyduklarını yazar — istediğin dilde.
Süreye karşı yazılacak kelimeler ya da cümleler; hız ve doğruluk takip edilir.
Cümlelerini yaz, boşluğa dönüşecek kelimelere tıkla; alıştırma hazır.
Kendi YouTube veya Vimeo videon, önemli anlarda sorularla. Video durur, öğrenciler cevaplar, sonra devam eder — ve yanlış bir cevap, ilgili kısmı yeniden izlemeyi önerebilir.
Her yüzünde metin, görsel ya da ses olan, her konuyu çalışmaya yarayan çift yüzlü kartlar.
Bir görsel yükle, üzerine etiketleri sürükle; oyuncular her etiketi yerine geri koysun.
Süre bitmeden bir listenin öğelerinden mümkün olduğunca çoğunu say — Avrupa ülkeleri, elementler, kitaptaki her karakter. Gruplar, kabul edilen yazılışlar ve her isim için bir ipucu.
Her sınıfın tanıdığı quiz tahtası: kategori sütunları, satırlar boyunca yükselen puanlar ve her hücrenin arkasında bir ipucu. Oyun yöneticisi konsolundan yönet, oyuncuların telefonlarından zil çalmasını sağla ya da tek başına oynamaları için paylaş.
Kendi tasarladığın kareler, zarlar ve etkileşimlerle eğitici bir kutu oyunu.
Çoktan seçmeli sorulardan kurulu bir labirent: her soru bir oda, her cevabın bir kapısı var, ama yalnızca doğrusu ileri götürür. Yanlış dönüşler çıkmaza girer; oyuncular çıkışı yürüyerek bulur.
İstediğin kadar cevabı olan çoktan seçmeli sorularla kendi testini oluştur; alıştırma, bilgi yarışması ya da sınav olarak.
Oyunculardan nesneleri kurallara göre yerleştirmesini isteyen uzamsal düşünme bulmacaları.
Bir çarkıfeleği kendi isimlerin, görevlerin ya da sorularınla doldur ve çarkı çevir: rastgele bir isim seçmek, kura çekmek ya da karar vermek için.
Terimler ve tanımlar, senin için hazır. Klasik tekrar; geri döndüklerinde cevaplar hâlâ orada.
Tek bir yanlış cevap turu bitirir ve onları birinci soruya geri gönderir. Kimse rahat oynayamaz, herkes bir kez daha denemek ister.
Izgarada fazladan harf yok. Geriye kalan hücreler bir mesaj oluşturur; onu yazmak bulmacayı bitirir.
Kendi görselin, her bilmece için bir işaret ve her adım çözüldükçe kendini çizen bir rota.
Herkesin tek başına çalıştığı bir Jeopardy tahtası. Bir ipucu okunurken değer kaybeder, o yüzden hızlı bilmek daha çok puan kazandırır.
Herkes iki kez gelmeden önce herkes bir kez gelir. Korku olmadan ve kayırma olmadan söz alma.
Bir kez yapıştır, oluşturucuyu sonra değiştir. Her etkinlik türü ücretsiz paketten itibaren dahildir.