Adam asmaca
Kelime oyunlarıKendi kelimelerini ve ifadelerini, her seferinde bir harf tahmin ederek bul.
Elinde zaten ne varsa ondan başla — bir kelime listesi, bir görsel, bir soru seti — düzeni senin yerine oluşturucu halleder. Çevrimiçi, sınıfınla birlikte ya da kâğıt üstünde oyna.
Kendi kelimelerini ve ifadelerini, her seferinde bir harf tahmin ederek bul.
Her satırdan bir harfin gizli bir kelimeyi oluşturduğu, çengel bulmacaya benzer bir ızgara.
Kelimelerini ve tanımlarını ekle, çengel bulmaca ızgarası sen yazdıkça kurulsun. Online oyna, paylaş ya da yazdır.
Bir cümlenin harfleri ızgaradan düşüp kendi sütununun altında bir yığın hâlinde birikir. Oyuncular harfleri sürükleyerek, dokunarak ya da yazarak yerine koyar.
Tanımların, oklarıyla birlikte ızgaranın içinde yer aldığı bir bulmaca — kelimelerini ve tanımlarını yaz, ızgara kendini kurar.
Harfleri karıştırılmış cevapların; oyuncular karışık harflerden doğru kelimeyi bulur.
Kelimelerini ekle, yönlerini seç ve kelime avının şekillenişini izle. Online oyna, paylaş ya da yazdır.
Cümlelerini emoji ve b=r gibi harf değişiklikleriyle rebüslere dönüştür. Görselleri ayarla, sonra çevrimiçi oyna ya da çalışma kağıdı yazdır.
Tema kelimeleri, her harfin yalnızca bir kez kullanıldığı bir harf ızgarasına örülür. Oyuncular komşu harfleri sürükleyerek veya dokunarak kelimeleri izler; sözlükteki rastgele kelimeler ipucu kazandırır, isteğe bağlı bir spangram ise ızgaranın bir kenarından diğerine uzanarak temayı adlandırır.
Kendi Wordle'ını oluştur: kendi kelimelerinle, istediğin kelime uzunluğunda, Wordle tarzı özel bir tahmin oyunu.
Aynı sahnenin birkaç yerde değiştirilmiş iki görseli. Oyuncular bir farkı fark ettikleri yerde görsellerden birine tıklar.
Yapboz parçalarına bölünmüş bir görsel: oyuncular buldukları kodlar ve cevapladıkları sorularla parçaları tek tek açar, sonunda görselin tamamı ortaya çıkar.
Bir görsel seç ve içinden nesneler kes. Oyuncular her parçayı bulur ve ait olduğu yere tıklar.
Parçaları boşluktan kaydır ya da ikişer ikişer takas et, görsel yeniden bütün olana kadar.
Herhangi bir fotoğrafı veya görseli yapboza dönüştür, kendi puzzle'ını yap: yükle ya da bir URL yapıştır, parça sayısını seç, online yapbozun oynamaya hazır olsun.
Sınıf zincir oyunu: her kartta “Bende … var, kimde … var?” yazar ve her sorunun cevabı başka bir kartta yer alır. Soruları ve cevapları gir, kartlar senin için hazırlanır.
Kendi bingo oyununu online oluştur: kendi öğelerin, kazanma desenlerin ve ödüllerin — sen çekersin, sınıf oynar.
Dörtlüleri toplama kart oyunu; bir odadaki oyunculara dağıtılır.
Bir eşleştirme oyunu oluştur: oyuncuların eşiyle yan yana sürükleyerek yerleştirdiği ya da bir çizgiyle birleştirdiği metin, görsel veya ses kartları.
Kategorilerini adlandır ve her birine kelimeler, görseller ya da sesler ekle. Oyuncular her kartı ait olduğu kategoriye yerleştirir.
Online bir hafıza oyunu (Memory) oluştur: metin, görsel ve ses kartlarının istediğin karışımından, çevirip eşleştirdiğin klasik çiftler.
Kartları doğru sırayla gir. Oyunculara karışık gelir, onlar da sürükleyerek diziye geri koyar.
1'den 12'ye kadar çarpım tabloları için çevrimiçi bir çarpma oyunu: doğru cevaplar gizli bir görseli boyar, çocuğun kaçırdığı her çarpma işlemi öğrenilene kadar tekrar karşısına çıkar. Çalışma kağıdı veya çarpım tablosu çizelgesi olarak da yazdırılabilir.
Zincirleme görevler; her biri bir sonrakini açan bir şifreyle biter.
Gizli bir mesaj yaz, her harfe bir işlem düşsün. Oyuncular işlemleri çözerek mesajı ortaya çıkarır: ödülü bir cümle olan temel işlem pratiği.
Cümlen şifreli bir mesaja dönüşür. Oyuncular gizli mesajı okumak için şifreyi çözer.
Kısa bir hikâye, birkaç öğe kategorisi ve çarpılarla noktalardan oluşan bir ızgara. Oyuncular, tüm eşleşmeler yerleştirilene kadar ipuçlarını ızgaraya işler.
Dijital bir kilit: oyuncular kilidi açan şifreyi bulmak için doğru kartları seçer.
Bir boyut ve bir zorluk seç, tek çözümlü bir sudoku senin için oluşturulsun. Online oyna, paylaş ya da yazdır.
Cümleler yaz ve bulunacak kelimeleri etiketle. Oyuncular kelime türlerini ya da özne ve yüklem gibi cümlenin ögelerini etiketler; her kelime için doğru etiketi seçer.
Kendi kelimelerinle bir dikte: her kelime veya cümle sesli okunur, oyuncular duyduklarını yazar — istediğin dilde.
Yazılacak kelimeler ya da cümleler; canlı hız ve doğruluk geri bildirimiyle.
Alfabenin her harfi için bir ipucu; bir halka üzerinde süreye karşı cevaplanır. Bir harfi pas geçersen sonraki turda geri gelir.
Cümlelerini yaz, boşluğa dönüşecek kelimelere tıkla; alıştırma hazır.
Bir videoyu etkileşimli bir derse dönüştür, önemli anlarda sorularla. Video durur, öğrenciler cevaplar, sonra devam eder. Yanlış bir cevap, ilgili kısmı yeniden izlemeyi önerebilir.
Her yüzünde metin, görsel ya da ses olan, her konuyu çalışmaya yarayan çift yüzlü kartlar.
Bir şema ya da görsel seç ve oyuncuların adlandırmasını istediğin parçalara tıkla. Oyuncular cevapları yazar ya da etiketleri yerlerine sürükler.
Hazır bir harita üzerinde harita quizi: oyuncular adı verilen ili, eyaleti ya da şehri tıklar ya da vurgulanan yerin adını söyler. Haritayı ve sorulacak yerleri seç.
Oyuncular süre bitmeden bir listenin öğelerinden mümkün olduğunca çoğunu yazar: Avrupa ülkeleri, elementler, kitaptaki her karakter.
Her sınıfın tanıdığı quiz tahtası: kategori sütunları, satırlar boyunca yükselen puanlar ve her hücrenin arkasında bir ipucu. Oyun yöneticisi konsolundan yönet, oyuncuların telefonlarından zil çalmasını sağla ya da tek başına oynamaları için paylaş.
Kendi tasarladığın kareler, zarlar ve etkileşimlerle eğitici bir kutu oyunu.
Çoktan seçmeli sorulardan kurulu bir labirent: her soru bir oda, her cevabın bir kapısı var, ama yalnızca doğrusu ileri götürür. Yanlış dönüşler çıkmaza girer; oyuncular çıkışı yürüyerek bulur.
Seçilecek, doğru ya da yanlış denecek, yazılacak veya hafızadan hatırlanacak sorular; alıştırma ya da test olarak.
Şekillerle uzamsal düşünme: her kural doğru olana kadar şekilleri bir tahtaya sürükle, mesela yıldızı karenin üstüne.
Bir çarkıfeleği kendi isimlerin, görevlerin ya da sorularınla doldur ve çarkı çevir: rastgele bir isim seçmek, kura çekmek ya da karar vermek için.
Bir kelime listesi yaz, bir görsel yükle ya da sorularını yaz; hangi ders, hangi dil olursa. Her oluşturucu bunu hazır bir düzene çevirir.
Tek bir bağlantı paylaş ya da tahtaya altı haneli bir PIN yaz; sınıf kendi cihazlarından katılsın. Kimsenin hesabı olması gerekmez.
Oluşturucuların 37 tanesi yazdırılabilir; böylece aynı etkinlik kâğıtta, sınıfta ya da evde de çalışır.
Terimler ve tanımlar, senin için hazır. Klasik tekrar; geri döndüklerinde cevaplar hâlâ orada.
Tek bir yanlış cevap turu bitirir ve onları birinci soruya geri gönderir. Kimse rahat oynayamaz, herkes bir kez daha denemek ister.
Izgarada fazladan harf yok. Geriye kalan hücreler bir mesaj oluşturur; onu yazmak bulmacayı bitirir.
Kendi görselin, her bilmece için bir işaret ve her adım çözüldükçe kendini çizen bir rota.
Herkesin tek başına çalıştığı bir Jeopardy tahtası. Bir ipucu okunurken değer kaybeder, o yüzden hızlı bilmek daha çok puan kazandırır.
Herkes iki kez gelmeden önce herkes bir kez gelir. Korku olmadan ve kayırma olmadan söz alma.
Bir kez yapıştır, oluşturucuyu sonra değiştir. Her etkinlik türü ücretsiz paketten itibaren dahildir.