Görseli boyayan bir çarpma oyunu
Çarpım tablolarını ve bir görsel seç, çevrimiçi oyunun hazır — yazacağın hiçbir şey yok. Her doğru çarpma bir kareyi boyar, böylece tablolar öğrenildikçe görsel ortaya çıkar.
1'den 12'ye kadar çarpım tabloları için çevrimiçi bir çarpma oyunu: her doğru cevap gizli bir görselin bir karesini boyar, çocuğun kaçırdığı her çarpma işlemi öğrenilene kadar tekrar karşısına çıkar. Çalışma kağıdı veya çarpım tablosu çizelgesi olarak da yazdırılabilir.
Çarpım tablolarını ve bir görsel seç, çevrimiçi oyunun hazır — yazacağın hiçbir şey yok. Her doğru çarpma bir kareyi boyar, böylece tablolar öğrenildikçe görsel ortaya çıkar.
Sırayla modunda her satır, çarpım tablosu ezbere sayılıyormuş gibi okunur: 1 × 5, 2 × 5, 3 × 5. Karışık modunda satır ve sütunlar karıştırılır, böylece her kare sayılacak değil bilinecek bir çarpma işlemi olur.
Açtığında her oyuncu, ızgara görünmeden önce senin tablolarından hangilerini alıştıracağını seçer — biri için 7 tablosu, bir diğeri için 3, 4 ve 6. Sonuçlar her oyuncunun hatalarının hangi tablolarda olduğunu gösterir.
Bir yelkenli, bir roket, bir kedi ve beş tane daha birlikte gelir. Bir paketle kendi görselini yükle ya da yapay zekâyla oluştur — ızgaranın karelerine dönüştürülür.
Yanlış bir cevap doğrusunu gösterir, ardından o kareyi birkaç cevap boyunca kilitler ve tekrar sorar. Görsel, zor çarpma işlemleri doğru cevaplanana kadar tamamlanmaz.
Oyuncular birbirine aynı çarpım ızgarasında meydan okur, her biri kendi tahtasında oynar ve görseli ilk tamamlayan kazanır.
Sınıfı takımlara ayır, her takımın ortaya çıkaracağı bir görseli olsun. Her doğru cevap kareyi tüm takım için anında boyar, sen de her takımın ilerleyişini canlı izlersin.
Oyuncular bir kareye dokunur ya da kendileri için seçilene geçer, cevabı sayı tuş takımına veya klavyeye yazar ve karenin boyandığını görür. Kaçırdıkları çarpma işlemleri ızgaranın yanında listelenir.
Izgara tamamen bitince sevimli bir diploma belirir: oyuncunun adı, tamamladığı çarpım tabloları renkli rozetler olarak, boyadığı görsel ve tarih. Yazdır ve sınıfta dağıt.
Izgarayı öğrencinin adı için bir satırla birlikte boş bir çarpma alıştırma kağıdı olarak yazdır, ya da her cevap doldurulmuş renkli bir çarpım tablosu çizelgesi olarak — sınıf duvarı için bir çarpım tablosu çizelgesi, doğrudan düzenleyicinin Paylaş menüsünden.
Tek bir bağlantı çarpım tablosu çalışma kağıdını herhangi bir tarayıcıda açar — telefonda, tablette ya da akıllı tahtada, oyuncu hesabı gerekmeden. QR kodunu sınıfa göster, ya da kendi sitene veya LMS'ine yerleştir.
Hesap açmadan bir çarpım tablosu çalışma kağıdı oluştur ve hemen oyna. Ücretsiz bir hesap onu kaydeder ve her etkinlik türü dahil olmak üzere ayda 60 oyun oturumunu kapsar.