تخطّي إلى المحتوى
الميزات التحقق من الإجابات
التحقق من الإجابات

قرر ما يعرفه اللاعبون — ومتى.

علامات صح فورية أثناء التدرّب، تحقق من النقاط متى طلبوه، أو صمت تام حتى يُسلّموا. التحقق من الإجابات بضعة إعدادات فقط، فيمكن للنشاط نفسه أن يكون تدريبًا أو واجبًا أو اختبارًا.

الاختبارات، الكلمات المتقاطعة، المطابقة، والمزيد مرات التحقق تُحفظ مع النتائج الإجابة الصحيحة لا تُكشف أبدًا
  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
نقاطك
4 من 6 صحيحة

الإجابات الصحيحة والخاطئة مُميَّزة على اللوحة. تختفي العلامة فور تغيير تلك الإجابة.

يمكنك التحقق 2 مرات أخرى.

بعد تحقق واحد: إجابتان بحاجة إلى مراجعة أخرى.
جرّبه

لوحة واحدة، أربع طرق للإخبار.

زر تحقّق يخبر بعدد الإجابات الصحيحة حتى الآن. أنت تقرر كم مرة يمكن الضغط عليه، وهل يُميِّز أيها صحيح.

تمييز الإجابات الصحيحة
تمييز الإجابات الخاطئة
التحقق يُسلِّم النشاط
مرات التحقق لكل محاولة
3

غيّر إجابة مميَّزة وتختفي علامتها: فهي لا تصف سوى الإجابة التي جرى التحقق منها.

  1. 4 + 3 =
  2. 6 × 2 =
  3. 9 − 5 =
  4. 8 + 7 =
  5. 12 ÷ 4 =
  6. 5 × 5 =
عرض تفاعلي ببيانات تجريبية — انقر واستكشف.
جانبك

انظر كيف وصلوا، لا أين انتهوا فقط.

حين تتتبّع النتائج، تُحفظ كل عملية تحقق مع المحاولة. يسرد عمود «مرات التحقق» نقاط كل تحقق بالترتيب، فلا يبدو التقدّم الثابت والتخمين الأخير المحظوظ متشابهين بعد الآن.

الاسم النقاط مرات التحقق
أحمد 100% 4/10 → 7/10 → 9/10
بسمة 90% 9/10
حسن 60% 5/10 → 5/10 → 6/10
رامي س. 80% بلا تحقق

أربعة إعدادات يستخدمها المعلّمون

تدريب

درّب حتى تصبح صحيحة

تحقّقات بلا حد، مع علامتي الصح والخطأ: يكتشف اللاعبون أخطاءهم بأنفسهم ويصلحونها، دون أن تُعطى لهم الإجابات.

  • بلا تحقق تلقائي من الإجابات
  • السماح للاعبين بالتحقق من نقاطهم
  • مرات التحقق لكل محاولة
  • تمييز الإجابات الصحيحة
  • تمييز الإجابات الخاطئة
واجب

بضع مرات تحقق، بلا تلميحات

ثلاث مرات تحقق لكل محاولة، والنقاط فقط: يكفي ليعرفوا أن هناك عملاً متبقيًا، لا أين هو.

  • بلا تحقق تلقائي من الإجابات
  • السماح للاعبين بالتحقق من نقاطهم
  • مرات التحقق لكل محاولة
اختبار

لا شيء حتى يُسلّموا

بلا ملاحظات، بلا شاشة ختام، محاولة واحدة. النتيجة لك لمراجعتها مع الفصل لاحقًا.

  • بلا تحقق تلقائي من الإجابات
  • يسلّم اللاعبون لإنهاء النشاط
  • محاولة واحدة لكل لاعب
تصحيح ذاتي

سلِّم، ثم اكتشف أين كان الخطأ

تحقّق واحد يُسلِّم العمل ويُميِّز الأخطاء فورًا — تصحيح لحظي، بلا عودة لإصلاحها.

  • بلا تحقق تلقائي من الإجابات
  • السماح للاعبين بالتحقق من نقاطهم
  • التحقق يُسلِّم النشاط
  • تمييز الإجابات الخاطئة

قبل أن تُفعّله

ما الأنشطة التي يمكنها ذلك؟

معظم الأنواع التي لها إجابات يجب أن تكون صحيحة: الاختبارات، الكلمات المتقاطعة، النص الناقص، المطابقة، التصنيف، التسمية، والمزيد. أما الألعاب التي يكون فيها العثور على شيء هو الإجابة — الكلمات المخفية، الذاكرة، الصورة المقطّعة — فهي تُظهرها دائمًا.

هل يمكن للاعبين مواصلة التحقق حتى تصبح كل الإجابات صحيحة؟

فقط إن سمحت لهم بذلك. حدِّد مرات التحقق لكل محاولة، أو أزل العلامات بحيث يعطي التحقق النقاط فقط، أو اجعل التحقق الواحد يُسلِّم العمل.

هل يغيّر التحقق نتيجتهم؟

لا. النتيجة هي ما يُسلّمونه؛ وتُحفظ عمليات التحقق إلى جانبها، لتتمكن من رؤية كيف وصلوا إليها.