تخطّي إلى المحتوى
خارطة الطريق

كل ما صدر، مباشرةً من سجلّ التغييرات.

تحديثات حقيقية فور وصولها إلى المنصّة.

featuresdashboard 4 نوفمبر 2026

أصبح Puzzel.org الآن تطبيقًا في ChatGPT، وكذلك في Claude

يُدرج ChatGPT الآن تطبيق Puzzel.org في دليل تطبيقاته، إلى جانب إدراجنا في دليل الموصلات في Claude. يمكنك إنشاء أنشطتك وتغييرها بمجرد أن تطلب ذلك من مساعدك الذكي، أيًّا كان المساعد الذي تستخدمه. لا حاجة إلى نسخ أي عنوان أو إعداد موصل مخصص.

في ChatGPT، افتح تطبيق Puzzel.org أو ابحث عنه ضمن التطبيقات ← تصفح الدليل. وفي Claude، افتح إدراج Puzzel.org أو ابحث عنه ضمن التخصيص ← الموصلات. أضِفه، ثم سجّل الدخول إلى Puzzel.org واسمح له بالوصول.

  • اطلب نشاطًا في الدردشة. كلمات متقاطعة، أو اختبارًا، أو بحثًا عن الكلمات، أو لعبة مطابقة: يكتب المساعد المحتوى، ويحفظه Puzzel.org في حسابك. وستحصل على رابط يمكن لصفك فتحه، ورابط لتعديله في أداة الإنشاء.
  • غيّر ما لديك بالفعل. اطلب منه العثور على أحد أنشطتك، أو إضافة أسئلة، أو تغيير كلمات. ويمكنه أيضًا إنشاء نسخة، أو فتح رمز PIN حتى يتمكن الصف من الانضمام.
  • الصور متاحة أيضًا. أرفق صورة في ChatGPT، أو اطلب من ChatGPT إنشاء صورة، ثم حوّلها إلى أحجية تركيب. تُنسخ الصورة إلى مساحة التخزين الخاصة بك في Puzzel.org.
  • تعمل معظم أنواع الأنشطة. تحتاج بعض الأنواع إلى شيء لا يمكن للدردشة تسليمه، مثل تسجيل صوتي أو مواضع محددة على صورة. يمكنك إنشاء هذه الأنشطة في أداة الإنشاء كما في السابق.
  • مجاني مع جميع الخطط. لا يستهلك ذلك أي أرصدة للذكاء الاصطناعي. وتسري حدود خطتك كما هي على الموقع، أما الإعداد الذي يتطلب خطة مدفوعة فيُستبعد مع إضافة ملاحظة.
  • لا يرى نتائجك مطلقًا. يمكن للمساعد قراءة أنشطتك وتغييرها، لكنه لا يستطيع رؤية ما كتبه اللاعبون أو الدرجات التي حصلوا عليها.

ستجد الإدراجين معًا، إلى جانب خطوات استخدام المساعدين الآخرين، على صفحة موصل المساعد الذكي. ويمكنك فصل أي مساعد في أي وقت من قسم التطبيقات المتصلة في لوحة التحكم.

layouthelp 30 أكتوبر 2026

ابحث في الموقع بأكمله من خلال مربع واحد

أصبح الآن شريط بحث في الترويسة والتذييل وأداة الإنشاء، ويمكنك فتحه من أي مكان باستخدام ⌘K أو Ctrl+K أو /. يبحث في الموقع بأكمله بلغتك: كل أداة لإنشاء الأنشطة، وما يمكن لكل منها فعله وإعداداتها، وكل إجابات المساعدة، والأفكار، والأقسام المكتوبة بلغة بسيطة من سياساتنا.

  • ينقلك مباشرةً إلى المكان المطلوب. تفتح نتيجة المساعدة الإجابة نفسها. ويفتح الإعداد أداة الإنشاء المرتبط بها، أو يسألك عن أداة الإنشاء عند توفره في عدة أدوات.
  • حتى الأخطاء الإملائية والصيغ الأخرى للكلمات تعطيك النتائج.
  • لم تجد شيئًا؟ عندما يكون PuzzleGPT متاحًا، يقترح عليك البحث إنشاء نشاط حول ما كتبته.
advent-calendarplayersbuilders 29 أكتوبر 2026

تقويم مجيء الميلاد: نشاط جديد مع باب لكل يوم

هناك نوع جديد من الأنشطة: تقويم المجيء. وهو جدار من الأبواب المرقّمة، يُفتح باب واحد كل يوم، ويحتوي كل باب على شيء واحد: رسالة، أو صورة، أو فيديو، أو صوت، أو أحد أنشطة Puzzel، أو مهمة، أو رابط. يفتح اللاعبون باب اليوم، ويبقى الباب الذي فاتتهم فرصة لفتحه.

  • اختر الأيام بلمسة واحدة. خيار المجيء يضم 24 بابًا بدءًا من 1 ديسمبر، وخيار حتى عيد الميلاد يضم 25 بابًا، بينما يبدأ خيار 12 يومًا في 13 ديسمبر. أما العدّ التنازلي، فيتيح لك اختيار أي عدد من الأبواب من 1 إلى 31، بدءًا من أي تاريخ، لذا فهو مناسب للعطلة الصيفية كما هو مناسب لعيد الميلاد.
  • اختر موعد فتح الأبواب. ضمن خيار موعد فتح الأبواب، يمكنك اختيار في يومها المحدد، أو في تواريخ تختارها لكل باب، أو في أي وقت وبأي ترتيب. يُفتح الباب عند منتصف الليل حسب منطقتك الزمنية، وحتى ذلك الحين يبقى ما بداخله محفوظًا على خادمنا، حتى لا يتمكن أحد من التلصص عليه.
  • اجعل اللاعبين يستحقون فتح الباب. يمكن أن يحتوي الباب على بطاقة هدية تتضمن سؤالًا أو رمزًا، ولا يُفتح إلا عند تقديم الإجابة الصحيحة. ومع الخطة المدفوعة، يفتح خيار إنهاء نشاط الباب عندما ينهي اللاعبون أحد أنشطتك الأخرى.
  • مهام بعيدًا عن الشاشة. يحتوي باب المهمة على شيء يجب القيام به، مثل صنع ندفة ثلج ورقية، مع مربع اختيار لتحديد إنجازها. ولا يتعين على اللاعبين تحديد المربع حتى ينهوا التقويم.
  • خمسة مشاهد. مشهد ليلة شتوية مجاني، ويضم أضواء زينة تضيء بابًا تلو الآخر، بالإضافة إلى خيار تساقط الثلج لتشغيله أو إيقافه. تأتي مشاهد ألوانك ولوحة الدبابيس ومهرجان الأضواء والحفلة مع الخطة المدفوعة، كما أن لوحة الدبابيس والحفلة مناسبان لأي وقت من السنة.
  • املأ الأبواب باستخدام الذكاء الاصطناعي. يكتب خيار ملء الأبواب بالذكاء الاصطناعي عنوانًا ورسالة أو مهمة لكل باب فارغ، وسؤالًا في بعض الأبواب، استنادًا إلى موضوع أو إلى التعليمات التي تكتبها أنت، وذلك مقابل رصيد واحد من أرصدة الذكاء الاصطناعي. وتبقى الأبواب التي كتبت محتواها مسبقًا كما هي. كما يستطيع PuzzleGPT إنشاء تقاويم مجيء أيضًا.
guess-whobuildersplayers 27 أكتوبر 2026

لعبة «خَمّن مَن»: نشاط جديد يعثر فيه اللاعبون على البطاقات السرية لبعضهم البعض

هناك نوع جديد من الأنشطة: خَمِّن مَن. يحمل لاعبان بطاقة سرية من المجموعة نفسها، ويتناوبان على طرح أسئلة إجابتها نعم أو لا، ويقلبان البطاقات التي تستبعدها الإجابة، ويفوز أول لاعب يخمّن بطاقة اللاعب الآخر. عند اللعب بمفردك، يحتفظ الكمبيوتر بالبطاقة السرية، ويتم حفظ النتيجة.

  • البطاقات هي الدرس. أنشئ بطاقات عن الحيوانات أو البلدان أو الكواكب، واكتب الأسئلة التي يمكن للاعبين طرحها عنها، مثل: «هل هو من آكلات اللحوم؟». يجيب اللاعبون عن بطاقاتهم، ولا تُقبل الإجابة الخاطئة.
  • أربع طرق لطرح الأسئلة ضمن كيف يطرح اللاعبون الأسئلة؟: أسئلتك، أو أسئلتك وأسئلتهم، أو أسئلتهم، أو بصوت عالٍ للاعبين الجالسين إلى الطاولة نفسها، حيث تكتفي اللعبة بعرض لوحة اللعب. يتطلب الخياران الأخيران لاعبين اثنين.
  • اكتبها باستخدام الذكاء الاصطناعي. أدخل موضوعًا، وسيختار اكتب باستخدام الذكاء الاصطناعي البطاقات والأسئلة ويجيب عن كل سؤال، مقابل رصيد واحد من أرصدة الذكاء الاصطناعي. وتكلف الصورة المرسومة على كل بطاقة رصيدًا واحدًا لكل صورة، بينما صورك الخاصة والرموز التعبيرية مجانية. كما ينشئ PuzzleGPT نشاطًا أيضًا.
  • اللعب معًا مجاني، مع إمكانية إعادة المباراة في النهاية. فعّل أوراق المعلومات على البطاقات لإضافة بضعة أسطر إلى كل بطاقة ليقرأها اللاعبون.
lms 26 أكتوبر 2026

شهادات وشارات لدوراتك

يمكن أن تنتهي الدورة الآن بـشهادة وتكافئ الطلاب بـشارات أثناء تقدمهم. ستجد كليهما في إعدادات الدورة، ضمن الشهادة والشارات، وهما متاحان مع Puzzel LMS في خطط School وAcademy وTrainer.

  • شهادة لإتمام الدورة بنجاح. فعّل خيار الشهادة في النهاية وحدد المتوسط الأدنى (70% كبداية). يحصل الطالب الذي ينفذ جميع الأنشطة ويصل إلى هذه النسبة على شهادة تحمل اسمه ويمكنه طباعتها. وتعرض بطاقة أسفل الدورة مدى تقدمه، وتُحتسب أفضل نتيجة له.
  • شارات تصممها بنفسك. اختر صورة جاهزة بألوان الدورة أو ارفع صورتك الخاصة، وحدد طريقة الحصول عليها: نشاط (مع إمكانية اشتراط درجة معينة)، أو صفحة، أو الدورة بأكملها، أو منحها يدويًا. ما تم اكتسابه يبقى مكتسبًا، حتى إذا غيّرت القاعدة لاحقًا.
  • العمل خارج Puzzel يُحتسب أيضًا. تمثل كتلة المهمة الجديدة عملًا أُنجز في مكان آخر، ويمكن أن تمنح الطالب شارة. وينطبق ذلك أيضًا على فيديو تم وضع علامة «تمت مشاهدته» عليه.
  • الشارات بدلًا من الدرجات. اختر بلا درجات، ليرى الطلاب شاراتهم فقط، من دون أي نسبة مئوية. لا تحصل الدورة التي بلا درجات على شهادة؛ وتؤدي شارة إتمام الدورة هذا الدور.
  • تقرير شارات قابل للطباعة لطالب واحد أو للفصل بأكمله. يجد الطلاب تقاريرهم ضمن شاراتي.
quotepricingsubscriptions 21 أكتوبر 2026

يمكنك الآن الدفع أيضًا عبر فاتورة

يمكن للمدارس والشركات الآن الدفع عن طريق الفاتورة. أنشئ عرض سعر من صفحة الأسعار أو اختر الحصول على عرض سعر أو الدفع عن طريق الفاتورة من لوحة التحكم، ثم اضغط على إرسال فاتورة إليّ. سجّل الدخول أولًا باستخدام حساب المدرسة أو الشركة نفسها: ستُضاف الخطة إلى الحساب الذي يطلبها.

  • لديك 30 يومًا للدفع. تتضمن الفاتورة بيانات مؤسستك ورقم أمر الشراء. عند الدفع باليورو، يمكنك الدفع عبر التحويل المصرفي أو البطاقة؛ وعند الدفع بالدولار، يمكنك الدفع بالبطاقة أو الخصم المصرفي من بنك أمريكي.
  • تبدأ خطتك في اليوم الذي يصل فيه الدفع. ينطبق ذلك على الخطة السنوية الجديدة وعلى تجديدها. وحتى ذلك الحين، تعرض لوحة التحكم الفاتورة على أنها قيد الانتظار، مع رابط لعرضها ودفعها أو نسخها وإرسالها إلى الشخص الذي سيتولى الدفع.
buildersplayers 20 أكتوبر 2026

اختبار من الألف إلى الياء: نشاط جديد مع تلميح لكل حرف

هناك نوع جديد من الأنشطة: اختبار من الألف إلى الياء. لكل حرف تلميح، وتبدأ الإجابة بذلك الحرف، ويدور اللاعبون حول الحلقة عكس عقارب الساعة: يجيبون عن حرف، أو يتخطونه ويعودون إليه في الدورة التالية.

  • اختَر الحروف بلمسة واحدة. ابدأ من الأبجدية الكاملة، أو من دون الحروف الصعبة، أو جولة قصيرة (10)، أو حروف كلمة، حيث تتحول كلمة SPRING إلى حلقة من S وP وR وI وN وG. أو اضغط على الحروف التي تريدها. يبدأ الاختبار الجديد بجولة قصيرة من عشرة حروف.
  • ست عشرة أبجدية. إلى جانب A–Z، تتوفر الأبجدية الإسبانية مع Ñ، والأبجديات النوردية والأيسلندية والتركية والبولندية والتشيكية والسلوفاكية والسلوفينية، بالإضافة إلى اليونانية والروسية والأوكرانية والعربية والعبرية. ويمكن إضافة أي حرف آخر يدويًا.
  • الحروف الصعبة هي حروف يحتوي على. تبدأ كلمات قليلة بالحرف X أو Z، لذلك يمكن تبديل الحرف إلى يحتوي على: يكفي أن تحتوي الإجابة على الحرف في أي موضع، مثل كلمة fox للحرف X.
  • تُحتسب طرق الكتابة الأخرى أيضًا. ضمن اقبل أيضًا، أضف طرق الكتابة التي تُحتسب كذلك. ولا تهم الأحرف الكبيرة أو علامات التشكيل أو علامات الترقيم مطلقًا.
  • الإجابة الخاطئة نهائية. يتحول الحرف إلى الأحمر وتنتقل الحلقة إلى الحرف التالي، كما في البرنامج. يبقى الحرف الذي تم تخطيه مفتوحًا للدورة التالية، ويمكن للاعبين التخطي باستخدام الزر أو Shift + Enter.
  • خمس دقائق على المؤقت. غيّر المدة ضمن الإجابات والتوقيت ← مؤقت العد التنازلي. عند انتهاء الوقت، أو عندما يضغط اللاعب على انتهيت، تُحتسب الحروف التي ما زالت مفتوحة على أنها غير مُجاب عنها.
  • نتيجة لكل حرف. في النهاية، يرى اللاعبون الإجابات الصحيحة والخاطئة وما كتبوه. وعند تفعيل الإجابات والتوقيت ← عرض إجابات الحروف التي لم تتم الإجابة عنها في النهاية، يرون أيضًا إجابات الحروف التي أخطؤوا فيها أو تخطوها. يكون هذا الخيار معطلًا افتراضيًا.
  • املأ الحروف باستخدام الذكاء الاصطناعي. في المساعد الذكي، ينشئ خيار املأ الحروف باستخدام الذكاء الاصطناعي تلميحًا وإجابة لكل حرف فارغ، استنادًا إلى موضوع أو إلى طلبك الخاص، مقابل رصيد ذكاء اصطناعي واحد. وينشئ PuzzleGPT اختبارًا أيضًا: اطلب منه «اختبارًا أبجديًا عن الحيوانات».
  • الصور والأصوات كتلميحات ووضع التحدي، حيث يتسابق اللاعبون حول الحلقة نفسها، يحتاجان إلى خطة مدفوعة. أما كل ما عدا ذلك فهو مجاني.
homedashboardbuildersfeatures 17 أكتوبر 2026

PuzzleGPT: اكتب ما تريد تدريسه، واحصل على نشاط

اكتب ما تريد تدريسه، مثل "كلمات متقاطعة عن النظام الشمسي للأطفال بعمر 10 سنوات"، وسيتولى PuzzleGPT اختيار نوع النشاط وكتابة المحتوى وفتحه في المنشئ، حيث يمكنك مراجعته وضبطه ومشاركته. ستجده في مربع ماذا تريد أن تدرّس اليوم؟ على الصفحة الرئيسية، وفي المربع نفسه أعلى أنشطتك في لوحة التحكم، وكذلك خلف زر PuzzleGPT في الزاوية السفلية اليمنى من الموقع. ولا يظهر أبدًا في الصفحات التي يفتحها اللاعبون.

  • اذكر نوعًا أو اختر من بين ثلاثة أنواع. اطلب بحثًا عن الكلمات، وستحصل على بحث عن الكلمات. وإذا لم تذكر نوعًا، فسيقترح ثلاثة أنواع مناسبة لموضوعك، ويمكنك اختيار أحدها. وهو ينشئ جميع أنواع الأنشطة باستثناء تسمية الرسم التوضيحي والعثور على الأشياء المخفية والفيديو التفاعلي، لأنها تعتمد على مواضع في صورة أو فيديو تختاره.
  • غيّره من خلال طلب ذلك. "اجعله أصعب"، "أضف خمس كلمات أخرى"، "سمّه الكواكب": سيغيّر النشاط في مكانه، انطلاقًا من محتواه الحالي، لذلك تبقى التعديلات التي أجريتها في المنشئ محفوظة. وتحت كل تغيير تجد خيار استعادة الإصدار السابق لهذا التغيير، من دون أي تكلفة.
  • الإعدادات بكلمات واضحة. "أضف مؤقتًا مدته 5 دقائق"، "استخدم 48 قطعة"، "بدّل ترتيب الأسئلة": ستعرض المحادثة التغييرات باستخدام الأسماء التي يستعملها المنشئ. ولا يتم تغيير إعدادات من يمكنه فتحه وتسجيل النتائج واسأل اللاعبين عن هويتهم ووضع التحدي تلقائيًا أبدًا؛ بل تعرض المحادثة التغيير مع زر تأكيد، ولا يحدث شيء حتى تضغط عليه.
  • حوّل ورقة العمل إلى نشاط. أرفق ملف PDF يتكون من بضع صفحات، أو صورة لصفحة، أو ملف Word باستخدام مشبك الورق، واذكر ما الذي تريد إنشاءه منه: "حوّل هذا إلى اختبار". ويمكن لصورتك الخاصة أن تصبح أحجية تركيب أو أحجية انزلاقية. ولا يتم تخزين ورقة العمل نفسها أبدًا. ويتطلب إرفاق ملف حسابًا مجانيًا.
  • صور أو رموز تعبيرية أو رسومات. عندما يناسب الموضوع ذلك، تحصل بطاقات لعبة الذاكرة أو لعبة المطابقة أو البطاقات التعليمية أو لعبة خمن من على صور من الرموز التعبيرية، من دون تكلفة إضافية. وباستخدام حساب مجاني، يمكنه رسم الصور بدلًا من ذلك، مقابل رصيد واحد لكل صورة، بالإضافة إلى الرصيد الواحد الخاص بالنشاط، وسترى السعر قبل رسم أي شيء. ويرسم صورة الأحجية التركيبية أو الأحجية الانزلاقية ضمن الرصيد الواحد الخاص بالنشاط، كما يمكنه باستخدام حساب مجاني إنشاء لعبة اكتشف الاختلافات، بتكلفة رصيدين، أو صورة غامضة. وتحتاج الصور الموجودة على بطاقات لعبة الرباعيات إلى خطة مدفوعة، كما هو الحال في المنشئ. وكل ما يرسمه يُضاف إلى مكتبة الوسائط الخاصة بك.
  • رصيد واحد لكل نشاط تحصل عليه. يستهلك كل نشاط ينشئه أو يغيّره رصيدًا واحدًا من أرصدة الذكاء الاصطناعي، وهي الأرصدة نفسها التي يستخدمها مساعد الذكاء الاصطناعي في المنشئ. ولا تكلّف الطلبات التي لا تنتج شيئًا أي رصيد: مثل الاقتراحات الثلاثة، أو سؤال عن استخدام Puzzel.org، أو طلب لا يستطيع تحويله إلى نشاط، أو محاولة تفشل. كما أن تغيير الإعدادات فقط أو تغيير الاسم مجاني أيضًا.
  • جرّبه من دون حساب. يحصل الزائر على ثلاث محاولات مجانية. وإذا سجّلت حسابًا من المتصفح نفسه، فستنتقل الأنشطة التي أنشأتها معك. ويبدأ الحساب المجاني الجديد بـ3 أرصدة للذكاء الاصطناعي، وتضيف كل خطة مدفوعة أرصدة كل شهر.
  • لا يرى إلا ما يحتاج إليه. يرى طلبك والطلبات السابقة في المحادثة نفسها، وبالنسبة إلى التغيير، النشاط الذي يجري تغييره. ولا يرى أبدًا نتائج لاعبيك أو إجاباتهم، ولا أنشطتك الأخرى.
  • النشاط عادي مثل أي نشاط آخر. يُحتسب ضمن حد الأنشطة في خطتك مثل أي نشاط تنشئه بنفسك، ويمكنك تعديله وطباعته ومشاركته في المنشئ كالمعتاد.

يتوفر PuzzleGPT في البداية في عدد محدود من البلدان. إذا لم تره، فهذا يعني أنه لم يتوفر في منطقتك بعد.

buildersplayers 15 أكتوبر 2026

الصورة الغامضة: نشاط جديد يكشف كل جواب صحيح جزءًا منها

هناك نوع جديد من الأنشطة: الصورة الغامضة. تختار صورة، ثم تُقسَّم إلى قطع أحجية، وتبقى كل قطعة مغلقة حتى يكسبها أحد اللاعبين: بالإجابة عن سؤال، أو بكتابة رمز عثر عليه في مكان آخر، أو بإنهاء نشاط آخر. تنكشف الصورة قطعةً بعد قطعة، حتى يعرف أحدهم ما الذي تُظهره.

  • من 4 إلى 36 قطعة. اختر الحجم ضمن الصورة والقطع، ثم انقر على قطعة في الصورة لتحديد ما الذي يفتحها.
  • سؤال على قطعة. اختيار من متعدد، أو صواب أم خطأ، أو إجابة مكتوبة مع الإملاءات الأخرى التي تقبلها.
  • رمز يجب العثور عليه. أخفِ رمزًا على ملصق، أو في كتاب، أو على اللوح، وقدّم تلميحًا في القطعة. لا يهم استخدام الأحرف الكبيرة أو المسافات عند كتابة اللاعبين للرمز.
  • تلميح مجاني. اختر فتح من البداية لقطعة يحصل عليها اللاعبون من دون الإجابة عن أي شيء.
  • خمن مبكرًا. عند تفعيل طريقة اللعب ← الكشف ← تخمين الصورة مبكرًا، يمكن للاعبين تخمين ما تُظهره الصورة في أي وقت. يكشف التخمين الصحيح جميع القطع دفعةً واحدة، وكلما احتاجوا إلى عدد أقل من القطع، ارتفعت نقاطهم. أما التخمينات الخاطئة فلا تكلّف شيئًا.
  • القصة وراء الصورة. ضمن ما يقرؤه اللاعبون عند كشف الصورة، اكتب ما سيراه اللاعبون في النهاية. يُغلَق هذا النص مع الصورة، لذلك لا يكشف شيئًا قبل ذلك.
  • لا مجال للتخمين المتكرر. عند تفعيل الإجابات والتوقيت ← تجميد القطعة بعد الإجابات الخاطئة، تؤدي الإجابة الخاطئة إلى إغلاق القطعة لمدة 30 ثانية، مع عرض عدّ تنازلي على القطعة نفسها. ويمكنك تغيير الرقمين.
  • لا مجال للتلصص. تبقى كل قطعة مغلقة حتى يكسبها أحد اللاعبين، لذلك لا يمكن قراءة الصورة من شفرة الصفحة.

ومع الخطة المدفوعة، تحصل على المزيد:

  • فتح قطعة عند إنهاء نشاط. اختر إنهاء نشاط على قطعة، ثم اختر أحد أنشطتك الأخرى. يحصل اللاعبون الذين ينهونه من خلال القطعة على زر العودة إلى الصورة الغامضة، وتُفتح القطعة تلقائيًا. وإذا كان ذلك النشاط يعرض رمز إكمال أو يخفي حلًا، فسيُملأ الرمز تلقائيًا من أجلك، حتى يتمكن اللاعبون الذين لعبوا النشاط بطريقة أخرى من كتابته.
  • إتاحة القطع في تاريخ محدد. فعّل طريقة اللعب ← الكشف ← إتاحة القطع في تاريخ محدد، وحدد لكل قطعة وقتها الخاص، مثل تقويم المجيء. وحتى يحين ذلك الوقت، ستعرض القطعة تاريخها فقط، حتى للاعب يملك رمزها. ويُتحقَّق من التاريخ وفق ساعة خادمنا، وليس وفق جهاز اللاعب.
buildersfeaturesdashboard 14 أكتوبر 2026

أصبح Puzzel.org الآن ضمن دليل موصّلات Claude

أدرج Claude الآن Puzzel.org في دليل الموصلات الرسمي الخاص به، لذا لا يستغرق إضافته سوى بضع نقرات: لا حاجة لنسخ أي عنوان أو إعداد موصل مخصص.

افتح صفحة Puzzel.org على claude.ai، أو ابحث عنه في Claude ضمن تخصيص ← الموصلات، ثم أضِفه وسجّل الدخول إلى Puzzel.org واسمح له بالوصول.

  • اطلب نشاطًا في المحادثة. لغز كلمات متقاطعة أو اختبار أو لعبة مطابقة: يكتب Claude المحتوى، ويحفظه Puzzel.org في حسابك مع رابط يمكن لفصلك فتحه، ورابط لتعديله في أداة الإنشاء.
  • متاح مجانًا في جميع الخطط. لا يستهلك أي أرصدة للذكاء الاصطناعي. وتنطبق حدود خطتك كما هي على الموقع.