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Tema · Quebra-cabeças de imagem

Uma imagem. Seis formas de pôr a turma a olhar bem para ela.

Carrega um diagrama, um quadro ou uma foto da visita de estudo e em segundos tens um quebra-cabeças — peças, legendas, objetos escondidos. A dificuldade é uma definição, não um novo desenho.

9
geradores neste tema
0
edição de imagem necessária
1 min
do carregamento a um puzzle jogável
Puzzle · pré-visualização ao vivo

O número de peças e a imagem de ajuda são definições, pré-visualizadas ao vivo. A imagem original nunca é recortada à mão.

Começa pelo que já tens

— escolhe o material e nós selecionamos os geradores.

Os geradores de imagem

Todos os geradores aqui partem de conteúdo que já tens

Jogo de correspondências

Cartões de texto, imagem ou áudio que os jogadores ligam traçando uma linha entre eles.

Tu trazes Pairs of media 3 min

Memory

Os pares clássicos para virar e emparelhar, feitos com qualquer mistura de cartões de texto, imagem e áudio.

Tu trazes Pairs of media 3 min

Bingo

O teu próprio bingo com itens sorteados, padrões de vitória e prémios — tu anuncias, a turma joga.

Tu trazes Your content 2 min

Objetos escondidos

Transforma qualquer imagem numa cena de objetos escondidos — uma página digital de procurar e encontrar.

Tu trazes Image + list 6 min

Como os professores usam o tema das imagens

Ciências · diagramas

Legenda a célula, não a ficha

Põe lá o diagrama do manual, escreve as legendas e deixa os alunos arrastá-las para o sítio certo.

Arte e história

Olhar para o quadro mais do que oito segundos

Uma ronda de objetos escondidos sobre uma obra obriga a olhar devagar — e dá-te um assunto de conversa por cada descoberta.

Pré-escolar

A foto da turma como recompensa

Um puzzle de doze peças com a foto da visita, jogável num tablet, feito em dois minutos.

1 Carrega ou cola um URL

O original é guardado e o quebra-cabeças é gerado a partir dele — por isso podes mudar de tipo mais tarde.

2 Define a dificuldade

Número de peças, imagem de ajuda, tamanho da grelha — pré-visualizados ao vivo enquanto os mudas.

3 Acompanha quem terminou

Conclusão por jogador com o acompanhamento ligado e uma mensagem final opcional quando a imagem estiver pronta.

Perguntas sobre quebra-cabeças de imagem

Que tamanhos de imagem funcionam melhor?

Qualquer imagem razoavelmente nítida serve — as maiores mantêm-se nítidas com mais peças.

Posso usar áudio em vez de uma imagem?

No Memory e no jogo de correspondências, sim: os cartões aceitam texto, imagem ou áudio em qualquer combinação.

Preciso de ter direitos sobre a imagem?

Carregas aquilo que tens autorização para usar. Não há biblioteca de imagens e não é acrescentado nenhum rastreio por cima.

Outros temas

o mesmo editor, outro tipo de raciocínio

Carrega um diagrama e tira dele uma aula.

Gratuito até 60 sessões de jogo por mês. Sem cartão, sem relógio de teste a contar.