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Mensagem de conclusão personalizada

Mostra a mensagem elabora por você a um jogador quando o quebra-cabeças estiver completo - totalmente personalizável com muitas funcionalidades

Configurar a mensagem

Quando um jogador completa um quebra-cabeças, a mensagem de conclusão é mostrada se a ativar. Por padrão, não há mensagem de conclusão.

Iniciar a sua própria mensagem é tão fácil como ir à tabela Premium-tab e ativá-la 'Mostrar mensagem'

Isso dará acesso a todos os tipos de características extras para ajustar o aspecto e a percepção da sua mensagem.

Configurar a mensagem

Acrescentar o básico

A forma mais comum de começar a ajustar a mensagem é alterando o texto do cabeçalho, o corpo da mensagem e se quiser, adicionando uma imagem.

O corpo do texto não permite qualquer HTML, mas pode sempre mencionar jogadores em conteúdos maiores no teu próprio website através da próxima funcionalidade.

Acrescentar o básico

Acrescentar uma chamada à ação

Em muitos casos, completar um quebra-cabeças é uma boa maneira de incentivar um jogador para se envolver numa próxima atividade que tenha em mente.

A ligação externa para o teu website onde este próximo passo tem lugar, pode ser totalmente personalizado em termos de:

  • ligação de texto
  • ligação alvo
  • exiba como botão ou texto
  • apresenta o apelo à ação acima ou abaixo do corpo da mensagem
Acrescentar uma chamada à ação

Confetes!

Resolver um quebra-cabeças pode demorar algum tempo e por isso o jogador deve ser recompensado!

Ativar a opção 'Exibir confetes' desencadeia uma chuva infinita de confetes animados dentro da mensagem de conclusão, uma vez terminado o quebra-cabeças. Definitivamente uma das características mais favoritas!

Confetes!

Coletar as mensagens enviadas pelos jogadores

A mensagem de conclusão também permite a você perguntar quem completou o quebra-cabeças. A informação colhida aqui pode ser usada para determinar um vencedor, um diploma de participação para quem participou ou qualquer outro uso que estipular.

Os campos de formulário mostrados ao jogador podem ser escolhidos a dedo, permitindo assim a você pedir o mínimo de informação necessária, assegurando a privacidade do jogador.

Coletar as mensagens enviadas pelos jogadores

Encorajar os jogadores a enviarem informações

Desde que, em alguns casos, queira realmente sugerir aos jogadores para submeterem informação (para recolher um certo tipo de recompensa, por exemplo), pode sempre ocultar uma "mensagem de agradecimento" extra e a chamada à ação descrita anteriormente (link/botão) até que o jogador submeta o formulário.

Pode dar uma dica na mensagem normal e depois dar a informação da recompensa (talvez um código secreto) depois dos jogadores introduzirem a sua informação.

Encorajar os jogadores a enviarem informações

Adicionar uma tabela de classificação

Como muitas pessoas gostam de usar quebra-cabeças para criar suas próprias competições, uma tabela de classificação é um recurso muito solicitado. E assim foi construído!

Para ativá-lo, certifique-se de ter ativado as seguintes configurações:

  • Premium > Mostrar mensagem
  • Premium > Coletar informações do usuário
  • Premium > Acompanhe as estatísticas

Depois de habilitar essas opções, uma configuração 'Mostrar placar' aparecerá abaixo da configuração 'Coletar campos de informações do usuário'. Esses campos de informações serão usados para exibir a entrada na tabela de classificação, juntamente com o tempo rastreado por meio de 'Acompanhar estatísticas'

Ativar o placar de classificação tornará os dados adicionados ao placar de classificação 'públicos'. Portanto, faça isso apenas se tiver certeza de que os dados do participante podem ser compartilhados com as pessoas que têm acesso ao link. Você também pode fortalecer a privacidade ativando o menor número possível de campos de informações (somente 'Nome', por exemplo).

Se você quiser fechar o placar, desabilitar a configuração 'Mostrar placar' é o caminho a percorrer, isso também fechará qualquer visibilidade/disponibilidade pública dos dados.

Adicionar uma tabela de classificação