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Recursos Acompanhamento de resultados
Acompanhamento de resultados

Veja em qual pergunta a turma travou — não apenas quem terminou.

Ative o acompanhamento, escolha o que os jogadores informam sobre si mesmos, e cada tentativa chega enquanto você observa. Sem contas de aluno, sem malabarismos de planilha.

Ver um relatório real
Sem contas de jogador O modo anônimo continua gerando relatórios Exporte a qualquer momento
Como é o relatório

Uma linha por tentativa. Abra uma para ver todas as respostas.

Demonstração interativa com dados de exemplo — clique à vontade.

Jogador Pontuação Tempo Concluído Respostas
Sanne V.
4B · 11/12 correct
92%
3:48
12:04
Youssef A.
4B · 10/12 correct
83%
5:12
12:06
Lieke B.
4B · 9/12 correct
75%
4:31
12:05
Anonymous player
no name given · 7/12 correct
58%
6:02
12:09
Tim K.
4B · 6/12 correct
50%
7:44
12:11
Nora M.
4B · 5/12 correct
42%
2:19
gave up
6 tentativas · dados de exemplo
Exportar resultados Exportar por pergunta
Etapa 1

Ative o acompanhamento

Um único botão nas configurações de acompanhamento da atividade — além dos campos de cadastro que você quer que os jogadores preencham.

Etapa 2

Compartilhe o link ou o código QR

Os jogadores preenchem apenas os campos que você pediu. Nada mais é coletado — sem coleta de e-mails, sem identificação do dispositivo.

Etapa 3

Acompanhe enquanto eles jogam

O relatório é atualizado ao vivo, então você pode parar a aula e explicar de novo a pergunta que está dando errado.

Peça só o que precisar

Todos os campos que você pode pedir a um jogador

O acompanhamento funciona sem pedir nada aos jogadores: pontuações, tempos e a dificuldade por pergunta chegam de qualquer forma. Pedir quem eles são é um segundo interruptor — ative-o e marque os campos que você quiser. Os jogadores preenchem só esses, e nada mais.

Desativado até você ativar Sessões anônimas continuam registrando resultados Cada campo é sua escolha
Quem eles são
Nome
Primeiro nome
Sobrenome
Como falar com eles
E-mail
Número de telefone
Onde eles se encaixam
Turma
Matrícula do aluno
Matrícula do funcionário
Organização
País
Qualquer outra coisa
Outras informações
Uma pergunta que você mesmo escreve
Senha
Com um endereço de e-mail, isso dá aos jogadores que retornam um acesso próprio.

Pergunte antes de começarem ou depois de terminarem — defina por atividade.

Ou deixe os jogadores entrarem com Google, Microsoft ou o SSO da sua escola, em vez de digitar qualquer coisa.

Uma vez que você ativa isso, um campo é o mínimo. Deixe o cadastro desativado e ninguém precisa informar nada.

Para onde vão os dados

Seus, e só seus

Sem anúncios, sem análise de dados de terceiros
Os dispositivos dos jogadores se comunicam apenas com o Puzzel.
Você escolhe a região
Os resultados ficam armazenados na Europa ou nos Estados Unidos — definido por conta.
Exclua os resultados você mesmo
Qualquer tentativa ou sessão inteira pode ser removida do seu painel.
Abrir meu painel

Antes de ativar

Posso acompanhar sem pedir nomes?

Sim. Deixe o cadastro desativado e você ainda recebe a dificuldade por pergunta, pontuações e tempos — só não quem fez o quê.

O que conta como uma sessão de jogo?

Um jogador abrindo uma atividade. Repetições da mesma atividade não contam duas vezes, e suas próprias pré-visualizações nunca contam.

Posso extrair os resultados?

Sim — exporte-os pelo painel, por tentativa ou por pergunta, prontos para a planilha que você já usa.