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Ideias de atividades

Encontre uma ideia. Jogue. Deixe do seu jeito.

80 atividades prontas para a sala de aula, treinamentos e eventos. Cada uma é real: experimente do jeito que seus jogadores vão experimentar, depois copie para a sua conta e troque pelo seu próprio conteúdo.

Como funciona
  1. 1

    Experimente do jeito que seus jogadores vão experimentar. Sem precisar entrar.

  2. 2

    Uma cópia cai na sua conta, com as configurações e o visual.

  3. 3

    Troque pelas suas próprias palavras e imagens, depois compartilhe.

80 de 80 ideias

Deixe-os praticar sozinhos

No próprio ritmo, repetível, sem precisar de ninguém à frente da sala.

Palavras cruzadas

Palavras cruzadas de vocabulário

Termos e definições, já organizados para você. A revisão clássica, com as respostas ainda lá quando eles voltarem.

Palavras cruzadas

Palavras cruzadas em árabe com marcas de vogais

A grade corre da direita para a esquerda, para árabe, hebraico ou persa. No árabe, os harakat fazem parte da resposta.

Palavras cruzadas

Palavras cruzadas em coreano

Respostas em hangul com definições em inglês, uma sílaba por casa. Os jogadores digitam com o próprio teclado coreano ou escolhem no banco de palavras.

Flashcards

Digite antes de virar

O cartão pede a resposta antes de mostrá-la. Reconhecer uma palavra e produzi-la são habilidades diferentes.

Strands

Tema da semana

Uma grade cheia de letras, um enigma para um tema, e uma palavra que atravessa a grade de ponta a ponta e amarra tudo.

Wordle

Palavra do dia

Cinco letras, seis tentativas, uma pista da aula, e um resultado que eles podem compartilhar sem entregar a resposta.

Forca

Forca com a sua própria lista

Coloque a lista de chamada, os novatos ou as palavras de ortografia da semana. O jogo conhecido, com palavras que significam algo para a turma.

Jogo de associação

Associação com linhas desenhadas

Termos à esquerda, significados à direita, e uma linha para unir cada par. Uma linha errada se recusa a ficar.

Jogo de associação Premium

Associação em três colunas

Uma imagem, a palavra nova e a palavra que eles já sabem, alinhadas em uma única linha. A linha só conta quando as três combinam.

Jogo de categorias

Classifique nas caixas

Cada cartão é confirmado assim que cai no lugar, então um erro é corrigido enquanto eles ainda lembram por que o cometeram.

Texto com lacunas

Lacunas com um banco de palavras que encolhe

As palavrinhas pequenas estão faltando, e o banco fica menor a cada lacuna preenchida certo.

Análise da frase

Substantivo, verbo ou adjetivo?

Arraste uma etiqueta para cada palavra de uma frase. Cada uma é confirmada assim que cai no lugar.

Ordenação

Monte a linha do tempo

Cartões em uma coluna, arrastados até a ordem certa e conferidos todos de uma vez, então a ordem não pode ser ajustada aos poucos.

Vídeo interativo

Perguntas dentro de um vídeo

Um vídeo curto de aula que para para perguntar o que acabou de acontecer. Errou? Você pode assistir a essa parte de novo.

Tabuada

Colorir a tabuada

As tabuadas do 2, do 5 e do 10 em uma grade com um desenho escondido. Cada resposta certa colore parte de um foguete, e uma grade completa dá direito a um diploma.

Ditado

Ditado de frases

Frases curtas lidas em voz alta, cada uma construída em torno de um padrão de ortografia. Os alunos escrevem cada frase palavra por palavra, conferem quando terminam e ouvem a frase até três vezes.

Anagramas

Aquecimento com anagramas

Nove anagramas para começar a aula, com uma definição atrás de cada ponto de interrogação para quem travar.

Ordenação

Monte a frase

Palavras embaralhadas, arrastadas de volta para a única ordem gramatical. Cada frase é conferida individualmente.

Flashcards

Baralho de estudo no seu ritmo

Cartões de dois lados sem cronômetro e sem avanço automático. Eles viram cada um quando estiverem prontos.

Flashcards

Tabuleiro de cartões virados para baixo

Todos os cartões distribuídos virados para baixo de uma vez, abertos em qualquer ordem. Uma revisão que parece a parede de um game show.

Exercício de digitação

Aula de digitação

Dez linhas, da linha-base até frases completas, com a velocidade e a tecla pressionada mostradas enquanto digitam.

Sudoku

Mini sudoku

Uma grade 4 × 4 com uma única solução, e cada número confirmado assim que é colocado. Sudoku para crianças a partir de cinco anos.

Problema de lógica

Problema de lógica da feira de ciências

Quatro alunos, quatro projetos e quatro horários. Sete pistas, uma solução, deduzida na grade uma cruz de cada vez.

Problema de lógica

Grade de fatos dos planetas

Cinco planetas, sua posição em relação ao Sol, pelo que são conhecidos e o deus que dá nome a eles. Cada linha é verdadeira: o que os alunos já sabem preenche a grade, três pistas ajudam com o resto.

Raciocínio espacial

Regras em palavras ou imagens

Arraste formas para uma grade até que todas as regras sejam verdadeiras. Uma configuração transforma as regras escritas em imagens para quem ainda não sabe ler.

Esconda algo dentro dela

O passatempo é só metade da história. Terminar revela uma palavra, uma frase ou uma mensagem.

Caça-palavras

Caça-palavras com mensagem secreta

A grade não tem letras sobrando. As casas que restam formam uma mensagem, e digitá-la termina o passatempo.

Acróstico

Acróstico de termo-chave

Uma resposta por linha, e uma coluna marcada que forma a palavra que é o tema da aula.

Palavras cruzadas

Palavras cruzadas de formatura

Palavras cruzadas sobre quem está se formando: cinco anos de aulas, prazos e colegas de apartamento como definições, e casas marcadas que formam uma mensagem para essa pessoa.

Exercício de cálculo

Contas que formam uma frase

Cada resposta é uma letra. Acerte as contas e a mensagem se escreve sozinha no topo.

Exercício de cálculo

Primeiras contas com uma mensagem secreta

Sete contas pequenas, sem nenhum número maior que 5. Cada resposta é uma letra, e juntas elas formam uma frase curta.

Frase caída

Citação da semana

As letras caíram das suas colunas. Coloque-as de volta e uma frase que vale a pena lembrar aparece na grade.

Rébus

Provérbios em imagens

Cinco provérbios escritos como um rébus. Troque uma letra sob uma imagem ou diga seu nome em voz alta, e o provérbio é revelado palavra por palavra.

Criptograma

Cifra de símbolos

Cada letra é um pequeno desenho. Um bilhete de caça ao tesouro que até quem está aprendendo a ler quer decifrar.

Caça-palavras Premium

Caça-palavras em forma

A grade é recortada na forma de uma imagem: um coração, uma estrela, o seu logotipo. As palavras se escondem dentro do contorno.

Comece a partir de uma imagem

Uma foto, um diagrama ou um desenho vira a atividade. Envie a sua, ou deixe o assistente de IA criar uma.

Sudoku Premium

Sudoku de imagens

A mesma lógica, mas com imagens em vez de números: uma de cada em cada linha, coluna e caixa.

Quebra-cabeça

Quebra-cabeça de foto

Qualquer imagem cortada em peças: formas orgânicas, uma bandeja para organizá-las, e peças que ficam juntas assim que se encaixam.

Quebra-cabeça deslizante

Quebra-cabeça deslizante numerado

O clássico 3 × 3, com um número em cada peça para que iniciantes vejam onde cada uma pertence. É assim que o tipo já vem por padrão.

Quebra-cabeça deslizante

Quebra-cabeça Pycto

O quebra-cabeça de imagem no estilo Pycto. Todas as peças da foto estão na grade, só que no lugar errado. Sem espaço vazio, sem números: os jogadores trocam duas peças por vez até a imagem ficar completa.

Jogo da memória

Pares de imagem e palavra

Um cartão mostra a imagem, o par dele mostra a palavra. Vocabulário básico, em qualquer idioma que você digitar.

Eu tenho, quem tem

Ciclo de curiosidades sobre animais

Cada cartão traz um animal e pede o próximo por meio de uma curiosidade. Encontre a imagem que responde, e a cadeia cresce até voltar ao início.

Jogo da memória

Jogo da memória tranquilo para os pequenos

Viradas lentas, sem tremor no erro, e os pares encontrados ficam no tabuleiro. O mesmo jogo, sem a pressão.

Palavras cruzadas Premium

Palavras cruzadas com definições em imagem

As definições são imagens. Para quem está aprendendo o idioma e leitores iniciantes, com a primeira letra de cada palavra já preenchida.

Raciocínio espacial Premium

Preposições com suas próprias imagens

Troque as formas pelas suas próprias imagens e as regras viram frases: o gato na caixa, o cachorro atrás da árvore. As crianças montam cada uma no tabuleiro.

Imagem para etiquetar

Arraste etiquetas para um diagrama

A sua imagem, um marcador em cada parte, e uma bandeja de nomes para arrastar até o lugar certo. Anatomia, mapas, máquinas.

Imagem para etiquetar

Digite o que cada marcador indica

Marcadores numerados na imagem e um espaço em branco para cada um. Um banco de palavras evita que a ortografia seja o teste.

Imagem para etiquetar

Pontos para as partes pequenas

Um pequeno ponto marca o local exato, para partes que um quadrado numerado cobriria: uma corrente, um raio, uma válvula.

Objetos ocultos

Cena para encontrar

Uma imagem cheia de detalhes e uma fileira de pedaços recortados para encontrar nela. Uma breve trava depois de um clique errado mantém os palpites honestos.

Objetos ocultos Premium

Encontre pela palavra

A pista é uma palavra, não um recorte: encontre la chaise, l’horloge, le livre. Um dicionário ilustrado por onde eles precisam passear.

Jogo das diferenças

Sua própria imagem com mudanças sutis

Você traz uma imagem; a segunda é criada a partir dela, e as diferenças são medidas para você.

Jogo de recordação Premium

Recordação a partir de uma imagem

Uma imagem define o cenário e espaços vazios esperam: as cores do arco-íris, as partes de uma célula, os países de um mapa.

Jogue ao vivo

Uma tela à frente, todo mundo na sala jogando junto. Algumas destas precisam de um apresentador, e isso está indicado.

Roda da fortuna

Sorteador justo de nomes

Todo mundo é sorteado uma vez antes de qualquer um ser sorteado de novo. Escolher alguém de surpresa sem o drama, e sem favoritismo.

Jogo de tabuleiro

Jogo de trilha para a sala de aula

Um jogo de trilha com um tabuleiro sinuoso de casas com perguntas, atalhos e retrocessos. Jogue sozinho, contra um amigo, ou como os últimos dez minutos da aula.

Jogo de tabuleiro Premium

Colecione todos

Vença colecionando, não chegando: mova-se em qualquer direção, caia nos itens, troque no banco.

Jogo de tabuleiro

Uma tela, seis jogadores

Digite os nomes, passe o mouse. Um jogo de tabuleiro para o projetor no fim de um dia de integração da equipe.

Bingo Precisa de um apresentador

Bingo de sala de aula

Você sorteia, eles jogam nas próprias telas, e cada cartela é diferente. Três rodadas para vencer: cantos, uma linha, a cartela cheia.

Bingo Precisa de um apresentador

Bingo de definições

Você lê o significado em voz alta e eles encontram a palavra. Sem números nas casas, então a única forma de jogar é ouvir.

Bingo Precisa de um apresentador

Encontre alguém que…

Ninguém sorteia nada. As pessoas marcam suas próprias casas conforme se conhecem, e podem ver como a sala está indo.

Bingo Precisa de um apresentador

Bingo de carro para viagens longas

Coisas para avistar pela janela, em imagens, para que até os menores possam jogar. Ninguém sorteia nada, e todo mundo no carro vê as outras cartelas se completando.

Bingo Precisa de um apresentador

Bingo de evento com prêmios

A reunião é quem sorteia. Três padrões premiados, declarações julgadas para você, e um sorteio quando duas pessoas vencem ao mesmo tempo.

Jeopardy Precisa de um apresentador

Game show de sala de aula

Você comanda o tabuleiro pela sua tela, as equipes respondem em voz alta, e uma resposta errada custa pontos. Com roubos incluídos.

Jeopardy Precisa de um apresentador

Celulares como campainha

Todo mundo entra com um nome e o celular vira a campainha. A pista aparece na própria tela, então também funciona remotamente.

Jogo de quartetos Precisa de um apresentador

Quartetos para uma sala

O jogo de cartas de colecionar conjuntos de quatro, distribuído para três jogadores. No modo de aprendizado, cada carta traz o fato que a identifica.

Descubra o que eles sabem

Sem retorno enquanto respondem, e o panorama completo no final.

Biblioteca de atividades

Ou comece a partir de uma atividade que um professor já fez

As ideias acima são receitas — copie uma e preencha com o seu próprio conteúdo. A biblioteca de atividades é a outra metade: passatempos, quizzes e jogos prontos que professores publicaram para qualquer pessoa usar.

Explorar a biblioteca de atividades
  • Filtre por idioma, assunto, nível e tipo de atividade.
  • Copiar coloca uma versão na sua conta — edite, jogue e acompanhe os resultados como em qualquer outra atividade que você criou.
  • As sessões contam para a sua conta, nunca para quem criou o original. Qualquer atividade que você criar também pode entrar na biblioteca.

Não encontrou a ideia que precisa?

Descreva a aula ou a sessão e o assistente de IA escolhe o tipo de atividade e rascunha o conteúdo.